[廢噗/安科救助]
正在嘗試製作之前沒完成的馬娘安科系統,快成功把自己搞死了。
雖然我大量參考其他馬娘相關作品,但關鍵的東西不知道怎麼做比較好。
有哪位前輩能幫忙我完成系統的話非常感謝。
主要是數據的面板不知道要怎麼做,是把所有數據統一成一項寫好?還是所有數據都設定詳細的好?
統一的話比較簡單,但不知道好不好看。
詳細設定麻煩很多,但應該比較好看。
這裡稍微說一下我的愚見
我傾向按照遊戲本身的設定詳細訂出數據面板,然後以簡化為目標去構築比賽的系統。因為如果過於簡化,那在將遊戲裡的一些設定與技能搬進安科時,可能會出現不知道該怎麼處理的問題;但假設要嚴格按照遊戲設定來計算參數的話,寫到一半會出事。
舉例來說大概會是這種感覺:
速度[相當於一般戰鬥中的ATK]
持久力[相當於HP,根據跑法每回合遞減,歸零的話速度大幅下降]
力量[實際上是加速度,做為直線時的額外補正、上坡的追加判定&被包圍時的突破檢定]
根性[按比例在競賽後期補充HP;爭奪位置和最後的競爭力感覺可以省略]
智力[通過智力判定來發動技能;至於走位和暴衝,這個可用可不用]
這樣的話,引進遊戲裡面的機制和技能時,可以一個個的對應進來,再進行修改便可。
至於適性的部分,可以用遊戲裡的數值,轉換成比較直觀的形式(比如原本寫60%,換成減固定值之類的)處理。
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Scarletdream1996: 謝謝蘇我老師,我再回頭修改試試,之後成品出來的時候也歡迎老師來看看!
老師總是寫的非常仔細且易懂,非常感謝!