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Standard view
淵日。
4 years ago
@Edit 4 years ago
之後打算畫一些新的場景圖然後記錄一些步驟,想問問看河道上的朋友對場景的過程有沒有比較好奇的部分?
latest #21
淵日。
4 years ago
比如之前畫的這張
淵日。
4 years ago
一開始我想好大概的空間之後會先畫大概的平面圖,再去考慮透視的角度,有時候會做3-4種角度才決定最後要用哪種
淵日。
4 years ago
我是用2D電繪的,雖然會用3D但是比較偏愛2D電繪。
立即下載
淵日。
4 years ago
決定好透視角度之後會裁切一個取景框出來,大概分一下空間。
淵日。
4 years ago
確定之後就畫線搞。
淵日。
4 years ago
上固有色。
淵日。
4 years ago
最後就完稿
淵日。
4 years ago
目前都是用畫的沒有貼材質的習慣,之後也有在考慮要練習自製材質去增加一些紋理效果。
淵日。
4 years ago
因為之前在FB有一些人有問我場景的過程,所以想說之後可以自己一邊練習一邊紀錄步驟,然後把比較詳細的過程分享出來。
淵日。
4 years ago
大概是這樣,拉線-------------------------------------------------
捲尾YO🌸
4 years ago
好奇怎麼處理光影和自然物的部分
淵日。
4 years ago
janwayYO
: 自然物是指植物之類的嗎?
M蒼❈睡眠不足
4 years ago
有!我非常好奇!從構圖概念到整體光陰到細節,我完全沒有概念,需要參考
阿梁🏀KENZU 🔥
4 years ago
(浮水)好奇一開始是用3D軟體抓透視嗎?
淵日。
4 years ago
wlo1879323l
: 構圖概念好像蠻多可以分享的,一些初期思考空間的草圖過程之前都沒有留,之後有新圖會把這些也留下分享
!
淵日。
4 years ago
echoehao2
: 全程都是2D電繪,沒有用到3D的部份,是使用比較偏向傳統室內設計的製圖方式繪製的~
淵日。
4 years ago
剛剛找到我以前分享給朋友做的GIF,平常架空間大概是這種感覺!
淵日。
4 years ago
根據設定不同的角度跟視平線以及觀看者的距離可以畫出同樣空間各種不同的角度。
淵日。
4 years ago
因為2D繪製的方法很多種,這部分我也還在摸索,所以每次都會試試看不同的方式,因為不像真正的室內設計圖是要用來蓋房子的,所以有些小失誤的部分我也不會太在意~
淵日。
4 years ago
像這張其實物件的透視尺寸已經失真了,不過因為是自己的私圖,就試著勇敢的讓他失真(?)看看完成會是什麼感覺!
淵日。
4 years ago
2D沒有像3D這麼準確的部份,也是我畫2D場景的樂趣之一
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