kimoi
4 years ago
只看了SAC第1話後,就跑去看了些OP跟雜七雜八的資料,來整理一下消費了什麼ww
latest #16
kimoi
4 years ago
第1話觀後小感,鏡頭部分,好多水平跟遠近的移動,緩慢地拉來拉去,觀看過程大受影響,心想是不是直接看字幕就好,之後可能還要再看一遍Orz
作畫蠻喜歡的;OP部分,2002年就嘗試去用3DCG,想到裝甲惡鬼村正OP裡面的3D已經是2009,還有櫻花.. 沒事
kimoi
4 years ago
ケータイ捜査官7 OP OP絵コンテ 神山健治 OP演出 渡辺武
kimoi
4 years ago
サモンナイト2 オープニング OPアニメーション演出・絵コンテ 神山健治
立即下載
kimoi
4 years ago
All Haikyuu Endings (1-6) ED1絵コンテ 神山健治
kimoi
4 years ago
GIS OP & Intro 一些攻殼的東東
kimoi
4 years ago
”書本或雜誌今後雖然也會出版,但是內容結構與文體想必會越來越接近網頁;電影今後也將持續上映,不過表演與剪輯也將越來越往電影遊戲及影音短片靠近。"
"過去把作品本身認知為資料庫(看不見的事物),投合消費者喜好而做出擬像(看得見的事物)這套資料庫消費的行為模式,正好符合上述的網路理論。"  動物化的後現代 p.159
閉家縮
4 years ago
哈哈是沒有想過鏡頭這點,
kimoi
4 years ago
感覺用(動物化的後現代165頁的模型去想像「過視」的問題:
全部都消費攻殼系列會產生過視(圖19b);
那看《銀翼殺手》、《1995攻殼》、《駭客任務》是否能避免過視?
我身為一個資料庫動物,把任何東西都能看成大型非敘事;不管怎麼樣,我的模型就是超多層,但最後還是一個資料庫。
看來要回去讀前面,想一下大敘事的重要性,不然感覺好像矛盾螺旋的臙条巴,到最後發現自己資料庫的小故事(瞎掰。
kimoi
4 years ago
pijaso:鏡頭或許是因為我看的作品都是2010年代後(?,然後可能因為自己的消費欲望跟衝動,把口味給餵養在小故事裡的各種元素或符號,所以才有"影像、聲音、字幕是否構成敘事"的想法,然後要從這些元素做文本分析,因為看不到大敘事ww
kimoi
4 years ago
突然感覺動物化很厲害,章節編排看起來是資料庫,但可能把後面參考文獻跟參考作品讀完就能找到..沒有我讀不完ww
發現跳脫不出資料庫消費的行為模式後,應該抽離一下網路的這個資料庫迷宮,消費一些輕鬆的小故事,把"大敘事"符號渴求的焦慮給停止。(我得去洗洗睡聽個ASMR之類的。)
不過書中的模型,如果將其複雜化些或是變換結構,或許能釐清一些想法,比起文字還是對圖片的想像比較大(過視)。
kimoi
4 years ago
pijaso: 對了Sonny Boy 01好好看,會很想再看一遍的好看>W<b
kimoi
4 years ago
主觀上,SAC 01除了鏡頭,對我而言可能資訊量過多,也會很想再看一遍,但比起SAC 02,比較想去消費駭客任務ww
kimoi
4 years ago
喔,應該要去看李歐塔,不然面對這些後現代跟大敘事啥的,只能哭啊QwQ
kimoi
4 years ago
上收大量情緒murmur,晚安@pijaso: 這隻廢噗喵好可愛~
back to top