LaiFDtw
4 years ago
魔物獵人很簡單?
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LaiFDtw
4 years ago
單就以武器的操作性來說,弄懂武器特性、發動條件等...
的確是簡單好上手的動作遊戲,用少少的按鍵組合,簡單的動作,
卻能玩出千變萬化的遊戲體驗。
易學難精
LaiFDtw
4 years ago
我相信卡普空,一定是有條件,可以把動作搞得跟仁王2那樣複雜,
但這樣,你在打怪之前,就已經先被難記的指令,拖垮遊戲節奏。
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LaiFDtw
4 years ago
英高的魂系列、與卡社的MH系列,有個共通點是,他們都非常的好學
LaiFDtw
4 years ago
但是要玩到非常非常好,卻是很困難的一件事情,
在這點上來說,Rise更新爛成屎,在遊戲操作上,還是一如既往的簡單好上手,
從這點來說,還是該給這騙我20多年的卡社,一個你很棒的肯定。
LaiFDtw
4 years ago
在這些年,我努力練習動作遊戲,我發覺一個好的動作遊戲,
他會是動作簡單,卻能千變萬化,黑魂系列一把直劍平A、控制精力就能A爛所有BOSS。
魔物獵人透過簡單的動作指令,在對應不同魔物時,又要習慣不同的時機點,同樣是一隻魔物,一種新體驗。
而仁王系列,我必須說他真的非常複雜,你一進到遊戲裡,第一時間塞給你,妖反、妖怪技、段位攻擊等等...你不會用,難度會是另一個檔次。
講回魔物獵人,太刀你不會見切,你還是可以上刃、充能斧不會充能不會超解,只要你會斧模式你還是能敲爛敵人。
再講到黑暗靈魂,你不會盾反、你不會開戰技,只要你會平A會滾,你還是能A爛敵人
LaiFDtw
4 years ago
所以魔物獵人,他越來越簡單?我覺得這是一件很好的事情,
的確是順應遊戲時勢,我會希望他能夠繼續維持好上手,在當前的動作去延伸新的變化,我不希望有一天,我開鬼人化還要先尻動作指令,還會有成功跟失敗的機率。
LaiFDtw
4 years ago
至於仁王2,我覺得他還是個非常有趣的動作遊戲,但我不會承認他是個類魂遊戲,有機會再聊聊,雖然我也很長在實況聊這些。
LaiFDtw
4 years ago
dx90c: 純粹就是看太多,人格分裂、打不過靠組隊、玩過世界就認為卡社是好公司的人,感到頭很痛Orz
NterFD: 我在洛克人還有冷飯古堡就看清卡社了
雖然和世界無關
LaiFDtw
4 years ago
dx90c: 不得不說跟某雪比起來,卡社的冷飯的確厲害點
真香
LaiFDtw
4 years ago
不過算是有感而發,看太多希望遊戲很難的玩家,也看過哭遊戲太簡單的玩家,那好,這裡有遊戲很難的你不玩,那有很多東西可以玩的XX你也不玩,你就能明白玩家很難伺候。
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