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Lih莉
4 years ago
#遊戲
昨晚開始玩很好評的LIMBO,睡前玩到五分之二,本來還想這遊戲這麼短明天應該一下就全破了吧。
想太多
關卡越玩越難,最後卡死在第30關,那個齒輪怎麼都跳不上去,看攻略,都說憑感覺??
準備拋盤。
後期與其說是解謎,不如說是在考驗操作而已吧。
latest #8
Lih莉
4 years ago
動作只有三種,方向鍵、抓取、跳躍。
Lih莉
4 years ago
畫面黑灰,沒有亮度調整,小男孩還好有雙閃亮亮Bling-bling的大眼睛,否則查個攻略回來:「欸,人呢?」
Lih莉
4 years ago
氣氛營造很棒,整體感覺十分壓抑。然後我嚴重懷疑做成黑灰白是因為這樣就不用滿地鮮血屍塊,規避年齡審查。
男孩死的時候那個各種音效讓人頭皮發麻,而且確認死亡還不是結束直接讀檔,非得鞭屍。
電鋸來回將屍體碎屍;重壓機關重複壓個兩三遍,清楚顯示血塊粘連的殘骸;捲進齒輪看不見屍體?肉和骨頭被絞肉機絞碎的聲音了解下。
被捕獵夾夾住會掉頭和掉手臂;大蜘蛛一腳插死應該只是簡潔易懂的陰影圖示,但仔細想像就會明白那是從頭到腳被貫穿的插在蜘蛛腳上。
不愧遊戲公司名:PLAYDEAD。
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Lih莉
4 years ago
而且這男孩有夠脆的,遊戲開頭不到幾分鐘,男孩爬上一截向上翹起的樹幹要跳下來,我第一次時習慣性的加了「跳」的指令,然後就因為從太高的地方掉下來摔死了(。
習慣了身嬌體軟易推倒但是能拎著斧頭到處砍怪的MONO,還有一跳三丈高的小六,LIMBO的男孩脆的我很不適應。
那種高度摔下來,對應MONO的狀況,頂多因為摔痛倒地一陣子才能爬起來,LIMBO主角就是各種死。
Lih莉
4 years ago
不過很快我就對這位主角沒半點同情心,甚至只想盡快玩完,離這位主角越遠越好。媽耶這位主角比飢餓狀態下誰都吃的小六狠多了。
Lih莉
4 years ago
不知道怎麼形容,但LIMBO的主角真的完全是踏著他人屍體前進的,字面意思。
Lih莉
4 years ago
因為操作鍵很少,反向來說就是精細行為非常考驗操作,我這個手殘的個人感覺,沒有手誤的空間。每個跳躍的節點都必須仔細算好,因為稍有差錯就只能和死亡動畫重新再來。
越來越難的關卡可能是呼應標題翻譯「地獄邊境」,也就是慢慢深入地獄的過程。
如果說在小小夢魘失敗我會覺得受挫,覺得只是手誤沒抓到感覺,有下一次可能成功的可能性,過關會覺得有成就感,那麼LIMBO就只有體驗受挫,看不到過關的希望,過了一個機關是無用的,因為下一個我又會過不去。
Lih莉
4 years ago
我決定放棄。我想玩遊戲,不想被遊戲玩。
PS:這個還有隱藏關卡和收集品?謝謝再見我們再也不聯絡。
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