這才意識到,如果之後要製作出遊戲的話
可以參考三國無雙的戰場副本
每個本有可操作角色的限制
不同的角色會有細微的不同劇情走向

只是這樣就要分出明確的陣營了
掰噗~
3 years ago
對呀 我也這麼覺得
歧路旅人的方式也很有趣
戰鬥設計果然我比較喜歡回合制
立即下載
如果是ARPG,有太多技術層面的東西要顧了
我拒絕XD
有考慮戰棋的方式,只是我不太會設計數據,雖然可以嘗試練習但可能還是無法熟練的