結束在
賭場的奇妙經歷結束,可謂大有所獲——或許為了消停乘客對老千事件的討論,當時在現場圍觀的人,都得到不錯的補償,就連他們兩個純吃瓜群眾也不例外。
既然有一筆額外的收入,兩人不約而同地達成共識——到遊戲室打一場遊戲!既能體驗最新的無死角VR遊戲,也能滿足上船以來對網遊的想念心情,一舉兩得。
戴上VR眼鏡、拿起模擬用的手槍,前置劇情在耳邊播送,亦在眼前演繹起栩栩如生的逼真場景——
「你們是一群身手矯捷的探員……只有門外不斷敲打著玻璃門的殭屍……!」
在搖晃、模糊的視野中,從任務場地,移轉到被綁架的實驗室,周遭盡是陰冷的藍白色調,未知的儀器、設備散布凌亂,更駭人的是觸目可及的斑駁血跡。
還是第一次玩VR呢,拿著手槍跟遊戲裡用滑鼠瞄準的感覺差很多。耳機裡傳來殭屍不斷敲擊門扉的聲響,用不著習慣性的聽音辨位,第一局對新手相當友好,視角廣闊方便練習。
一之瀨在玻璃破碎前開口跟戰友開了個小玩笑,「要不要猜猜看我們誰先Game over?如果通關就當我們平手了!」
巨大的聲響與VR模擬真實的距離感嚇了少女一跳,但她很快就意識到這只是遊戲,雖然心跳跳得很快,手卻還是很穩的舉槍射擊。碰、碰、碰,打槍戰打久了習慣性地壓槍,沒想到這裡也適用,她操作的角色槍槍爆頭,地上血跡四濺。
※ 目前存有 50 HP
還來不及回答,岌岌可危的門扉瞬間碎裂。
不曉得是明確認知到現在正身處遊戲,還是本來對殭屍就比較還好,又或者是因為跟友人在一起。跟晚會、賭場之類的活動相比,他反而沒有很害怕,能以平常心面對。
但緊不緊張跟玩得好不好完全是兩回事。
殭屍蜂擁而來,他舉起槍試著狙擊,但他沒玩過VR也鮮少玩槍戰遊戲,再加上他的反應比樹懶還慢,等他瞄準好扣動扳機的時候,目標早就來到他眼前,惡狠狠地撲咬。
救命。他會不會達成最速陣亡的成就?
胡亂開了幾槍,視野間晃閃過幾道紅光,可想見他的體力值垂直下降。好不容易解決撞上來的殭屍,他往一之瀨那邊看過去,跟自己的情況完全相反,對方根本是神槍手。
「……好厲害,很常玩這種遊戲嗎?」發自內心地誇讚,唇角的笑意有幾分無奈,遲來的回應那個玩笑,「唔、可能、不用猜了?我說不定,會破最快死掉的紀錄。」
槍槍暴頭、彈無虛發,一之瀨真的非常厲害,剛才湧入的殭屍大半都是憑對方解決的。結束攻勢,現在似乎是短暫的休息時間,他便稍微觀察起這間慘不忍睹的實驗室。
【HP統計:40】
「之前有段時間很喜歡玩吃雞……那個挺考驗反應速度的?」隨口回答,注意到對方的苦手也沒有很介意,開口安慰幾句:「呀……不用太擔心,反正我們也不是要爬排行榜嘛,隨便玩,輕鬆玩。」
殭屍暫時沒有出現,一之瀨左右環顧這個實驗室,瞧見了未屍變的科學家屍體,手邊還拿了一把槍,死因看起來是自殺。雖然試著上前交互,但顯然槍枝不是能拾起的狀態,只是一個平凡無奇的背景物,讓人快速地了解世界觀。
「簡白也來找找看有沒有能交互的東西吧,理論上……開局都會有一點新手福利?」
MU ∥ 簡白
3 years ago @Edit 3 years ago
「原來是這樣,看來一之瀨很有天分。」抿著細小的微笑,他點點頭,感覺對好戰友的認識又多了點。
新手福利?例如多一條命、或是新手教學之類的嗎…。他不切實際的想著不太可能,但他很需要的東西。
「我找找看。」彎身尋找對方口中能交互的東西。觀察身著白袍的科學家屍體,看起來並無被殭屍襲擊的外傷,更像自我了結,「可能外面都是殭屍,所以才……嗯?」
桌底有一把——這是衝鋒槍嗎?為什麼實驗室會有這個?試探性地摸一下,結果手裡的裝備便切換了,子彈數好像也有所增加。他眨眨眼,滿頭問號的看向友人:
「呃、新的槍。」
除此之外,實驗室似乎沒有其他特別的東西了……依照遊戲的慣性,應該踏出門外才會有其他事件。
