淵日。
4 years ago
隨意記錄一下這兩天做剪影練習的想法
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淵日。
4 years ago
一邊練習一邊又把很久沒聽的講座拿出來聽一次,其中一段已經快被我遺忘的話,突然又聽到真的是醍醐灌頂。
淵日。
4 years ago
大概是在說,如果一個人會畫很多樣不同的東西,但是其中有一樣東西畫得特別好,這樣才能說畫的特別好的那樣東西是自己的「特長」,如果只會畫一樣的東西,那叫做「侷限」,不是特長。
淵日。
4 years ago
這幾天做剪影練習我確實感覺到自己的「侷限」,單獨設計一個角色的難度跟想要設計一整組的難度完全不一樣。
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淵日。
4 years ago
設計的時候會很明顯感覺到自己反覆在使用自己熟悉的手法,還有選用自己熟悉的題材,有一個框框把自己限制住了。
淵日。
4 years ago
我想要練習跳出自己熟悉的框架,去畫一些平常不會主動接觸到的東西。
淵日。
4 years ago
包括不同體型、年紀的人類,可愛、兇惡的怪物,又或者是一些不同世界觀的舞台背景底下的人事物。
淵日。
4 years ago
然後回到剪影的部分,因為除了素體的部分有先用線條打稿,裝備那些完全只靠套所工具隨意圈型,這點讓我開始可以勇敢的去修改跟多做不同嘗試。
淵日。
4 years ago
平常用線條在做服裝設計的時候,會因為覺得某個東西畫得特別好或已經刻的特別細而不敢、不願意去修正,明明知道改掉對整體效果可能更好,但就是心裡不想改所以死不改XD。
淵日。
4 years ago
剪影更能單獨只專注在整體第一印象的把控,然後也會讓自己更能發現自己畫出來都差不多這件事,就算有意識的要去做不同的設計,也會下意識的把兩個角色越畫越像
淵日。
4 years ago
然後也發現自己有夠愛做單邊不對稱的設定,單畫一個角色沒問題,整隊都讓他們只穿單邊盔甲就完蛋,所以就要去思考那其他角色要怎麼在盔甲對稱的狀況下做破壞,讓他們變得不會那麼無聊,但是有夠難的我的天啊XDDDDDDD!
淵日。
4 years ago
之後可能會發個偷偷說來尋求各路創意大神給我一點靈感刺激,希望這系列練習可以讓我學到更多東西
淵日。
4 years ago
從來沒有做過完整的一系列設定,很挑戰也覺得很有趣,加油!
淵日。
4 years ago
今天先來把弓箭手的剪影畫完
淵日加油!
檸檬
4 years ago
淵日超厲害的!!看你的畫畫噗都會覺得學到很多
淵日。
4 years ago
charon404: 豪!我加油
淵日。
4 years ago
saeko1859: 我也是從別人那邊學習來的><!!!
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