《鮮滿宮堂》綠野千鶴
→日常吸貓美食文,非正經古代向,只推薦給不要求人設和劇情,想放鬆精神的讀者。
《見色起意》瘋子毛
→主攻,肉多,品質在標準線上,據說全程無虐,不過個人對沒挑戰性的搭配沒啥興趣,30章撤。
有一說一,不推薦極端攻/受控觀看,因為兩人各有各明顯令人無法接受的點。
《我的飛船不配合我工作》脣亡齒寒
→鬥嘴小短篇,沒到cp程度。
《被隔壁直男看上怎麼辦》羲和清零
→我只是有點好奇契約那部分,不過看來我是撐不到後面了。
一章的有效情報量大概就3~4段句子,其餘內容全在看受無限發散的思維、澎湃的灌水內心戲、一堆括號自吐槽和顏文字,非常浪費時間,更別提大多反應都很強行硬來,而且文中有蠻多刻板印象的,挺招人惡感。
《暴君與惡犬》汀魚
→BDSM(D/S),實際讀起來內容不算少,雖然主cp挺甜的,但某種程度上來說這篇文涵蓋勸世意味,不錯看。
個人喜歡相處模式的變化,有把重點聚焦在信任關係上,而且也確實做到了「跪地為奴,起身為友」。
另外作者有兩篇同世界觀的系列作,分別為《畫地為牢》和《情難自抑》,同樣是BDSM題材。
《穿书之吾道清狂》殊予瑾之
→節奏穩定且邏輯自洽,但劇情也是真的讓人無言,就那種明知誰有詐卻硬是不防,每次打到最後都不斬草除根,又或者反派續命續到快跟主角金手指打平手,然後主角被反陰,最後再靠love power解決一切的調調。
結論,雖然不錯看,但還挺考驗耐心的,畢竟受磨磨唧唧又矛盾,不過攻是個討喜的傲嬌少爺所以個人給相抵了。
《大貓總裁的婚後日常》莫心傷
→日常吸貓甜文,只是前期態度轉變頗生硬。
《AWM[絕地求生]》漫漫何其多
→這篇的心得應該沒寫過,補個。
整體普,劇情就競技文定番,但遊戲內容有點淺,不是指描述篇幅少,而是說過程都被模糊帶過了,做個氣氛而已,滿足不了常看fps遊戲實況的觀眾,因為重點不在這。
感情線就全程吃互寵和粉絲追偶像的糖,重複性高,文筆有時甚至有點往下掉。
至於騷話這點吧,其實沒到很騷的程度,文中眾人的反應寫過頭了,兩邊對不上,連占比較多的情侶聊騷也都只是點到為止,還沒開始就結束了,所以可能得純潔一點的讀者來看才會比較有效果。
另外,ao3有一些不知是作者原創還粉絲二創的肉,風格一致,但寫文習慣有些差異,雖然沒查是誰寫的,不過感興趣的可以自己搜搜。
《營業悖論》稚楚
→好看,有肉,互動可愛、畫面感強,還難得的把舞台演出過程給完整刻畫出來,沒模糊過去,都不知道寫了多少首歌詞了,整體氛圍挺還原追星歷程。
不過個人覺得某種程度來說這篇的內容不算平易近人的風格,因為節奏偏慢,而且主cp的個性一個是感性的抽象概念,一個是理性的邏輯計算,再加上作者刻意為之的比喻手法和畫面渲染,使得感情線內容多是描述含蓄的朦朧美,而非火山爆發似的劇烈反應,想吃娛樂圈題材快餐的讀者大概會不適應吧。
其實這篇也偏向闡述美好正向方面的思想,所以有些感慨看上去不太真實,不過相信同樣真情實感追過星的粉絲應該能有不小的共鳴,就一個形容詞,emo。
結論,稍慢節奏的甜爽文,作者重視用來堆砌轉變的基石,所以焦點focus在鋪墊過程上,與大多數同題材的文重點不太一樣,但個人更喜歡這類風格,而不是單單只是嗑個題材表象。
而且作者會應不同情節需求改變文風,不必擔心講群口相聲時還透著股文藝青年的酸味,又或者通篇大道理和數學公式這樣,不過其實就算是在講數學公式也表達的很浪漫。
題外話,這篇裡的攻更符合騷話攻的定義,度掌握的好,也不油膩,還是個可純可欲的寵妻年下小狼狗。
