Astray
4 years ago
[深思]

因為巴哈底下的留言突然讓我回想到了九年前(應該)的事情...

那時候剛好在與友人討論自創的設定...
就拿主角來說,一般正常的故事設定會經歷過苦難接著獲得力量好推動劇情,一路上會遇到各式各樣的人物和好夥伴,可能是好結局...

但我的設定是,經歷過苦難後是下一個苦難但不會獲得新的力量(努力不一定會有回報),夥伴的加入也稍微現實一點,結局可能走向悲劇收場...

友人深思後表示"你的作品年輕人可能會不太喜歡喔"...
雖然有點失落,但聽起來還算有道理...
當時討論的就是死亡代號和控制(這個設定有機會再說)這兩個自創的作品設定...

不過說這麼多,我的作品本身就不太會討人喜歡才是...
那還用說嗎?我都不喜歡自己了...
latest #6
你的設定讓我想到火鳥的某些部份,苦難後是更多的苦難,努力沒有回報是比較現實的部份,不過我覺得每種作品總會有喜歡的人,只是市場的廣泛度,能被有喜歡的找到很不錯呢w
你的設定滿寫實生存向的耶,我覺得情節好好編排的話,市場是給一定程度的青年以上看的。
Astray
4 years ago
LEAF_ELF:
的確有點火鳥呢...
基本上能遇到喜歡我作品的人算是滿讓人意外的,至少我覺得很意外...
不知道是不是自己的問題,我不喜歡自己創的主角過太好...
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Astray
4 years ago
FisherSakana:
寫實到還好,反而有點軟科幻(設定亂來),不過生存應該就是了...
我應該沒有那個能耐可以把作品做出來,這當作是一段值得思考的談話...(?)
休⛈
4 years ago
我很喜歡這種很真實不會有完美結局的作品
覺得還是有一些市場在的,長官加油~
Astray
4 years ago
ame1177:
或著說,悲劇的記憶比較深刻吧...?
像0080那種的...

其實市場也不必太在意啦,這都算是閒聊的部分,只是突然想到當時的討論情形...
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