紅小橋
3 years ago @Edit 3 years ago
紅小橋
3 years ago
碎碎念在這間公司學習的最多的是...其實很多人會說現在的遊戲很多都很像或甚至是抄襲真的算是不可免的
就是因為有太多成功的例子,也不可能百分百創新所以能找的參考其實都很多,公司通常會希望成品有辦法「驗證」
因為每個人都不是專家,所以除了自己選擇的成品呈現方式,也都要盡可能地訴說道理,當然裡面會有很多「怎麼說好像都通」的結果
A的方法造福某些玩家,B得方法更重視什麼,那誰說的有道理~"~那就要看數據跟原因成不成比例
紅小橋
3 years ago @Edit 3 years ago
以前會蠻詬病第五人格 但真的是越工作越覺得很多遊戲並不是做給「懂遊戲的人」而是「大眾」
大部分的大眾也被世間折磨得很懶得去理解新的「專屬語言」,看不懂的圖示就是不懂
獨特不好嗎?當然不是不好,只是在資本上就顯得薄弱很多
但遊戲要工業化我覺得就跟現在一堆市面上再吹的原宇宙一樣我覺得還有一大段路要走==a
紅小橋
3 years ago
但我還是很期待元宇宙可以實現耶....可以自由自在更換形象真ㄉ是太爽ㄌ(幹)
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其實我也期待元宇宙...加上很多藝術家自己做皮,客製化又會給很多我們做這行新工作機會....說不定整個社區可以創造自己的世界觀跟文化...現在3D又可以用畫的製造出來....以後虛擬都變真實生活不意外,之前看到別人玩虛擬人生都可以玩這麼精彩...如果元宇宙又是花很多錢研究出來自由度更高的新引擎,我想...會超期待😂