午安,這邊是兩個平台都有在使用的使用者,也是同時有擔任GM與PL的使用者。
因為本身使用噗浪的頻率不高,錯過了日前的匿名投票,想說那麼就直接在這邊發表一些使用心得。
我自己擔任過GM的系統不多,僅COC及另一與好友共同設計的自創系統。而進行這兩個系統的團務時,我與好友都是雙GM操作。
我倆首次籌備網團的平台,即是選擇TRPG網頁版。當時亦曾考慮過CCFolia,而TRPG網頁版會成為我們新手GM的首次團務選擇,除了平台語系是中文語系(那時CCFolia還僅有日文語系)、對我們與PL都相對親切易上手外;另一個具吸引力的因素,就是其簡潔明白的操作介面。
另外,我倆在TRPG網頁版作為PL的經驗,還有《永遠的後日談》。在團務進行時,皆沒有明確感受到來自於平台設計、而導致影響推動的顯著缺失。至於功能更新的期望,已在開發者進房拜訪時反饋了。
至於在CCFolia的經驗,我們僅有單純作為PL的體驗,進行中的系統是怪物心。
就我個人主觀的感受,這兩個平台各有優勢。如要比較具體地描述概念,我認為CCFolia是比較感性傾向、而TRPG網頁版是比較理性傾向的平台。我與友人都有遊戲研發企劃的經驗,在使用兩者的時候,會感覺CCFolia是個比較像美術設計角度的平台,而TRPG網頁版是比較像是程式設計角度的平台。
實際體驗心得,在堆疊劇情氣氛、特效與畫面表現等方面,CCFolia略勝一籌;但論UI辨識與引導、操作掌控度與全面性,TRPG網頁版更能達成這些目的。
在這之外,我曾作為PL使用過的平台,還有凍豆腐及Roll20。Roll20的體驗還不錯,但年代稍久遠、細節記憶有點模糊了;而凍豆腐就比較不符合我的喜好,太過雜亂。
大約以上。
至於匿名噗中有人提到的開發者造訪,關於這件事,我與目前使用過的朋友們、無論是GM或PL,對此都抱持著正面態度。能夠有個管道讓使用者在第一線進行意見回饋與許願,我個人覺得是非常難得的機會。而只要表達沒有建議提供,開發者就會立刻離開,因此倒不會有壓力。但是,若有使用者在意,也許可以在功能面上設計區別?例如像飯店房客知會房務是否可進入的狀態掛牌等。
此外,有人有提到團務被暴露出去這點,就我自己與朋友們的個人經驗中是沒有。我們在團務進行中如遇開發者造訪對話,也僅止於平台功能方面的討論,從未有哪次發生越界干涉團務的印象。或許是有些誤會產生?而就我自己的習慣,除了是親近好友參與過或正在進行中的團,否則就算再精采,我也不會對他人的故事產生太大興趣。
最後感謝開發者,給予我們一個能夠與眾多好友同樂的平台,有許多美好的故事在這裡誕生了。
非常感謝貓部長這麼長的回覆, 也感謝你對TRPG網頁版的回饋
身為一名開發者,能得到使用者的回饋是一件很重要的事,不管是正向或是負向的, 都遠優於沒有回饋. TRPG網頁版前一年半幾乎是沒有回饋的, 那種盲人摸象的恐懼感我不是很想再體驗一次
不過不同時期, 不同圈子入坑的TRPG玩家, 所重視的東西都不盡相同. 舉例來說, 2017年在凍豆腐使用率還很高的時期, 有相當程度的使用者對於註冊TRPG網頁版需要提供email這件事情是有很大的牴觸的. 這也是為什麼TRPG網頁版信箱沒有驗證的原因
如何依照需求做調整, 讓新使用者願意使用, 也不會影響到舊使用者的使用意願, 這就是身為開發者我的課題了
使用過TRPG網頁版的路人飄過~
開發者辛苦了,也感謝你提供這個好用的平台。
爬完偷偷說的爭議,單純想小小建議也許房間裏可以多個訪客勿擾的標示,而打開這項標示的同時也可以出現「若有出現非法情況,請自行負責」之類的文字警示,說不定會好一點?