小說接龍的精髓呢,就在於背叛上家,挑戰下家。
利用前面出現過的線索,讓故事翻盤,做出情理之中,意料之外的發展。當然中途追加設定這種事情也是有的。
至於下家要怎樣接住故事,就也萬分地考驗個人功力了。
🖋⚓阿式🧣🌻
4 years ago @Edit 4 years ago
因為這次大部分的人,都比較沒有參加小說接龍的經驗,所以也簡單地寫了一下各家的基礎守則。
不見得完全要遵守,但通常遵守了這些事項,會讓故事更精采、更順暢。
第一家:
請提供足夠的資訊,讓後續的人可以發揮。
第二家:
請務必推展故事,想加入新設定、新事件、或是新角色也可以。
第三家:
若第二家沒有做出故事轉折,請務必在此做出故事的轉折;
請盡量不要再加入新設定或是新角色,除非是為了翻轉故事;
請開始為整個故事收線。
第四家:
請盡量將故事收線乾淨,並完成結局。
通常不建議以夢結局或是機械神來作結,但偶爾也有適合的時候就是了。
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4 years ago @Edit 4 years ago
這邊也來講一下每條龍的心得!
【A】
A1是我!
其實是拿了原本打算用來仿森見風的那個點子來寫的,不過這邊並沒有模仿森見的風格,只是單純地拿了那個點子過來寫。
畢竟是森見,所以當然要塞入民俗、地景,還有絢麗的魔幻感,以及各種莫名其妙又有趣萬分的事物。
作為第一家,也盡可能地塞了一些可以讓後家自由發揮的元素進去。
譬如說,仗助想遠離杜王町逃避的事情是什麼呢?
露伴消失多月是幹嘛去了?
這邊的露伴看起來超詭異的,到底是怎麼回事?
仗助是想和露伴說什麼?
還有牆的後方,到底是誰在說什麼話呢?
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4 years ago @Edit 4 years ago
我自己當然是有設想一些可能性。譬如說,仗助說不定是因為承太郎或是喬瑟夫來了杜王町而煩惱(如果是承仗承的話,或者是朋子和喬瑟夫碰到了面),也或許是為了未來出路而煩惱(說不定和朋子想法不合,或是單純自己還沒想好)……
我不知道露伴消失到底是怎麼一回事,但反正就是一動不動風格的作死吧(失禮)
然後,這邊的露伴也說不定不是露伴本人,是什麼妖怪偽裝的也說不定(畢竟是森見!)
牆後的人真的是有各種可能性!承、花,甚至是四部的高中生們等等,都各自可以有不同的發展!
當然如果這樣的話,故事會變得很龐大,但既然後續不是我要寫,我當然是盡量腦洞了啊(欸)
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4 years ago @Edit 4 years ago
A2小望將故事收束在了露伴和仗助兩個人身上,並且融入了臺南的地景和臺灣歷史元素,讓故事的方向變得明確起來。
看到這邊側面提及了台日之間的事情,真的讓人非常地驚喜!
還有,露伴老師,你在羅浮宮還沒受夠罪嗎?別再作死了啊!
A3樂芭,推動的劇情的進展,也推動了露仗/仗露的進展。這種微妙的曖昧情愫,真的是很適合發生在夜晚呢。
露伴老師人好差,真的好棒喔(好)
A4百棘
原本還擔心第三家斷在那裡,第四家到底該怎麼辦才好的,沒想到百棘就直接讓仗助打昏人啦!做得好!(百棘和仗助都是!)
