【流星祭|實戰大賽】

「那麼,按照學園的傳統活動,第一項是實戰大賽!」
latest #10
「實戰課程之前上過了對吧?請試想成之前模擬戰的情況,賽內點到為止,禁止出現蓄意的嚴重傷害喔。」
「任何違規的事項被舉發,皆按照校規處置,除此之外、請接受流星祭期間的禁閉處罰。」
「場地有限,所以請不要霸佔使用時間。」
「實戰結束後請將結果回報,有兩個布告欄,不要登記錯了。」
「各位可以開始準備熱身了。」
活動須知:

實戰場地設置於運動場上,在場地外一律視為違規,不可攜帶使魔
無論院別皆能進行實戰,一人最多【回報】三場

官方不會干涉學生之間的實戰,不須實際登記名額,玩家只需將結果回報即可
另,允許不破壞官方實戰規則的前提下進行額外骰子判定(如,擊中部位或魔法範圍等)
官方不承認任何破壞規則的實戰交流
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聖菲爾山冬令營
4 years ago @Edit 4 years ago
積分算法:

第一布告欄
給【與非同院生】進行演練,【勝利或平手】的學生
回報一場+10積分,可於查看回報狀況

第二布告欄
給【與非同院生】進行演練,【落敗】的學生
給【與同院生】進行演練,【不論勝負】的學生
回報一場+5積分,可於查看回報狀況

|注意|
若,A與B進行一場實戰,A進行回報,B卻不進行回報
無論A與B皆不列入積分,請互相提醒確實回報
(以下開放學生交流、或以玩家身分提問)
想請問官方,是否會開放觀看兩個佈告欄的回報情況讓玩家確認繳交結果無誤呢?
e_wanderer: 請稍等,官方馬上準備檢查網址(p-joyful)
有看到,也確認過可以瀏覽了,謝謝官方!
🌿Bella
4 years ago
想問官方,實戰大賽的對手分配,有一套固定的流程嗎?比如報名後隨機抽選對手之類的?還是這部分可以交由玩家自行設定呢?
PassersbyX: 玩家們可以自行決定對手,交流結束後回報到公佈欄就好囉;-)
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