「要出去看看嗎?」
向比自己可靠許多的人徵詢意見,儼然已經將剛剛隻身挺過殭屍突襲的對方,視為遊戲的隊長。
「嗯,感覺出門又要打一波殭屍了哎……有點緊張,不知道會從哪裡出來。我有點不適應這種突然冒出怪物的遊戲模式……」
操作著角色向前走,率先開門進入走廊。雖然長廊血跡斑斑,但意外的沒有怪物,細聽一下能從緊閉的鐵門裡聽見沉悶的腳步聲。聽音辨位鍛鍊的還不錯,一之瀨低聲提醒:「通常這種時候……我靠近門就會被怪物洗臉?我、我上了哦!簡白可以離遠一點,我等等邊打邊後退……!」
如少女所料,她剛上前試圖交互,怪物便從門後洶湧而出。殭屍的數量比預料中還多,饒是做好了心理準備,角色還是被抓傷了。(HP-10)
她連開數槍,有幾隻竄到了戰友那兒,努力地清完怪物後掃視了一下周圍,發現門後躺著一具人類屍體,在NPC身上發現了補血包,剛走過去血就頓時回滿了。(HP+20)
「啊……走過去就觸發了?應該留給簡白你用的……」血量的最大上限也才50,治療量溢出讓一之瀨這種精打細算玩家有點兒後悔。
她注意到前方的屍塊,雖然不知道踩上去會怎樣,卻還是默默地繞了過去。
※ 目前存有 50 HP
突發事件:

攻擊事件:
第二回合擲骰:
「確實,完全來不及思考。」平時反應就比別人慢一大截,對這種Jump scare更是束手無策。
跟上腳步,斑駁血跡滿布的走廊乍似平靜,但耳機裡隱隱傳出細微腳步聲,預示無數道門後的危機四伏。
「好、小心點——」
殭屍再度傾巢而出,比第一輪還多,攻擊型態也更多元。不熟練的舉起莫名其妙更換的衝鋒槍,更多子彈並沒有被妥善運用,依然被突襲的怪物抓傷。(HP-10)
竭盡所能的開槍、閃躲,突然,個子偏矮的殭屍衝了過來,手持斧頭,二話不說就往他的小腿攻擊。
他是真的嚇到了。就像某種根植於心底的反射本能,腿部的舊傷、舊傷的記憶,讓他無法順利閃躲。
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小腿扎扎實實地挨下砍傷。(HP-10)
動作頗大的退後一步,不小心踏出機台的活動範圍,撞到周遭現實世界裡的路人。(HP-10)在店員的協助處理下,他趕緊向被無辜波及的人道歉,重新回到遊戲體驗。
這番波動後,他不但沒有幫上隊友半點忙,還掉血掉到差不多要說再見了。眼前的畫面登時覆蓋上一層血色濾鏡,類似失血過多的暈眩效果隱隱作祟,干擾行動。
「不要緊,我拿到了也很浪費,跟這把槍一樣。」無聲地長吁一口氣,他的語氣帶著細碎且輕柔的笑意。
「不過,真抱歉,好像沒辦法玩到最後。原本想著要盡量努力,才能跟你一起玩久一點……」或許是因為身處遊戲,他比平時多話了點,也更能直接地說出想法。
【HP統計:10】
突發事件:

第三回合擲骰:
「啊,搞不好下一波會掉治療包……別道歉嘛,你可能只是不習慣這個遊戲模式。我們之後玩別的也沒問題呀。」看著對方的血量實在說不出要努力撐到下回合的話語,總覺得有點太強人所難了……雖然很遺憾,一之瀨還是開口安慰。
畢竟簡白的血量真的很不妙,遠遠地就看見幾隻大殭屍堵在走廊出口,少女操作角色率先走上前攻擊,希望能為戰友擋住一部分的傷害,也因此掉了一部分血量。(HP-10)
「欸欸……!」她正忙著攻擊殭屍的弱點,卻冷不防感覺到有人推自己的肩膀,嚇了一大跳,差點把手上的槍摔在地上,僵硬了一下才又趕緊握緊,還沒開口詢問就聽見店員忙不迭地道歉。
「啊,我看您偏離機台所以扶了一下……不好意思嚇到您了,繼續正常進行遊戲就好。」
被怪物打的措手不及,一之瀨隨口嗯了幾聲沒有為難。
突發事件:
「好,要是你不介意我玩得很差,再一起玩。」聽到對方的安慰,頓時輕鬆了不少,用半開玩笑的口吻回應。