真的是很驚喜XDDDD我絕對想不到這樣做XDDDD(我只會讓仗助在報紙上看到露伴老師而已(欸)
在這邊仗露/露仗CP完整了。真是的,回去杜王町之後,這兩個人碰上面,恐怕又要再糾結彆扭一番了吧XDDDDD
【B】
小望的開頭,引入了諸多神話相關的內容,並且以喬魯諾的身分,質疑了DIO「惡人」的定義。
安吉接續著喬斯達大宅遺址的場景,讓萬用的露伴老師登場,並且巧妙地將小望所提到的「阿波羅·喬斯達」,化用到了原作的女神像之上。
然後喬魯諾和露伴就又對上了XDDDDD
這對我來說很有趣。因為我就是B的第三家,然後我剛剛才在C的第二家,寫了喬魯諾和露伴針鋒相對的情節。在C那邊,是喬魯諾比較強勢/有優勢,在B這邊,情況卻是反過來的。
一邊覺得,怎麼又是這個組合,另一邊想著,絕對要寫出和C感覺不一樣的他們兩個。
這邊瀏覽前文,提取出一些重點:
(1)希臘神話─石像─喬斯達的血緣
(2)DIO惡人定位的翻轉
(3)岸邊露伴
對,岸邊露伴也是一個重點。
這邊很有趣。岸邊露伴和喬斯達家有什麼淵源?然後,為什麼會在意喬魯諾?
當然純粹套入四部原作,然後以露伴的好奇心去解釋也行,但這樣不就太無趣了嗎?
另一個納入考量的點是,目前的劇情進展實在太少了,主題也不明確。
作為第三家,到底要怎麼在快速推展劇情的同時,又做出精采的轉折呢?
想了好幾種可能性。
(其實更精確來說,是我不甘心故事只展開到這裡,就開始收束;我總是喜歡把故事想得很大XDDDD)
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4 years ago @Edit 4 years ago
第一個想法就是直接外加框架。想借用海貓的做法,直接架上一個上層的世界,讓阿波羅·喬斯達和露伴對弈。
當時
試寫了一小段,然後發現不行。
一是我這樣寫要寫太久,二是故事開這麼大,最後一家肯定收不完。
其實在試寫之前,還有一個版本是,露伴是制定命運的人,受到阿波羅影響的喬斯達家是推翻命運的人。
而他們兩方對弈了非常多次。
這只是他們無盡生命中,用來打發無聊的小玩意兒而已。就像喝不盡的紅茶,不會謝的玫瑰,還有畫不完的連載。
同時要寫上層的世界和下層世界的發展,這個肯定寫不完,字數會很可怕啦。
所以最後直接放棄XDDDD
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4 years ago @Edit 4 years ago
順帶一提,下層世界的發展,第一個版本的想法是露伴要雇用喬魯諾,針對喬斯達家的事情,或是阿波羅的事情做研究;第二個版本則和最後的版本的概念差不多。
然後你看現在這個版本的發展和字數,就知道如果再有上層世界會更恐怖XDDDD
那麼,最後這個版本是怎麼發展過來的呢?
首先,為了快速推展故事,並加強故事張力,我要殺掉角色。
一開始想的是,類似末日之類的設定,喬斯達家的人都死光了,只剩下喬魯諾,所以岸邊露伴才對此感到驚訝,然後要確認喬魯諾的身分,如果是喬斯達家的血脈,就要保護對方。
可是這個版本還是有點無趣,所以放棄了。
於是,進入了第三個版本的設定,繼承了上個版本喬斯達家都死光的設定,開頭是一句「我還以為喬斯達家的人/阿波羅的血脈已經死光了呢。」
這邊露伴的立場就比較正邪不明,甚至可能是喬魯諾的對立面。算是把第一個版本裡面,雙方對弈的部分移植過來,讓雙方針鋒相對。
然後,這邊就開始融入了希臘神話的部分。
那時候想的風格,是像Hades這款遊戲那樣的。
雖然是嗆人的對立面,但不是真的有惡意。
在這個版本中,露伴就也是希臘眾神之一。
然後喬魯諾的角色,就類似Hades中的那個倒楣兒子(欸)
總之這邊就確立出大方向了,接下來就是回頭融入前兩家所寫的東西,然後處理一些邏輯上的細節。
由此進入第四個版本。
在第四個版本中,就是從「我還以為喬斯達家的人/阿波羅的血脈已經死光了呢。」去做發想。
(說實話,第二家結尾直接天堂之門說不能攻擊露伴,這個要不有什麼陰謀,要不就其實有很強的敵意吧XDDD)
如果是讓露伴殺死喬魯諾呢?動機又是什麼?
