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Standard view
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
@Edit 2 years ago
[GBF relink]
看了FKHR的展示覺得很擔心。為什麼會把自動模式當成賣點呢.....?
Granblue Fantasy Relink - New Gameplay Demo Granblue...
latest #12
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
原本期待的是可以操控角色在各種景觀不同的空島上跑圖探索打怪找寶箱。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
生放裡開啟的系統介面卻完全找不到「マップ」的相關選項。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
立即下載
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
連進入任務關卡之後都是小怪中頭目直接擺在眼前開打,造景又用瀑布跟空島邊緣畫界。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
表示它的架構很有可能像萌夯一樣只能在城鎮選擇主線或支線任務,選完直接用開船出發的形式省略跑圖探索。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
而實際的任務場地也都沒有常駐的小地圖或方位顯示。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
所以很可能只設計了許多零碎的一本道ACT關卡供玩家刷關,再加個連機功能增加熱鬧感。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
期待能有法環或曠野之息的探索感固然是要求太高,以類萌夯來說大概也沒辦法操控角色實際在遼闊的空島造景翻山越嶺上天下地。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
要說是無雙式玩法,目前也沒看到超過十隻小兵的割草畫面。
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
除了主線劇情之外,如果重心只剩開房打王刷素材......
∑(・ω・ノ)ノ
2 years ago
jwte
2 years ago
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