系統特別提示路上的草莓不必摘,但你如果喜歡也可以多繞一點路。不慎迷路的時候,也可以就專心的找鮮美的草莓。額外的付出到了下山後會烤成美味草莓派。這個小驚喜也很喜歡。 遊戲配樂也很棒。每一章都可以找到隱藏版的磁帶開啟B面關卡,配樂也隨之變化。這B面的懷舊感。我最喜歡的是Mirror Temple(噗首第二首),是第五章B面的配樂,爵士元素跟前面聽慣的風格有點不一樣,當下聽到覺得很驚喜。噗首貼的另一首則是第五章A面的Quiet and Falling。
他的聲音演技不是同期最突出的,傳說中的寬廣音域卻也反映在情緒的感染力上。他在Celeste中摘到草莓、遇見Theo時拔高的驚呼有多開心,相對於在家門不幸的What Remains of Edith Finch途中說「『為什麼』是一生遭遇中最傷人的問題之一,會帶你鑽入深不見底的黑洞」越沉越深的嗓音就有多令人印象深刻。(令我啦。我想到他在寂靜中慢慢地說這段話的聲音就覺得好傷心。)
他的情緒反應讓小說家的人設更有趣,也不時有拿去寫小說比較安全的發言。比如「If the guilt is killing you then die alone」而且只不過是在玩Human Fall Flat耶。他陪Selen打Dead Space 3時,因為雙人模式也只有一個敘事角度,學姐基於只要主角存活即可的正當(?)理由留他斷後,Player No.2卻在一瞬間因遊戲機制先一步登上救援,「這是我的故事吧?」他說完忘了及時反應,不慎讓學姐落地死亡,「從現在起我就是主角了。」