《天才攻略論[全息]》李溫酒
→金手指極大的爽文,受真就出場即巔峰,多個領域從無敗績。
遊戲內偏鍵盤網遊形式,體感類似劍三+ff14,數值和技能機制列得特別詳細,不想看太多遊戲細節的人可以直接繞道了。
由於作者寫pve副本寫上頭,不管是感情線還是角色塑造,在前中期全都被放置play了,直到後期才將重心拉回來補齊缺漏,所以前後差異有點大,後期沒問題,問題都在前中期。
前中期除了感情線生硬和塑造太平面之外,還有個硬傷,觀察一下能發現這篇文裡非常欠缺足夠吸睛的人物成長弧,全是團隊工具人,只是作者利用相聲小段子轉移視線所以沒那麼明顯,但又因為很多東西都是藉配角的口或內心戲側面描寫,所以偶爾會讓人感到煩躁,尤其是那個從頭玩到尾還沒玩膩的猜關係梗。
而受作為一個劇情只為他一人服務的主角,在犧牲眾多配角且好果子全讓受摘的情況下,人物魅力還是有所欠缺,他的塑造很對不起這個黃金待遇,不過這得怪作者自己沒拿捏好,還有金手指開太過頭的因素,同樣的,他的人設飽滿度也是後期才有所上升,至於攻就別提了,那只是個普普通通的寵妻bot。
老實說劇情結構非常傷己,前中期會把想看感情線的讀者篩掉,留下的大多只想看如何使計策化險為夷,所以就算後期安排了較多篇幅集中填充也只能挽救一點評價。
結論,文筆ok,結構微妙,前中期重心太偏自爆缺點,人物塑造普偏下,發展又太過一帆風順,沒有任何懸念和遺憾,容易使人膩味,好在遊戲內容寫得豐滿,是個突出的優點,只是這類型很挑讀者口味,畢竟戰術內容總占70%左右,能接受的話倒是不無聊。
適合想看傑克蘇天選之子的開掛人生,且以遊戲為主體的。
《主角令人退避三舍》天橋底下說書的
→本質戀愛喜劇,雖然有些美中不足的問題,但可以看。
詳細說優缺點,攻是笑點供給大戶,承包絕大部分的歡樂,有他在時氣氛總是輕鬆的,而且劇情也算有條理,配角不被掩埋。
最大缺點則是部分段落在第三人稱和第一人稱間反覆橫跳,但這不是主要問題,問題在於改動時間持續太久,「他對他」和「我對你」雖能用來表達同種意思,但從根本上就是兩個體系的東西,視角轉變太大加上後者更要求讀者與書中角色的同調程度,雙重壓力下,使用量超標容易產生無法忽視的違和感使讀者出戲,除非寫作能力超神、渲染力爆強,不然這只會是本末倒置的行為。
人到底只能做到部分同理,所以「我對你」只會少量的用在內心吐槽或交談台詞之類的地方,第一人稱文的格式更多是使用「我對他」,沉浸門檻偏小且更能獲得客觀情報,歸納情報時也比較簡單。
至於這篇裡問題點的具體感受,形容起來的話,像一長串酸不拉嘰又沒多少代入感的主觀抒情小論文,不合諧音瞬間就打破了整體感,但凡角色能把內容講出口就沒這麼大的問題了,好在偶爾才來一段所以能快速跳過。
另外還有一個端看讀者接受力如何的問題點,吐槽中寫了大量與角色時空背景不統一的現代用詞,如:直男、皮、鴿了。
再次重申,個人的心得比起誇讚更偏向展示感覺到的缺陷,只要沒刻意提出就表示其他部分都還可以,所以完全可以酌情上升評價。
《獄鬼》狂上加狂
→爽快狗血和草根衰男,總結起來就這兩形容詞,副cp受同樣是個衰人,被牽扯進兩個大佬攻間的鬥法,然後讓黑心蓮給坑回家了。
友情提示,主受常遭遇貞操危機,只差沒被完全得手這樣,不過這篇的肉就跟全文的描述風格一樣節奏飛快還粗暴直接,受們也不會自怨自艾,所以討厭這類戲碼的人做足心理準備倒也不是不能看,反正裡面四位就歡喜冤家,最後還坐在一桌打牌。
《皇上,回魂了》禾韻
→離魂=人太飄就會被懲罰。
