O.R
3 years ago
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「ねぇ、少し落ち込む話だけど 聞いてくれるかな?」
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3 years ago
打通了二層之後,考慮到三層開始的DPS要求門檻,心血來潮去打了木人。
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3 years ago
裝備雖然沒有全身禁斷完,但想著打掉一個木人應該不會太高攀,殊不知反覆挑戰了十幾次、調整回圈、加強禁斷,最終還是卡在最後的一點點,沒打掉。
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3 years ago
一直聽到大家説,這個版本首發騎士的DPS真的很低很低,很不行。
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O.R
3 years ago
在打木人之前我雖然同意這些意見,但以為打掉一個木人是每個職業的基本水平,即使自己學藝不精,稍微努力或調整一下應該還是可以和其他坦克不要差距太遠,或者説,我只要求自己能打掉木人就好,不要成為隊伍的負擔。
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3 years ago
耗費了一個小時和兩三百萬禁斷之後,打出來的結果卻幾乎沒有差別。
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3 years ago
我的心頓時涼了一下。但也就涼,或許是我的技術不夠好,更厲害的玩家也許也是能用騎士打得很高的。
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3 years ago
準備休息前,突然想起昨天槍刃也滿等了。
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3 years ago
抱著一種僥倖,我悻悻然帶著槍刃也去打了木人。
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3 years ago
槍刃的武器沒有禁斷,攻擊的迴圈,攻略網站的表定騎士要打53個,槍刃打32個,我甚至沒把迴圈看熟,一陣胡亂輸出卻也保有餘力的打過了。
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3 years ago
當下心情真的有點打擊,因為騎士原來真的連最基本的、打木人,用比別人好的裝備、花比別人多的時間,努力了,依然高攀不起。
O.R
3 years ago
我還是很喜歡騎士,還是希望能用騎士打高難,今天這個驗證絲毫不影響也不動搖我的想法。遊戲的平衡調整就和種田一樣,需要慢慢來,所以也並不想責怪官方,我相信他們已經在有限的時間裡盡了最大了努力。
O.R
3 years ago
大概就是,自己心中其實還是帶著一點點、源自對騎士喜愛的驕傲,或者説私心。
O.R
3 years ago
「雖然輸出確實比不上其他坦克,但騎士也有屬於他的舞台。至少木人是能打過的,那不就足夠了嗎?」
O.R
3 years ago
直到今天為止,我一直都是這麼想的。
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