SW2.5 TRPG雜談 爬塔 下收
latest #8
終於受夠進門直接瞬間靈感的GM:

「這樣好了,你要每次進鬥場就瞬間靈感,就當作扣mp的狀態戰鬥吧」

回應:

『其實我可以放了之後休息三小時再進去耶』

「幹W!」
然後塔的機制是能幹出很白癡的事情(以超遊的角度來說):

等到成長到一定程度後直接在第一扇門當十里坡劍神把那些怪車爆+拿鑰匙>>無限迴圈
雖然超遊的角度是可以啦 但是以TRPG玩家角度來說這樣幹真的是超有罪惡感
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果然還是正常演繹腳色才會有最佳的體驗 哪怕我第三扇門遭遇了那種慘事
現在攻略到第五扇門了 意外地順利
第一扇門:無解(現階段
第二扇門:不知怎地就RTA成功
第三扇門:悲劇一次後投入過剩戰力通關
第四扇門:在不知情的情況下壓線但順利通關
第五扇門:開場讓人想罵人,但是現在還算平穩
不過爬塔中肯的說.....賢神神官+人類真是有夠無恥的組合
「今天碰上XX事件,請過達成值」
『命運逆轉』
「魔物知識判定」
『瞬間靈感』
===隔天==
迴圈,偶爾魔物知識變成探索或是危險感知
「切,不好玩!」by某GM
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