強認女兒的部分非常唐突,見面不到一天就真情實感到能為敵國的小公主出生入死了,你跟我說這人警戒心強,從來只信利益綁定換來的臣服?笑話,他連自家人都說殺就殺了,還扯什麼莫須有的血緣論,更何況與其關係近的不是真正花心思養育的孩子就是已經經歷長年信任考驗的忠臣,以他的設定確實可能移情,但也不至於這麼誇張好嗎。
《加菲貓復仇記》金剛圈
→普下,前70%是邊吸貓邊看八卦的輕鬆戀愛,整一個愜意,後30%則是畫風突變,二次你追我跑破鏡重圓+冗長解謎,然後倉促收尾。就不評論太多了,以下總結個人覺得扣分的主要原因。
主線方面,兇手曝露太快+作者改變寫文重心導致後半段有些無趣又冗長,吃力不討好。
感情方面,攻的心理路程過少所以愛來的很突兀,再來是受很愛搶占道德高位,他是受害者所以他做什麼都有理,全文有眾多諸如此類的雙標邏輯,要不是沒有攻視角的描述,不然根本隱藏不住受的渣男本質,要求對方通靈且拒絕/逃避與其溝通、無理取鬧式指責、離家出走/死遁逼分手,怎麼想我都覺得這段關係裡該感到不安的應該是攻才對,到底誰比誰傷人。
《首領的倉鼠戰寵》水杉
→無腦萬人迷爽文,什麼都不行,只有花式寵倉鼠這點可以誇,攻簡直全能手工王。
《原始再來》月下桑
→看到有人強推所以挑出來看看,老實說文筆很不ok,大忌犯了一堆,包括作者自吐槽、顏文字、寫memo似的描述等等,當然,問題還不只這些。
總結,設定雖然也算有其樂趣,但光上述缺點就夠勸退人了,棄。
《被卷入宮斗的死宅你傷不起[星際]》莫曉賢
→普,很平淡,世界格局小的簡易宮鬥,boss死的迅速,然後硬發副cp便當,史萊姆部分也沒有描述很多,所以萌要素以萌寵文來說偏少,讀下來有點索然無味,文荒可看。
《真心錯付》池袋最強
→短短二十五章,經歷了失憶欺瞞、三角關係、追夫火葬場和各種受傷。
《心逾炭火春》池袋最強
→偽3p大綱文,攻被戴綠帽還被威脅不能分手,氣的反手給炮灰受也戴了一頂綠帽,報復完後踹了他和炮灰受的外遇對象HE了。
《坐好,我自己動》池袋最強
→ABO,不用看劇情,張嘴吃肉就好。
《我有一條小警犬我從來也不騎》照故景
→輕鬆甜文,有肉,主要在看小倆口親親我我,挺可愛。
《桌上的植物總在移動》墨蒹葭
→找不到什麼萌點,棄。
《變形記》冬瓜茶仙人 →純愛系日常甜文,人妻狸貓送溫暖,分段有點頻繁,文荒可看。
《重生之著魔》
→劇情就那樣,受死了攻瘋魔搞滅世,重生後以寵受為人生目標。
前期顏文字挺多,台詞方面句尾贅述很多,基本貫穿全文,老實說個人覺得這點影響最大,主要是因為這種說話方式本來就有點做作,不必全文都搞得像在跟幼稚園兒童說話或是裝可愛吧,就只差沒疊字了。
個人是無感所以中途棄,不過這篇應該是文荒可看。
《七秀》SISIMO
→金手指對決,不管是主線還感情線都挺不痛不癢,看起來像是作者以前的不成熟之作。
貫穿全文的早期流行用語(尼妹、尼瑪、臥槽、混蛋、絕壁etc.),加上隨時都在炸毛崩潰的吐槽系主角和彷彿無時無刻不在翻白眼的旁白語氣,整個就很復古風味。
結論,要看不是不行,但個人比較推作者其他的西幻文。
《攻略那個地下城領主》起個名那麼難
→戀愛旅遊經營類無腦金手指爽文,沒有主線,還有很多沒達到標準的部分,但卻意外的能拿來殺時間,畢竟人外方當主視角本身就具有一定的趣味性。
《肋骨之花》深海先生
→劇情就成打的不好好講話、搞曖昧、溝通失敗、貞操危機、雙面間諜和真愛最強,前半段靈異風格,後半段拯救世界,虐可能還好,火大倒是真的。
