最近有種「寧缺勿濫」的體悟──尤其是與 TRPG 活動相關的事情上──
(留言補述,可能帶刺自己斟酌觀看)
latest #16
就,不論是跑團還是帶團,暫時都不想在量與範圍上繼續擴張
一來,是最近難得回頭以玩家身分跑了幾團,真心覺得還是很難遇到能符合 80% 以上期待的團務,尤其是把控場能力也考量進去後,心目中也只剩一個人選符合審美
j0315josh 啊,節奏、敘事、個性跟控場意願都挺符合期待,只是最近都在帶一些很容易死人的團,所以也好一陣子沒跑惹 (X
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也不是說其他遇見的主持不好,但這就像自己會煮的菜不太會想去外面吃,畢竟自己最懂得怎麼把自己的稜稜角角服務地舒舒服服,就當作是一種老了就挑食了的難搞吧。
帶團方面,則是因為工作上的壓力,很難像以前利用平時晚上,以相對快速的速度備出一定水準的團務
這種心有餘而力不足的感覺,在工作的負擔與生活的重心雙雙調整之後更強烈,最後連老玩家都不太能服務到位,理所當然也不太敢再去開拓新玩家
就算能準備出像樣的一次性團又如何?驚艷了留下了但最後變成另一個連在頻道裡閒聊都懶得的存在,老實說我沒那麼喜歡這種感覺
我自己很討厭沒有效率的社交,也不是真的那麼愛交朋友,我享受的是與意願強烈的玩家一起跑團、一起把故事說好的過程,以及透過這樣的過程賺取收入(對,這很重要),而不是想紅或想廣交朋友
我還是認為,一旦掛上「GM」的身分,就必須具備一些「能力」與「態度」,而不是單純的「當 GM 只要有勇氣就好」
也許只跟朋友玩無傷大雅,但開始收費就必須有一定把持,就算只是與他人合作也是
敘事的精準與鮮活、規則與工具的熟練,以及最重要的,協調、分配鎂光燈與控場的能力,沒有意願學習這些事務,就掛著「GM」的頭銜,大抵就跟會寫兩三千個字就自稱作家一樣。
如果對主持一場會議會感到誠惶誠恐,那麼收費主持一場遊戲就可以馬馬虎虎嗎?就可以容忍一部分玩家喧賓奪主,然後另一部分玩家遭到冷落?
如果一開始收取的費用不同就算了,或是親疏關係不同就罷了,但事實上不是如此吧
至少我的狀況不是如此,所以我不太能接受,自己在明確知道自己無法準備好的情況下再去推動更多團務
只能說對於 TRPG 這一塊還是很多期待與想法,但最近真的很難有力氣去經營到以前的程度
希望四十五歲以前還有機會回頭專心弄這一塊。希望。
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