我們居然是在阿爾敏說想要談談 會說被是偽善的世界線活著
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能明白有許多作品在主角群佔有力量優勢時,卻因為想搞懂劇中的「壞蛋」:為何想這麼做(也就是所謂的談談,也就是理解)時,反而錯過解決他的良機而讓他逃跑,讓不少人恨得牙癢癢,也在心中暗罵自己喜歡的角色們愚蠢。這就像是多數人面對殺人犯想立即處決他,而不是理解他為何成為殺人犯的原因,也不想去避免下一個殺人犯的出現,反正出現一個,我就再死刑一個。
從根本上來說,這根本也沒解決問題,人們以為以國家機器做生命威脅能夠嚇阻殺人者為了自然目的奪去他人的生命,卻在不知情他們行動的原因下,主動斷了這條線索,如同萊納、貝爾托特、亞妮。相信當我舉出這三人,看過進擊的巨人的朋友,肯定能明白,我並不是嘗試對殺人進行合理化的論述,而是,關注在理解究竟甚麼原因,讓他們至於去殺人(不得不殺人),就算真的有某個情景能夠就地處決三人,未來也就只是,換一群人,玩同樣的遊戲罷了。
肯定的,我們肯定會想到的,離我們還不遠的事件。純粹能決而不決的,或是更極致的,就是想殺人的情況呢?
只要這些情景還在上演,那就更明顯的顯示出,以國家機器進行相同殺人行為有多麼無用和諷刺,我們共同重視道德的大義與實際社會的安全,以法律實行相同行為的結果,這無可奈何的選擇,怎麼樣還是沒能達到起初所期待的效果。
因為殺人者不害怕死是我們無法理解的,殺人的人總有超越我們想像中的「惡」的動機,如不加以贅述,想必這個字已飽含許多因素,也因大多數的事件,那殘酷可怖,就真正是在幻想中,也無法出現的畫面。而我們也因無可避免的悲傷和憤怒,去放棄面對魔境的機會,放棄理解能夠保護自己和他人的機會。因此我們無法理解,為何不惜放棄自己的生命也必要去奪走他人的?
而這些還沒去殺人的我們,當然也不是因為害怕會被國家處刑而不去殺,而是有著崇高的原因,所以殺人的生命威脅嚇阻,實際上對誰都沒有幫助。
看看我矛盾又難以用言辭表達的文字(是想開脫文筆的劣質),大概能明白我在這個問題上,還是沒有完備的解答,也充斥著矛盾與不解,但相信這已有的崇高指向,值得我們共同探究其內容。
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