銀 ≒ Silverize.
3 years ago @Edit 3 years ago
10週年的那張專輯。
latest #47
從昨天晚上開始那隻黑貓在說的一些小事。
A1 I
音楽 on Twitter
音楽 on TwitterStudio那邊開始催稿所以趕起來做的樂曲,鋼琴一次過彈連Quantize也沒有時間加,最後的部分他自己也聽得出要趕着快點完成等等
音楽 on Twitter之後(Nostalgia)收錄時因為專輯版太短了所以要重新把他寫長的異例
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A2 Little Rock Overture
音楽 on Twitter鼓手只聽過Demo一次就能打出那些Fill,專業。
音楽 on Twitter間奏的人聲Chorus本來打算扮Beach Boys自己錄但太差的關係最後找來Sana錄
音楽 on Twitter結果到最後這首歌的Vocal Track還是出了點問題,但原因應該是他自己弄糟的
A3 ポップミュージック論
音楽 on Twitter一開始打算用它做專輯標題
音楽 on Twitter因為時代關係(2005左右?→2012)歌詞有改過,因為希望這首歌能配合時代所以假如現在再重做的話歌詞會再改
音楽 on Twitter原捏他是NUMBER GIRL
音楽 on Twitter負責Bass跟Mixing的人本來在做好那日有喜事但這隻黑貓到最後一日仍然希望Retake
A4 面影橋
音楽 on Twitter他喜歡都電
音楽 on Twitter本來他寫的歌詞都是以心的裏面為主但這首意外地情境描寫比較多,特別是B1
A5 garden
音楽 on Twitter這首是他用盡方法寫的Jazz
音楽 on Twitter前一篇提到本來Trio的演奏做得很好,鋼琴是久保田修
後來要加上Jazz Organ所以自己希望像Jimmy Smith那樣彈出來,可是因為久保田的鋼彈得太好的關係到最後仍在煩惱到底要不要放進去
音楽 on Twitter可是現在再聽又覺得這樣也不壞
音楽 on TwitterVocal方面在收錄專輯的時候反而做得比遊戲版好,特別是Doubling
音楽 on Twitter另外歌詞方面本來沒有用到的garden在專輯裏面才用的手法他很喜歡
A6 On Top of The World
音楽 on Twitter他忘記了為甚麽會入這首
音楽 on TwitterVocal收錄當時人不在日本而且因為時間關係沒有時間整首重錄,所以前面遊戲版本跟後本的唱法不同
音楽 on Twitter說起GITADORA的Piano Rock就是BOBBY SUE所以就想辨法Respect這首之上再做下去
A7 Ensemble Forecast 3/28
音楽 on Twitter現在再聽覺得是他的曲之中最接近完美的一首
音楽 on Twitter主題是他覺得的Pop'n Music,不知道為何一開始打算扮ELO(Electric Light Orchestra),但最後仍然覺得這首是首很Popʻn的樂曲
音楽 on Twitter他在遊戲長度做成專輯版本時就不太想重複同樣的東西,特別是Chorus前每次都會改,因此他覺得這首的結他獨奏到第二次Chorus是人生最高傑作
音楽 on TwitterChorus的和弦進行是15 ADVENTURE的ミミニャミ探検隊BGM做底,做這首長版的時候連旋律也搬過來在Studio聽到的時候他自己也一起感動
A8 murmur twins
音楽 on Twitter可愛系的代表曲
音楽 on Twitter因為有太多不確定的因素所以能做出來已經像是奇蹟,本來打算把GITADORA LIVE的東西放進IIDX版結果搞得很辛苦
音楽 on Twitter例如樂曲實在太舊所以以前的檔案用不了Mixing要拜託Sota由0重做
音楽 on Twitter又或者臨時拜託Vocal要改歌詞,用Pop'n對戰的SE再做一個進行等
音楽 on Twitter所以在交素材給Sota的時間也是很趕,甚至出現Tempo對不準等等
他只記得這首給人帶來很多麻煩
A09 少年リップルズ
音楽 on Twitter最近變成很多鹿(指IIDX INFINITAS專用BGA)的樂曲
音楽 on Twitter主題是「現時的J-POP」,所以做專輯版本的時候就集中於歌詞跟之後的展開
歌詞方面是少有的感覺派所以比較容易理解
音楽 on Twitter跟鼓手談如何在Mixing做變化,最後決定左右都放Hihat
音楽 on Twitter最後的Drum Fill本來是做Demo的時候忘記刪的垃圾,雖然仍被鼓手完全再現但最後覺得這樣子不錯所以決定採用
A10 Little Prayer
音楽 on Twitter如果不能收這首的話他可能不做這個專輯
音楽 on Twitter因為Vocal成功Major Debut的關係非常的緊張也做得很仔細,現在想起sasakure做的Remix可能是後浪推前浪
音楽 on TwitterIntro本來打算加上Chorus的鋼琴,最後在Nostalgia達成
然後就是解禁宣傳
音楽 on Twitter泉大的結他要如何由中央變成左右是個想好久的問題,結果跟負責Mix的猫叉在「那個」時間想到由中央開始向右旅行
音楽 on Twitter在收錄遊戲長度時同時在場的Jimmy(Weckl)提到這首非常困難,所以在做專輯時非常感謝肯把那個有病的結他跟貝斯再彈一次的泉大跟肥塚
A-11 neu
音楽 on Twitter沒有。
音楽 on Twitter最大原因是ADVENTURE的版本已經覺得完成了所以之後只說跟ADVENTURE不同的地方
音楽 on Twitter本來是要由NORMAL到EX來做Scripted地Connect,但在ADVENTURE已經做到了,所以要把它放進音樂專輯的意義就是如何放uen進去
音楽 on Twitter這首想聽的部分有80%是從虛無回來(中間那個無音)後沒有回音的Don't be,但假如再放uen會不會影響平衡呢?幸好最後沒有
音楽 on Twitter本來從あさき(值得留意的是這裏是少用的「あさきちさん」叫法)拿到不少結他演奏檔案
但他做的只有把虛無的走馬燈改成自己的曲
音楽 on Twitter樂曲的次序相信大家也知道少年ラジオ的同伴chiblain跟moon_child不同,做neu的時間只有做Mastering的中午所以在當日早上才想到那個配置
音楽 on Twitter也因為他對那個配置太有自信的關係無論當時還是現在再聽都覺得因為電台雜音太吵令Twilight Chime(roof garden)跟Ganymede沒戲唱而笑
音楽 on Twitter也因為uen跟走馬燈的關係變成超長的12分,無論如何這首樂曲也是未完成的,現在也希望有時間能把他搞好一點,雖然這一首也像虛無的樂曲
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Disc 2如無意外他應該今天晚上再說
koorikake: 看錯ギタド以為是當年GITADO LIVE,想說的是同一首,感謝指證
ee_gori
3 years ago
感謝大大的翻譯…

想當年香港無popn 15... 無得喺機體上體驗到IDM, Niente既世界(尤其係解禁活動…雖然都會係niente難民), 實在係遺憾
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