不爽的點在於性騷擾超多,不知道這類型的文是有什麼固定條件還怎樣,老愛加入一堆總是見縫插針揩油的變態追求者來增加危機感,一個結束換另一個,搞得受像是人型荷爾蒙製造機一樣,站誰旁邊誰就性欲高漲腦內只剩打砲,代入視角後真的會感覺很被冒犯。
撇開劣質多角關係,兄弟兩之間只要不是我不聽我不聽的部分,性張力還是很足的,肉也不錯吃,不過雷點是受算有被boss被得手過兩次吧,一次在原身時期,一次在精神世界裡,還都在攻的面前強迫做的,老扎心了。
《我祈求您》鬼丑
→又一篇證明溝通不良會有多嚴重的,虐是沒覺得啦。
雖然可以理解受的想法,不過個人還是不欣賞卑微到埋土裡的態度,因為這種行為的傷人程度完全取決於對方有多在乎他,也就是說在正常情況下,對方珍視他,那他有多卑微對方就會有多傷心,而且這等於是在保持距離,若是兩情相悅的話既折磨自己也折磨對方,何必呢。
而且適時的向對方索取不單單只是為了自己,也是為了讓對方能夠安心,不然怎麼那麼多人會為對象沒吃醋感到不爽,還不是因為對方不好判斷對象到底在不在意自己,默默付出是挺好,但關係維持無法全靠通靈,良好的關係建立在有來有往上。
總之,就是這樣憋屈的一篇現實向文,文筆沒問題,但角色的行為很多時候都是在自我滿足,偏偏又因此導致了一堆誤會產生,兩人的關係直到後期才會稍微平衡一點。
《詭域萬人迷》青色羽翼
→好看又有趣,理智派戀愛腦被迫當海王,業務熟練的讓人想笑。
儘管文中只有三個副本,內容還是很充足,而且拿多少好處就得付出多少代價,挺符合能量守恆定律,有效克制金手指太大造成的不適感,提供不小的趣味性。
看似沒多少感情線,實際上主線邁出的每一腳都在推動感情線,攻受間的博弈對峙更是能激起讀者的興奮感,就個人來說這種寫法蠻討喜的,優點相乘後,全文主旨「love power可以戰勝一切」也能夠輕易接受了。
還有一個必須誇的點,其實個人算是討厭看切片攻/受的類型,主要原因在於寫得差的文無法說服讀者這些全是同一個人,尤其在每個碎片互相爭搶攻/受的時候這種感覺更甚。
但這篇很好的將所有碎片串聯在一起,他們中有個不變的內核能合理解釋他們的行為心理,也強調了所有碎片的一體性,個人覺得這點很加分。
《我的理想小鎮[無限]》青色羽翼
→300章↑正劇向大長篇,七大副本+一些前置任務,劇情安排一環扣一環,對克蘇魯體系有了解的人可以無縫套用那套邏輯,除了難度降低外模式差不多。
首先先點題,主旨是「團結力量大」,目標是「拯救世界」,人不可能全知全能,所以得在所有個體力所能及的範圍內合作實現「量變引起質變」。
其次是闡述觀點,這篇文所有的發展總結起來只能用奇蹟免錢來形容。
拯救世界看上去貌似挺無趣,實際上內容倒也沒有那麼單純,論發展還蠻豐富的,只是如同前面所說,因為主角得一路從最底端贏到最頂端,哪怕一敗都不被容許,更是在限定必須以弱勝強的條件下將犧牲人數壓至最低,我不會否認主角付出的努力,但這種發生機率無限接近於0的展開真的很不真實,劇情理想的讓人抽離。
且主角就像個完美的萬金油,先不提組成他的元素幾乎都是廣受人讚揚的美好品德這點,從主角進入異世到擊敗遠古總共只花了不到半年,事態緊迫到可以說是在揠苗助長,主角根本沒時間將經歷沉澱消化成經驗,等於這樣一位連社會都沒出過、人生經歷不算豐富的小毛頭,在20歲剛出頭時就擁有這樣堅定的心志,別說是因為有其他人幫忙,就算有也太浮誇了,他甚至都沒逃避過一次。
