Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
文泠
3 years ago
這學期的畢製截圖
從unity跨去unreal的磨合期很長,不過習慣後會覺得很方便,很多功能都有已經弄好的很不錯,雖然以自定義功能而言還是unity容易,不過基於unreal較強的光影渲染,還有unity一直無法讓我下載最新版本害我一堆插件用不了還是跳槽了(在不同台電腦上下載都失敗,導致我只能用兩年前下載的版本,一堆插件都不支援這個版本了幹)
然後這學期接了另一個同學的畢製外包,同學出角色模型,剩下我全包(包括遊戲製作、骨架綁定與動畫)跟做兩份畢製差不多,目前進度長這樣
文泠
3 years ago
目前來說還會想用unity做的遊戲大概是2D或low poly3D,無法成功更新版本對我而言很痛苦,再往下一個版本就有動態水插件可以用了,但就是更新不了
文泠
3 years ago
不過unreal的檔案肥大問題也蠻麻煩的
但是寫材質很直覺,像是用blender的感覺,很棒
文泠
3 years ago
不過blender跟unreal在材質和動畫的兼容度上都不太好,骨架命名會和unreal衝突,就業前學會一個業界主流3D軟體可能是當務之急(3DSmax或Maya c4d)
立即下載
文泠
3 years ago
@Edit 3 years ago
總共從大二開始做的遊戲作品列表:
大二:Cancer Simulator癌症模擬器 -2D遊戲 by Unity
大三上:Perdu失落感-3D遊戲 by Unity
大三下:Gravity重力-3D遊戲 by Unity
大四:Seeking追尋-3D遊戲 by Unreal4
delete
reply
edit
cancel
cancel