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Standard view
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
【紀錄個】
原來加入三維空間的思維後人體就好畫很多呢...((驚呆
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一些有效練習跟無效輸出
latest #14
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
我想寫點筆記但是我睏了 明天再來補充(
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
((防失憶
1.人體(流線+透視+形狀)
2.提升效率
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
立即下載
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
畫人的時候要優先思考重心與支撐點,再來才是形狀與體積感
壞習慣維持太久容易忘記(。
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
畫布要縮小,鞏固整體,避免陷入細節地獄
大致的流向確認好後在深入刻細,必須同時來回檢視大型有沒有跑掉(背景圖概念略同)
*開雙視窗輔助是不錯的
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
早早就寢我又這個尷尬的時機點醒了我真搞不懂我的作息
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
@gdffdfac123 - .
睡前臨了幾張香香女孩子,
用了上述的新方法後
體感時間減少了,線條上能控制的更細膩,對於工作圖也能做出更多操作空間
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
本次精神時光屋調整了不少畫圖的方式,更多是開始能有餘裕去檢討畫圖以外的事情,意外收穫了不少反饋
畫稿最重要的三大事情是睡飽、運動、停止自虐(欸
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
以往的壞習慣是做什麼事情都會用盡百分之百的全力去做,把自己逼到極限在支離破碎(
結果一垮就容易全垮了
事實証明一天的精神力是有限的,根本無法每件事情都做到最完美,適當的放過自己反而能走更長遠的路
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
遇到畫不了跟不會畫的東西就停下來禁止繼續糾結(精神自虐),分析相應的處理方式,不想畫了就去做別的事情、換個心境在跳回來就能有更好的狀態去應對
反之不會畫就額外去花點時間研究跟練習該項目,當你實際搞懂會阻礙自己的小毛病後、這件事後面就不會再被同樣的問題卡住了,很划算der(
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
以往拼命三郎的謬區是「我已經投注了很多時間在這件事」「我很努力的在做到最好」「應該要準備的更周全才有辦法勝任吧」這種侷限思維容易掉入陷阱框框的深淵裡
實際上,要學的東西太多了,根本不存在「完全準備好」的狀態,需要適應的就是臨機應變,有彈性的一次次反覆修正各種突發情況
而且退一步想想,做不好其實也沒什麼
畫稿跟人生就像在賭博一樣,總會有意外發生,我們能做的就是提高賭運
當個快樂的小賭徒(
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
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姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
說起來大概是之前輪廓訓練的關係,這次畫最順手的反而是以前超容易卡住的雲朵 wwww
長弧線的東西不擅長就是不擅長,拉個弧形工具解決就好,何苦相逼呢
我有一種現在能把過往稿件處理的更好的謎之自信(爆
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
下次想嘗試多預留修改時間早點睡,另外就是習慣用輪廓打稿,不要焦急,確認OK在上工
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