NearShirooc
3 years ago
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NearShirooc
3 years ago
元宇宙?
NearShirooc
3 years ago
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NearShirooc
3 years ago
如果問我Vtuber為什麼會成功,疫情之下允許長時間的跟播,再加上用愛發電:烤肉組,語系能夠觸及更多人,以原創角色繼承了niconico的翻唱文化,遊戲部分比Twitch實況主更有記憶點(皮 + Live2D和3D技術),依照不同節慶,給角色新衣服,合作貼貼之類,還有二創圖的興盛。把偶像團體的概念,變得前衛,雖然同期出道但是能和前輩 and 後輩合作(三次元很難這麼頻繁)
NearShirooc
3 years ago
宅宅追番可能一季有N個老婆,像單戀。而Vruber企劃,投SC唸名字或得到感謝,實體的售票能夠透過螢幕和Vtuber一對一聊天。更靠近宅宅本身喜歡的文化,又多了一份人性。

(這有好有壞,二次元神聖不可侵犯,說真的也不會礙到別人,但三次元牽涉私生活,甚至有獨角獸。)
NearShirooc
3 years ago
Hololive已經這麼強了,為什麼彩虹社起來了呢,從 EN 組開始,注入女性消費力的市場,看準 Hololive EN 女Vtuber 聲量級距很大,用比喻而言,就是AKB48(雖然是團體但有前段班)跟人數規模較小的JPOP樂團。

再來,BL。目前的漫畫產業,GL和BL的比重懸殊,這成為贏過Hololive的優勢之一(偶爾賣腐)或者乙女向,看到角色(皮 +Live2D和3D技術)
NearShirooc
3 years ago
所以個人勢困難在於有頂級的皮(隨便看大量屬性組合就知道原創不撞設定很難),各項企劃,跟「有趣」又有歌回、遊戲力的中之人。

而且沒辦法藉由母雞帶小雞,和有聲量的Vtuber合作,獲得曝光機會,通常是都不有名的個人勢,合作也少人看(很直接不過事實如此)
NearShirooc
3 years ago
為什麼講元宇宙要提到Vtuber,虛擬演唱會(以前最大宗是初音),後來某些樂團也有嘗試這方面的技術。

元宇宙的本質是沉浸式體驗。

那這麼說,好的角色扮演遊戲就早做到了啊。不盡然,因為每個遊戲都有其目標,而元宇宙關乎你能做什麼。這就是所有人對這個詞,如何解釋。
NearShirooc
3 years ago
那你說演唱會其實很多音遊都做到了啊,但身為一個音遊大觸,「你、根、本、就、沒、辦、法、一邊玩難度最高的譜面一邊看角色跳舞。」
NearShirooc
3 years ago
也不算V廚,因為我是設定控,所以自介 + 新衣服模組 + 歌枠 + 名場面,大概就這樣。看設定就像看字典、說明書、卡牌規則、百科全書之類的。

很愉快。
NearShirooc
3 years ago
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