想了一個吸死的桌遊
根據本誌鬼抓人設計的test.xlsx
latest #8
遊戲規則是
一個人有13張,從其中抽五張,大家要追上真祖大人
有普通的行動卡,限制他人的妨礙卡,讓大家混亂的反轉卡
每個回合大家在自己精神力尚未消耗完前行動,如果10回合內沒抓到那就是真祖大人的勝利,反之則是計算大家各自的合作點數,得高者勝
立即下載
然後每兩回合真祖行動一次,得到使用卡牌的機會一次
想設計簡單一點,但寫出規則後變好複雜
寫完全部的東東後,我的羞恥感會爆棚吧
*新增德拉烏斯卡片
*新增抓到真祖後的不同回合的不同得分
*新增大鴉特殊能力
*修改Y談特殊能力
不知何年何月才設計得完,桌遊設計真的不簡單
*新增Y談卡片
*新增伊希卡納卡片
*整理規則
現在最大問題是重看鬼抓人那回發現,老師畫很多人都沒畫出他的隊伍
漫畫上每個隊的隊友可能有些不夠3位
然後半田本來是迪克隊,下一話又是大鴉隊,不知道單行本會不會修正
*新增冰笑卿卡片
*新增艾爾達卡片
*新增迪克卡片
*新增大鴉卡片
現在只差做真祖大人,然後給卡片命名跟地圖第一版就完成了 (忽略製作卡片
back to top