天窓付き・光
4 years ago @Edit 4 years ago

在床上躺了整天
⋯⋯天可憐見光多久沒跑野團了,總之既然難得有這機會就記一下。
#死靈年代記 #永遠的後日談
latest #15
【Day1】
欸不是,說好的角色自我介紹環節呢(
如果是在熟人團那種或是創卡時大家就討論得差不多的狀況省略掉還說得過去。
這是野團耶,而且是創卡兩個禮拜後開的第一天
雖然光是有仔細看其他人角卡但一上來連個緩衝都沒直接一大段導入複製貼上後請開始RP。
果不其然開始了RP車禍現場
雖然這種一開始大家都尬到不行的禮貌乖寶寶時間也是野團醍醐味啦。
反正再跑過幾次熟了應該就會開始順了
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和想象中不一樣,只有GM開語音。
如果是全員尬聊光沒自信保持專注所以感覺上還行。
說起來連旁觀者都超安靜真的太好了,本來是抱著死就死吧的心態上的(´・ω・)
然後GM說這時間是他帶團新紀錄。
欸?兩個小時都還沒開門離開房間不是常態嗎
應該也和沒事先自介所以大家都摸索了一段時間在抓方向氛圍有關吧,不過要是大家太熟也會發生另一種意義上的超時。
總之一路來到第一天尾聲,開門後隊友收到小紙條開了第一個記憶碎片後丟骰,其他人對他簡單的反應後落幕。
大家的RP都不錯,雖然是野團GM可能還是有挑一下PL或者只是運氣好
最後簡單收一下第一天完的各PC印象。
PC1 遜炮班長。沒什麼意外地取得了全員的信賴依戀。他還沒找到他人設裡應該要拿著的槍,草。
PC2 少年兵。從人設到骰運都滿滿的悲催,感覺最可能發瘋的一個。
PC3 野生的女同學A陷入了失憶混亂狀態。也許是最正常人的,正常到光很難給友情以外的依戀。
PC4 光。因為系統特性上的原因,人設裡沒寫,不過光是用邪教教祖的感覺去RP的。其他人如果有那麼點感覺就太好了不過似乎沒有
❤八雲遙
4 years ago
硬派寫實,從裡到外都是真正的初次見面

不過我跑文字團還沒有遇過開場前給大家自我介紹的,不是都寫在角卡上了
我想說既然行前沒什麼討論應該是不在意跟喜歡未知刺激吧

但好像是個不錯的建議,思考看看
aos005432: https://images.plurk.com/75WZTjLNT1dzxw9ro5VkEt.png
這個環節在大多狀況下比較像是一種GM或團的習慣不一定要有。
但是NC看起來是寫在規則書建議裡的我以為對初見新手應該會放進去
❤八雲遙
4 years ago
我的想法跟理解是直接讓你們在遊戲裡面用人偶自我介紹,所以有一個什麼都沒有的房間

畢竟玩家介紹一回事實際角色演起來變成另一回事的情況也不少,某方面來說反而超遊?
讓大家把自介塞到導入RP裡面去時間會拉長也很正常咩,兩小時包含導入RP和自我介紹應該還過得去吧。
超遊是另一個說起來會非常長的主題了,不過這點程度應該還不至算超遊吧,把PL和PC的資訊分清楚本來就是TRPG的一環。
然後演起來和設定不一樣就算不介紹也是日常發生的,你看那邊的PC3(?)
❤八雲遙
4 years ago
大家節奏都不一樣所以我覺得什麼時候出房間都可以,不要弄成那美克星就要爆炸了都還好

雖然我場外會說要爆炸還是幹麽,不過基本上都只是嚇嚇你們維持危機感
真要幹麼會直接糊到人偶臉上才沒這麼好心
有人開場二話不說RTA出門了
文字團特別容易發生超時呢,大家RP到興頭上常常就精神時光屋了。
我個人還是滿享受RP的所以ry
感人王子
4 years ago
一般的TRPG應該要這樣但因為是NC(無誤)
NC的慣例開場都是唐突相會,就算說要事前介紹...也想不到要介紹什麼了
感人王子
4 years ago
規則書的寫法通常都是以面團為基準的,寫到的自我介紹可能差不多就是數值填完後至少要給一點形象出來好讓對面能想像一下說話的人的樣子這樣的意思(總不能當個有數值的肥宅就和別人建立RP依戀吧),這部分確實線上角卡+自我報備的人設就已經負擔足夠了
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