我感覺到的突兀就在這,他不是不能當完人,只是本來就沒給他成長成這樣的條件,所以他不該是這樣子,這個設定衝突的癥結點在於時間太太太太短了,不管是在認清自我還是成長上,其他人或多或少也有點這個問題。
感情線不多評論,不是沒有可挑剔的地方,不過萌點遠遠大過缺點,小章魚特別可愛,根據攻找回情根的進度不同會有很多種口味。
另外這篇文也有現代文常見的通病,每次只要延用現實世界的設定架構,就會寫得像全球只剩下一個國家,只有在需要時才會突然冒出國外這個概念,挺出戲的。
最後我要說幾句,儘管對主線和主角吐槽了一堆,但全程還是非常爽快的,賀飛的表現才是全文最刻意的部分。
《溫柔飼養人類的方法》無先生
→線性式短篇合集,基本一龍一章。
《將軍猛如虎》巴蕎
→21章棄,節奏很差,什麼東西都還沒開始鋪墊就全力輸出了,爆發很是無力,而且多段劇情的開端都頗敷衍。
《邪兵的自我修養》青色羽翼
→完全符合現代大中國美學的爽文,充滿了為國奉獻、正能量和優良的品德思想,順帶又偷渡了些東西。
越後面越敷衍,靠反覆玩同個梗勉強維生,受剛出場時還算不錯,看上去有隱情有個性,和攻也有孽緣般的緣分,兩人的時代差距更是能形成有趣的反差,結果幾章過後就變成了作用只剩給老公打call的甜甜小嬌妻,全程點擊跟隨。
這作者的文真的很奇妙,每篇題材都有抓到有趣的點,但實際發揮卻上下限極大,天堂地獄只有一線之隔。
結論,不是很推,感覺像勃了又痿一樣掃興,想看輕鬆歡樂向的人可以試試。
《祿星》石頭羊
→個人因素棄,不是很喜歡看太貼近現實的題材,然後顏文字就算了,正經寫文大笑台詞不寫哈哈哈寫2333的我還是第一次見,被勸退了。
《暗渡陳倉》卡比丘
→大概在講述受如何因為吊橋效應愛上攻,主線和感情線都很模糊,就只是個有肉的攻寵受短篇。
《骷髏之王》leonie
→看了12章,贅述多,氣氛渲染的手法頗生硬,我很難對其產生共鳴,力量體系謎之敷衍,骷髏之王傳承地也樸素簡陋到很對不起前面那些誇讚,大概就像現實世界中有人對你說這條隨便買的廉價毯子能載人飛天一樣荒唐,不匹配啊,希望這只是因為我龜毛吧,棄。
《萌寵日常》弦歌雅意
→比種田文還要更流水帳,無限重複受每天的工作和一些跟寵物相處的日常,感情線敷衍所以不用期待,差不多100章就可以撤了,剩下的全看個人要不要繼續撐下去。
《嫁魔》楊溯
→抒情part很多,裡面父母相關回憶殺寫最好,只是個人不是很喜歡反覆強調主角很慘需要有人呼呼的氛圍,因為跟嘴上一直說自己可以做到,實際卻無法的人一樣,給人看著像真但其實是假的感覺。
不過分配比例挺舒服,沒有嚴重干擾重點或搶戲的因素出現、攻受感情線沒有不合時宜的強硬推進、配角也沒有淪落為除了推劇情外靈壓消失的工具人。
《獻給黑暗騎士的聖光贊禮》素長天
→主攻,不錯看,論分類的話是忠犬攻腹黑受,因為參考對象再加上奇幻世界觀的關係,人物講話方式偏西方,就是浮誇反應+比喻嘲諷那套。
除了肉寫了跟沒寫差不多之外沒什麼好挑刺的,水準都有保持在標準上,幽默感也不難get,剩下的都是個人取向問題。
《民國妖道》蘇城啞人∇
→感情發展神速,民國味不明顯,可能是因為太玄幻的關係。
拖了很久才補上心得,只記得大綱和部分細節,印象中應該算是不錯看的。
《不做軟飯男》碉堡
→主攻,單元劇,一共8個獨立故事,共通點在於攻很會撩受,而受對攻愛的死心塌地,類型多少有點相似,不過閱讀體驗挺好的,不是問題,每個故事都有完整的劇情結構。
基調偏甜,攻雖然渣,但能被系統找上的都還有挽救餘地,而某些例外也本來就不吃軟飯,不需要系統警告。
《結》木陵紫軒
