#螳螂三姊妹 #戰鬥姐妹 #神居 #輻輝級
從昨天下午第一次打過輻輝之後終於又成功了一次呃啊啊啊啊啊啊啊
這一次YT和Bili都有上傳,Skin是用挑戰Skin,超級可愛我很喜歡,我對這種小裙子毫無抵抗力
【Hollow Knight】與螳螂們在空中飛翔(誤)2022-06-12 擊破螳螂三姊妹輻輝級_单机游戏热门视频
latest #13
https://images.plurk.com/3bWZQKt5uRmTOXklj7FN47.png
一支成功的影片背後有成千上萬失敗的影片(
瞧瞧這失敗率,螳螂三姊妹真的強,我不敢說自己還能再來第三次
螳螂三姊妹的輻輝和前輩的輻輝是不同類型的難。

前輩高速度、AOE招式多,就連三連斬也是範圍大到誇張(更別提前輩的碰撞體積實際上只比假騎士小一些些,還是因為前輩駝背又沒披風的關係),雖然幾乎每招都有後搖、時間還不短,但是連招combo的速度很快,幾乎只有一到兩秒反應時間,並且純跳高和地刺前搖很相似、黑觸手跟放白劍前搖也有一定相似度,雖然不到有強烈迷惑對手的作用但就是出招速度太快了很難立即做出正確判斷,容錯率相當低,幾乎是一旦衝錯邊甚至選迴避方式就等於die。
我先吃火鍋
立即下載
結果吃完火鍋忘了這邊(
前輩的攻略法只有一個,那就是練出肌肉記憶。
練到閉著眼睛單純聽聲音都能知道它是在做什麼。
沒別的辦法,除非是反射神經超好、臨場反應速度超快的神人級玩家。
螳螂三姊妹的攻擊招式前後搖相當明顯,一招一式的前搖都不同,看見前搖馬上就能判別她要幹嘛的那種程度,應對方法基本上也都很簡單,有了黑衝跟黑下砸後更是把難度降低到沒有難度。

但所謂的沒有難度,僅限於螳螂領主這個主線放水版本。
神居的螳螂三姊妹、三人鎮魂曲這個版本根本不存在有什麼技能就能降低難度這回事。
降低難度的是單純看你想打什麼,如果是普通的攻略、普通的打過去、受傷不要緊的話,多練練還是能好好過。
但如果是要打無傷的話。
那個難度絕對不會比前輩低。甚至對於無法一心多用的人來說會比前輩難。
前輩只有一個,盯著它就行了。
但螳螂三姊妹可是有三個,不能只盯著一個,但也不能只看其中一隻的前搖就馬上決定要怎麼應對,『螳螂捕蟬,黃雀在後』我們或許是那隻蟬、也或許是那隻螳螂,但不在畫面裡的螳螂之一絕對是黃雀。

除非極度熟練,否則玩家肯定當不了黃雀,也不會成為漁翁。
正因為相當熟悉三螳螂們的每個招式,正因為通過主線甚至打到五門的時候已經過於習慣、甚至已經把她們的招式與應對刻在DNA上,所以當一對二變成一對三時,絕大多數是被自己早早就建立好的肌肉記憶給害死。
可能反射性跳起來,結果被天降螳螂打死。
可能反射性衝刺,結果被背後的風鐮刀打死。
可能反射性貪刀,結果被背後衝刺的螳螂或天降螳螂打死。

如果要打無傷,唯一能接受的失誤就是空刀,絕對不能閃錯邊或慢幾幀跳躍位移。
蒼鳶★睡眠不足症
3 years ago @Edit 3 years ago
假設是要挑戰空洞飛行員,那就是真的半點失誤都不能有(
前輩我花了兩周時間練出無傷,螳螂三姊妹我花了一天,但這不是螳螂三姊妹比較簡單,單純她們出場的比前輩早、比全盛時期的前輩更早給我們熟悉招式而已,花的那一整天都是在調整自己的戰鬥模式,把與兩隻對戰的習慣硬調成與三隻對戰的一心N用
back to top