儘管好戰友竭盡所能的在Carry自己,殘血狀態下通紅的介面和暈眩效果,讓本來就玩不好的人玩得更差了,朝殭屍開的槍沒能擊中要害,最後一點血量也完全歸零。(HP-10)
眼前在一片腥紅後,出現Game Over的字樣,在放下眼鏡、手槍等設備時,還又不小心撞到一次無辜的路人,他只能再度發自內心的向對方道歉,並默默退到旁邊。
【HP統計:0】
「失敗了也不要緊,您可以透過旁邊的螢幕,觀看朋友的遊玩情形,一樣很有參與感哦!」
大概是他真的玩得太爛了,讓店員出聲鼓勵他,提供給他另一個主意。他決定默默在旁邊替一之瀨加油。
攻擊事件:
終於把巨型殭屍解決了,隊友死亡,接下來的路都要用一人的火力解決。一之瀨其實心裡也沒底能不能打到通關,不過輕鬆玩的話好像通不通關都沒差嘛。角色搭上電梯,耳機裡傳來預設好的配音,是從面前的對講機裡傳出的……
「是生還者……注意……一樓有……」
好的完全能想像一會兒開電梯門要被殭屍撲臉了。其實遊戲挺親切,怪要從哪兒冒出來都能猜到,還會給事前提醒呢……她剛這麼想完就被嚇了一跳,出乎意料,電梯門不是到達樓層時開啟,而是被殭屍徒手撕開。少女在開門的瞬間開槍射擊,背靠牆壁卻還是慘遭抓傷(HP-10),一個小個子的殭屍從人群裡鑽出來,措手不及又被斧頭砍到小腿。(HP-10)
「開門殺什麼的最討厭了啊!」一之瀨不滿的咕噥,努力地把小怪清完。
※ 目前存有 20 HP
攻擊事件:
電梯終於關閉,持續向下運行。角色的血量所剩無幾,少女分外謹慎,舉槍準備好迎接殭屍潮……結果現場一片安靜。發現不遠處的列車,她慢慢向前走去,進入列車車廂。在列車啟動的瞬間,後方車廂的門被突破,大量殭屍湧出。
看這個數量是很難全身而退了,少女輕呼一口氣,還是認認真真地把遊戲打完。漏了幾隻沒能完全殺死地殭屍,角色被啃了一口(HP-10),隨後撲面而來的是一隻巨無霸胖胖殭屍,提著電鋸很滑稽地走來,身後無路可退,她只能老實挨砍(HP-20),血量頓時清空——Game Over。
※ 目前存有 0 HP
聚精會神看著一之瀨的遊玩過程,也因為脫離遊戲,能更留意到當中的劇情走向。
還以為搭電梯是一段休息和緩衝的時間,沒想到殭屍會暴力破門,在狹小的空間裡,閃躲防禦都極其困難,只能不斷開槍。對方真的很厲害,靠一己之力對抗所有的殭屍。
雙手默默攥緊,他真的很希望能看到少女順利通關,玩到好結局,只是列車上蜂湧而出的怪物潮實在太嚇人了,尤其是手持電鋸的巨大殭屍,他完全想不到能怎麼打。
因此,當對方結束遊戲,他第一時間便是走上前去,為一之瀨送上最熱烈、也最敬佩的掌聲。
「你真的玩得很精采,完全是神槍手…!」臉上的笑意,彰顯著在他眼中,少女已是排名第一的最佳玩家!
沒通過遊戲也有掌聲嗎?這也太好了吧。沒通關遊戲的鬱悶感一掃而空,一之瀨忍不住微笑,「謝謝,我也覺得我玩得還不錯?下次玩肯定會更好的。」
「雖然我們沒一起打到最後,但感覺還是可以來擊個掌!」她舉起手試圖跟戰友give me five,「我們都很努力了嘛。」
「嗯、多虧有一之瀨幫忙,我才能……多玩一陣子。」笑容中帶著一絲靦腆,對於自己的表現還是很歉疚。不過,他同樣贊成擊掌的主意,也很高興能跟人玩一場這樣的遊戲。
有別於
初相識時,以指尖相碰替代握手,這回與對方同樣伸出的手,相互擊掌,發出清脆明亮的聲響。
「既然來這裡了,去看看其他遊戲?」指指同樣熱鬧的另一處,他面帶微笑提議,「我們一起。」
摘去設備、走下機台。
即使一場遊戲結束,還有許多和遊戲同樣充滿變數、未知,驚喜連連的關卡,足以體驗、等待冒險。
閒談剛結束的驚險戰鬥,邊邁步向前——
他們都帶著享受其中的開懷笑靨。