這時候稍微腦洞,將六部的走向、JOJO的命運論,和北歐神話的眾神黃昏聯想了起來。
因為喬斯達家會造成世界毀滅,所以原本的反派和隊友,全部都要幹掉喬斯達家。讚。
眾神黃昏的細節我這裡就不提了。有興趣的話,可以去查看看XDDDD
因為背景是希臘神話,所以將這個設定做了適度的調整,變成了希臘悲劇的命運觀。
然後也扣合第一家小望提出的,「惡人」定位的翻轉。
接下來就都很簡單了。
確認了一下阿波羅相關的神話故事,做適度的結合(達芙妮的那個);重述JO原作的故事;調整角色對此的感受等等。
最後就可以準備幹掉喬魯諾了。
小說接龍哪有不死人的呢?(???)
B4,樂芭,神作
不得不說,我敢在第三家這樣玩,就是相信樂芭一定接得住,然後沒想到,樂芭不但接下了我全部的東西,還進一步拓展了故事,實在太精采、太好看了!
居然去了冥界!還遇到那麼多喬斯達家的人!角色的情感、互動、對話都超級棒的!希臘神話的應用也好棒!故事的走向也好棒!轉折也好棒!
看完當下,真的滿心是「謝謝謝謝謝謝謝謝謝謝」,謝謝讓我看到這麼棒的的故事,我超開心、超滿足、超感動!
好期待後續
【C】
樂芭作為第一家也很優秀!
主題明確,同時又有很多模糊的可能性。當下覺得,好!接受挑戰!然後就開始鑽研起各個細節。
是的,第二家是我。
前半順接樂芭的結尾,讓角色登場完畢,接著先做「天堂」內的轉折(布加拉提的提議),再來做故事的翻轉。
其實這邊就也是外加框架的做法。主要原因是,一來我覺得繼續維持第一家的風格,故事節奏會有點慢,我想要換個節奏;二來,要在「天堂」之內推進與翻轉故事,實在太難了,不想和它死嗑。
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4 years ago @Edit 4 years ago
延續第一點做點補充,節奏會太慢也包含,在角色會一直陸續失憶的設定下,這會讓故事進展得很不流暢,除非是用全知視角去敘事,但是那樣會很破壞故事的氣氛,我也不想要;
此外,也沒有人想看在小說接龍裡面看角色探討各種可能性、做各種試誤等等,這也是會讓故事節奏變很慢,然後增加讀者的思考負擔——通常只會在推理小說或是鬥智小說之類的地方這樣做。
所以,就來替身使者解吧!
這邊替身使者的設定有點偷懶,單純只是為了方便,所以變得有點迂迴複雜XDDDD
但總之我讓相關的角色都登場了,偷渡了一點點露承露CP,還任性地讓角色做出了自己喜歡的演出,最後再做一次轉折,讓第三家可以直接寫故事的高潮收尾(欸)
這邊對第三家的百棘有點不好意思,因為是小說接龍的緣故,在故事的情報上,比較沒有好好地分散鋪陳,所以我的第二家是有點沒那麼好吸收閱讀。
百棘很認真地想了喬魯諾提出的解法,然後鋪陳了在「天堂」內部的故事。(我原本以為下家會偷懶跳過的,看來只有我會這麼懶(炸)
不得不說,黃金體驗鎮魂曲,真的也是很萬用的能力呢!
最後一家的安吉,則又拆了一次故事XDDD
原來喬魯諾送走承太郎和露伴,
不是為了湊我的露承CP,而是趁機調離這兩個人!他早就有了另外的解決辦法!
想想也是,畢竟只有承太郎和露伴,最有可能搶在黃金體驗鎮魂曲使用能力之前,先行阻止喬魯諾。
這樣峰迴路轉的發展,實在很有趣XDDDD
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4 years ago @Edit 4 years ago
【D】
我沒有寫到D,所以這邊就很簡單地講一點點心得就好XDDD
這是五條龍裡面,閱讀起來最輕鬆無負擔的一個(罪魁禍首就是我,我知道(炸)。
一開始是個溫馨的、甜甜的開頭。
百棘作為第一家,還附上了插圖。作為波紋推,真的是很開心!最喜歡感情很好的這三人了!
