幸運鳳梨
3 years ago
好久沒發的技術分解
latest #22
幸運鳳梨
3 years ago
布局的部分
幸運鳳梨
3 years ago
https://images.plurk.com/1XAefvlL1r4eDdQCwi17x8.jpg
幸運鳳梨
3 years ago
這一次用的是三點透視,跟以往作畫有一點不太一樣是,這次三個消失點都非常接近,其中地平線上的兩個 VP 甚至是擺在畫布裡的。一般來說,想要表現穩定可靠的畫面的話,我會把第二和第三個消失點擺的比較遠,最多只留下一個消失點在畫布中,這一次則是反過來操作,目的是強烈的扭曲效果,令畫面看起來有點壓迫感。
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幸運鳳梨
3 years ago
https://images.plurk.com/5ERxnw2Y9BdtdeUiIIRRw6.jpg
幸運鳳梨
3 years ago
光源的部分,配置如圖,開三個,青綠紫,三個都是在爐石、LOL之類的美式遊戲裡很主流的用色
幸運鳳梨
3 years ago
再來是致敬 Arcane 的一些要素
幸運鳳梨
3 years ago
https://images.plurk.com/3WeAUOtLtTtldMYuh7r52B.jpg https://images.plurk.com/3lk1b5ytXPh6q5JqgDgb3Z.jpg https://images.plurk.com/6mjoFn7f7feyZrITdBOEzx.jpg
幸運鳳梨
3 years ago
我個人覺得最有趣的要素,就是這個金條,乍看很容易忽略,但是看了好多概念圖之後我發現這個要素一直反覆出現,它有個神奇的效果,就是加上去的話,會立刻讓普通的建築看起來脫離現實,一下變成電玩風
幸運鳳梨
3 years ago
再來,圖騰法陣的部分,我試了幾種方案,包括自體發光那種魔法風格,最後覺得油漆塗鴉最適合放在這裡,於是選了青色,做成塗鴉的樣式,旁邊的箱子也是使用一樣的手法
幸運鳳梨
3 years ago
最後就是原噗裡牛牛旅人提到的綠燈遠景,包括剪影雕花,也是模仿 Arcane 的風格
幸運鳳梨
3 years ago
大概就這樣
我也超喜歡那個金條的!看到圖的時候不自覺地就被吸引過去,覺得那邊的打光超好看
伊央央
3 years ago
好厲害!
畫的超好看
Miles
3 years ago
很壯觀
喔喔喔讚啦,喜歡格子鐵網和門上方的管線(?)
幸運鳳梨
3 years ago
wuyu33431: 那一塊的確是重點
幸運鳳梨
3 years ago
iyang_ya: 謝謝!慢慢進步
幸運鳳梨
3 years ago
cmiles984: 三點都往 view port 裡塞就會變成這樣啊 同樣透視不管畫什麼看起來都會很壯觀(亂說
幸運鳳梨
3 years ago
pongpong06: 彭彭德喜好(筆記
⎝地心探險⎠
3 years ago
ROY🥕
3 years ago
超美超厲害……謝謝流程分享
幸運鳳梨
3 years ago
acrest: Royka: 謝謝
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