烏西
4 years ago
還在讓想法變得更具體 但有抓到一些感覺了
掰噗~
4 years ago
沒錯沒錯
烏西
4 years ago
因為動漫插畫風格還有流行的限制 "畫風的不同"感覺只能被侷限在某些狹窄的元素中
像是頭髮的末梢形狀 光的薄厚 筆觸使用 邊緣處理之類的
一些以前認為作為畫風判斷標準的事物會慢慢被流行取代
臉型 眼眶畫法 眼珠畫法 陰影的臨界值
尤其是角色的臉型內捲嚴重 人們對畫的審美已經漸漸趨向單一化了
烏西
4 years ago @Edit 4 years ago
草稿完成之後的上色、光影、後製這些步驟還有影響風格的空間
但線條中畫風的差別反而就沒有人們想像中這麼巨大了
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烏西
4 years ago
這些觀念還有點模糊 先睡