第二家的樂芭追加了對於花店的設定。變成了有點惆悵哀傷的故事。
覺得加入了各種花語這點,實在是很棒!和花店相合,又預示了一些什麼。
第三家安吉,將故事的時空拉到了別處,增加了故事的層次與深度。
不只是喬瑟夫,承太郎乃至於其他人,都有各自懷念的人。
我很喜歡第四家小望寫的內容!故事的重心,從已然逝去的愛情與友情,轉移到了現在還能夠去珍惜的親情。
然後有發現小望在這裡,偷偷安插了A的小細節(在E也偷偷安插了D的小細節XDDD),覺得這也是小說接龍的樂趣!
雖然最後的轉折來得有點突然,但是我很喜歡這個轉折XDDDDD
這邊就不劇透了,真的是很有趣XDDDD
也好喜歡這樣角色的交集XDDDD
【E】
安吉的開頭,看起來是個輕鬆的現代paro或是轉世paro,又或者是N巡世界。
是很舒服的氛圍,要接的線也很明確,當然就是四承三花囉。
百棘作為第二家,立即讓故事的氛圍急轉直下。四承對於花京院,那股似曾相識、難以忘卻的感覺,怎麼好像有點不妙呢?
波紋還是一樣超讚的。但是承花好像不樂觀啊QQQQQ
第三家小望,進一步地讓故事急轉直下啦!時不時從照片和承太郎記憶中消失的花京院,其實不是西薩的西薩……
但是看到喬瑟夫和齊貝林家的晚輩,相處得很好的樣子,還是忍不住覺得這樣也很好,喬瑟夫心中應該也釋然了一些吧。
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4 years ago @Edit 4 years ago
最後一家又是我。
作為最後一家,事情很單純。
解決承太郎失憶&照片上花京院失蹤之謎。
解決那個出現在咖啡廳的花京院的身分之謎。
將故事收尾。
最理所當然就會覺得是替身造成的吧。但一來太直覺就會這樣想,二來我才不要在最後一家寫事件追查+替身大戰。那個字數太可怕了。
話說,誰想在小說接龍看戰鬥場面啊?當然是寫劇情吧?畢竟小說接龍的樂趣是在看故事怎麼被不同人如何翻轉的。
那麼相片和記憶之謎,第一個想到的就是島田莊司的《異邦騎士》(我對那個紅色哈密瓜有心理創傷),然後是京極夏彥的《姑獲鳥之夏》。
總之,我想要採用心因性的解。快速處理掉這點。然後也用以推進角色情緒。
至於花京院的身分,第三家不都說了,西薩不是西薩,那花京院當然也不是花京院啊——才怪
最後還是想要來一點小小的轉折,所以就這樣寫了。
雖然覺得或許前面的描述和後面這樣的發展,可能會雷到人。但這畢竟是作為遊戲來玩的小說接龍,所以就讓我任性一下吧!
最後花京院說,當承太郎有需要的時候,他會飛奔而去。我覺得只有這邊我寫得最符合原作(欸)
(精確來說,是符合荒木所說的,他們兩個(如果花京院沒死的未來)的相處方式。)
落落長寫了這麼一大堆,幾乎都在講我是怎麼構思我這部分的故事的,還真是不好意思。
但作為小說接龍的玩家,就是這部分最有意思啊!如果真的有人全部看完的話,那麼很感謝。希望你也能從中體會小說接龍的樂趣!
然後也歡迎自行舉辦小說接龍,或是來參加我的第二屆JO文故事接龍喔!(雖然還不知道什麼時候要辦)
以上。
再次感謝小望、樂芭、百棘、安吉。真的辛苦你們了!希望你們也玩得開心!
啊,想要補充一下有關C的部分!
在閱讀第一家之後,我選擇扣緊的是「記憶與遺忘」這個主題。所以後續的轉折與翻轉,都是以此為基礎來發展的。