Login
Sign Up For Free
English
中文 (繁體)
中文 (香港)
中文 (简体)
日本語
Filipino
Bahasa Indonesia
Bahasa Melayu
Pусский
Português (Brasil)
Magyar
Français
Español
Deutsch
Čeština
العربية
Català
Dansk
Ελληνικά
فارسی
Suomi
Gaeilge
Hindi
עברית
Hrvatski
Italiano
Norsk bokmål
Nederlands
한국어
Polski
Română
Slovenský
Svenska
Türkçe
українська
беларуская
ไทย
Standard view
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
#TRPG
#COC
日子已經過到分不清東西南北(誇張)
(下收稀薄的記憶)
latest #17
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
第一張放太久了紀錄都不知道要從何寫起
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
總的來說,這張是我色彩課結業之後嘗試的圖,
我把上課所學的"控制/增加資訊量"的知識點融合齋藤老師的上色步驟加總而成的結果
【完全版】見栄えアップ!色塗り講座!!
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
配上我已經具備的構圖知識,我將上色這件事情流程化,並且成功的把一張彩圖的繪製時間壓在一周內上下
立即下載
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
精稿這件事相對變得容易上手很多
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
由於每個步驟節點是分開進行,所以能更好的理解是哪出了問題,修改也變得方便很多
黑書人
3 years ago
姜姜進步神速
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
目前的上色基本流程分別是:
底圖((最重要的一環 構圖好不好看都仰賴這個
光影二分((次重要 用3D模擬打光可省腦力很方便
1.5層的陰影((替陰影統一色調的同時也增加了火腿片
亮點((物件的高光 加對畫面效果會很好 但不能亂用
反射光((增加物件的環境色
凸點((增加物體的細節
凹點((同上,這部分可以跟具畫面大小增減細節量
影的漸層((微微的一點可以讓整體精緻度提升
光的漸層((同上,顏色不要選過曝,可以抽掉底圖的色彩去單純控制它
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
啊對了對了,自從知道控制底圖飽和度的要訣後,依這種方式完稿到結尾時都不太需要粗暴地去用漸變調色了
顏色有乖乖在想要的位置真的很爽XDDD
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
目前的階段容易卡住的不要不要的部分應該算是草圖到描線那邊,一草畫得太精緻的時候我反而會因為無法畫贏草稿感到賭氣wwwww
這張描線就超障礙的我還沒想到該怎麼辦(爆
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
其他零散的東東
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
江戶團的一些東東
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
這段劇情有設定上的BUG不過我也懶得改了XDDD
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
這種零散的塗鴉到處畫 真的都不記得丟哪了wwwww
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
不行惹我好睏 世界晚ㄤ(
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
darkbookman
: 學費發揮中XDDD!
陷入了哇啊以前好多張構圖終於可以補完稿但我腦袋怎麼在跑新的畫面呢這樣畫不完RRR的奢侈煩惱中(
姜君△長尾鯊駕駛員
3 years ago
@Edit 3 years ago
忘了丟
自肥的
線稿和抓手感的塗鴉,來偷偷更新上去XD
back to top
Delete
Reply
Edit
Cancel
Cancel