紀錄一下夢境
感覺是個很硬核的遊戲
劇情捏他FGO LB6
藤丸立香(10)和兩個青梅竹馬在洞窟有個秘密基地,有天一如往常的一起去玩
遇到妖精國侵略軍隊的偵查軍,本該手無寸鐵被殺掉時受到奧伯龍(迷你)幫助,得知妖精的弱點是鐵,取得鱗粉後吃掉就可以獲得力量打敗妖精
為了守護自己的生命,三人開始反殺並一路殺回妖精國
藤丸故鄉以前有很多妖精傳說,但這幾年都沒見到其蹤跡,本來見到妖精時三人覺得很興奮,但莫名奇妙妖精一見面就先送一發魔法過來,但沒丟準,逃跑時被奧伯龍幫助
立香是放心不下兩位青梅竹馬才跟上,基本上走輔助路線,例如偵查和後勤補給,擅長交涉
術傻一樣是妖精國的旅伴,但這次是作為宮廷魔術師的身份勸誡不了決定侵略的女王,只好透過幫助我方達成目的
摩根同樣是女王,為了逐漸枯竭的魔力資源選擇去侵略人類圈
奧伯龍理所當然是商店&資源補給&最終Boss(終末裝置),看不慣摩根的做法,術傻的魔術老師
有時限(存檔時間六小時),未跑到其中一個結局直接算Game Over,進入妖精國後人類圈的一小時=妖精國的四小時
需多周目的遊戲,下一輪可累積等級和能力重新開始(因為使用鱗粉靈魂會變質,更趨向妖精),但物品裝備不繼承,起碼需四周目
每次失敗(未跑完遊戲)使用奧伯龍給的沙漏摔壞便可重新開始,但要是在時限結束前使用才有效
一開始敵人等級就超高,但是血超薄(鐵弱點,使用手槍3發子彈就會死)升級超快(初始地圖等級就80),加上透過鱗粉可以自由配置屬性點
妖精生性隨便,除了女王軍和風之領主軍有紀律外,其他容易各個擊破
通關完有小房間可以看CG和角色設定
撇除根本沒跑完劇情的失敗結局,根據是否看出奧伯龍真面目有2個結局
沒有的話最終三人都因靈魂妖精化,只能以傳說中保護人民的妖精活下去(使用鱗粉導致三人妖精化嚴重,無論施法或吃鱗粉都是,變成只能以生存目的為重的妖精活下去),徘徊於洞窟
有的話受到術傻幫助, 三人可以選擇回歸日常生活或與術傻在妖精國一同生活,如果奧伯龍好感度滿甚至能在夢境裡開茶會
應該算架空奇幻背景的ARPG
有手槍但不普及,主角三人武器都是奧伯龍提供的
道具做成萬歲
普攻是正常開槍
鱗粉功能很多,吃進去身體可以自由配點、提高法術等級上限和儲存能量,也可以當作貨幣和奧伯龍交易
能量可以拿來放AOE或其他buff與debuff