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kimoi
4 years ago
Miss Kobayashi’s Dragon Maid S - Möbius
閃光的女僕龍
latest #12
kimoi
4 years ago
應該用第1話來當素材,OP長度太短..
kimoi
4 years ago
嘗試用蒙太奇去想,體會多數對於MAD的定義,都會回歸到音樂的重要性
蒙太奇理論 Montage
kimoi
4 years ago
看過的MAD,大多基於音樂的時序去編排畫面。
立即下載
kimoi
4 years ago
反過來想,如果直接不處理畫面,用剪輯音樂來搭配固定的畫面ww
kimoi
4 years ago
如果要讓層次豐富,應該嘗試學用AE,然後做個10秒長度就... (懦弱
kimoi
4 years ago
[ AMV ] Numinous「60 fps」
表現力的強度,影響情緒渲染力,可能起到推坑作用 ; 那對於看過原作,就能去看畫面的選用,是否有它的一套或符合原作的故事等等的。
kimoi
4 years ago
表現力的想法 1.不喜歡音樂,但被音畫組合感染 (組合表現) 2.不喜歡畫面,直接被音樂感染 (聲音表現) 3.分開來喜歡,組合起來不喜歡 (剪輯檢討)
kimoi
4 years ago
4.不喜歡音樂,只喜歡畫面,卻還是被感染? (謎:大腦是用聽覺帶動視覺嗎?或是聽覺的情緒帶動比單純視覺強? 可能要去查查自然科學的東東)
kimoi
4 years ago
Kill la Kill【AMV/MAD】GARNiDELiA - Ambiguous
原曲很match的想法 1.重新觸發了當初觀看產生的情緒 (可能神經被觸發之類) 2.本來音畫就很match,只是剛好知道Ambiguous是KILL LA KILL的OP
kimoi
4 years ago
3.找一個不知道音樂跟畫面時,同作品的MAD來看...
kimoi
4 years ago
可能是無效問題,因為如果沒有去監測腦部活化區域,很難界定情緒強度ww
kimoi
4 years ago
可能是認知神經或心理學之類的範圍Orz
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