♢熾慕♢
2 years ago

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先發個噗卡著
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♢熾慕♢
2 years ago
先搬親友的噗放一樓OVO@GS99 - 來跑3.3間章-傾落伽藍
♢熾慕♢
2 years ago
先說個總結,這章劇情真的很看玩家自己的理解觀點,雖然整體沒有說很好,但有給散兵的劇情算合理的圓回來,就這點我給過(O
♢熾慕♢
2 years ago
曾經跟另一個朋友討論過散兵這個角色,只能說這個角色鋪成的太久,對於新玩家或是不太細看文案的玩家來說,前面的角色片段太過瑣碎。
但如果對散兵這個角色特別有注意劇情的玩家,則會覺得這個覺得他矛盾的讓人印象深刻。
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♢熾慕♢
2 years ago
劇情幫散兵洗白了嗎?
可以說是,也可以說不是。
♢熾慕♢
2 years ago
塑造散兵彆扭又灰暗的性格是好幾次的意外及悲劇(甚至有愚人眾的刻意引導存在),他的惡有所緣由,這點著實讓玩家心疼。
但要說完全洗白,也不完全是,被殺害的雷電五傳後人們及其他無辜人民,納西妲反覆強調,這些都是「惡」,也都是散兵應背負的「罪業」。
也許散兵執著找回他的罪狀背負看起來有告解、求原諒嫌疑,但真正的原因,只是因為這些「惡」是屬於散兵自我的一部分,他真正想找回的,是自己。
可以說 散兵到最後,仍舊是我們認識的那個惡人。
♢熾慕♢
2 years ago
最後給予這個惡人的懲罰,即是發現的真相以及沒有自己的世界,他最想救回的人也仍舊走向死亡。
♢熾慕♢
2 years ago
世界線的些微變動但不影響大走向,也是必須的,因為太多的變動,將引發蝴蝶效應,導致整個世界走向不同未來,世界樹當然不可能讓這種事發生。
就像最初預告的,旅行者勢必要走到那個命定的未來。
♢熾慕♢
2 years ago
至於劇情上的漏洞,只能看官方之後會不會再補救或是讓散兵用別的方式贖罪(?),而對於容彩季的故事,不就跟只有旅行者記得大慈樹王一樣,真正的歷史只剩下經歷過的旅行者會記得。
♢熾慕♢
2 years ago
散兵的存在即是一種矛盾,但人類何嘗不也是這種矛盾的存在?
這世間能把人分為真正的善良與真正的惡人嗎?
以劇本合理性,我覺得沒問題,不過節奏跟呈現方式可能沒那麼好倒是真的......(畢竟須彌結尾章真的收得太好了)
♢熾慕♢
2 years ago
但須彌主線畢竟是一氣呵成,散兵的劇情則是從1.1一路到3.3才正式復盤收回,情感的累積很容易被時間稀釋掉(。
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