→文風頗微妙,描寫角度有點不常見,水準也飄忽不定,而且18章後作者自吐槽和顏文字瞬間暴增,想看蘑菇的末日題材有更好的選擇,棄。
《從龍》七茭白
→沒那麼爽的現實向正劇短篇,中心圍繞人生的漲退潮這點寫,總的來說配角戲份挺多,偏群像,劇情有條有禮,結構完整且完成度也高,該交代的伏筆都有收完。
建議看完番外,能補上結尾加速略過帶來的遺憾。
《銅錢龛世》木蘇裏
→圓滿HE,有明確的起承轉合,且劇情是一本道,所以閱讀過程還挺輕鬆,不過感情戲可能會有人覺得太含蓄,這點見仁見智吧。
個人覺得不錯看,是篇完整的文。
《天問》青丘千夜
→普偏下,懶得看完,100章撤。
簡單來說,大佬炸魚塘實力相差太懸殊很沒勁,尤其是在作者試圖硬把連敵人都稱不上的配角提上boss定位的情況,因為這篇不是走新奇角度或金手指對抗的形式,所以這點特別突出。
角色塑造上,雖然作者很努力的想表現出配角的心境變化,但琢磨不夠所以配角都變成罐頭npc了,到哪都是複製貼上,還有不小的降智buff。
然後不管是感情線還是戰鬥力等等,一切都順利過頭了,具體形容的話,成長曲線是一路往右上上升。
以上原因造成整體給人一種重拿輕放感。心理戲不耐煩看、戰鬥戲沒緊張感、感情順風順水、發展萬事如意,唯一能想到的賣點就只有上對下的優越感了,空虛。
《我靠賣萌成為狐傲天》醉又何妨
→普,反穿書,系統到中後期靈壓消失。
是篇影響尚在接受範圍內的輕微版團寵文,琴瑟和鳴、兄友弟恭、家庭和睦的戲碼比主線還有存在感,令人欣慰的是起碼主線不含糊,所以就算感情戲不合胃口也能看得下去,只不過對個人來說有個令人煩躁的點想另外提一嘴。
文中內心抒情戲特別多,雖然能看到作者已經盡力了,但還是會給人拖戲的感覺,很大原因在於作者想用這種方式來鋪陳角色塑造,但抒情戲佔比最多的角色又是最沒有展示出深度的攻,甚至到了中後期攻的定位就只是個戀愛腦工具人,一切過往經歷、人際關係、個人喜好什麼的都不重要,完全以受為世界中心。
反正個人是覺得輪到攻表現時都挺無聊,而這又會頻繁的發生,外加親情部分反應也偏無趣,要不是主線還能看,不然個人應該是不會想看完。
《帝企鵝在線養鳥》慕容離白
→原始世界,無虐日常向,有時代用語bug,介意者自己斟酌,但至少這篇沒玩現代爛梗,個人覺得無視就好。
內容大致上是:生存+旅行+基建+美食+養孩,大慈善家受堪稱移動收容所,走到哪幫到哪,撿到什麼養什麼。
感情線超慢熱且接近0,近200章才有一句受默認兩人是伴侶了的解釋,比起愛情更該稱作陪伴,衝著感情戲來的可以直接撤了,文中更多是在紀錄受如何基建養孩做慈善,然後偶爾打怪撿寶這樣。
不難看,但個人最多只能堅持200章,不太喜歡看詳細描述每天生活的類型,而且太著重在能以人這個型態去做什麼了,沒有設計什麼針對性的獸類特點,有點無趣。
《喜報,長老跑路了》海鶄落
→看了15章,雖然小問題多,但還不礙事,只是我真的很在意戰力槽點,實在沒辦法沈浸到劇情中,只好先行撤退。
《白月光砸鋼》一世華裳
→普,歡喜冤家,時間跳轉蠻快的,所以感情線也推得快,後半段轉向收尾變得很輕描淡寫,劇情一筆帶過,本身星際背景也只是個題材框架而已,重點在前半段攻受的唬爛對決,確定關係後簡單翻閱即可,屬於輕鬆甜文類型。
《我能看見你的情緒體》阿拉不聽
→品到了些集體降智+硬要吐槽+認知bug的味道,先撤為敬。
《紳士的僕人》脂肪顆粒
→第一人稱矯情文,有肉。
受是位通靈王,內心懺悔霹靂啪啦寫一大串,結果還是一直在用好意傷人,感情線能成立全靠攻堅持,只是這位也是個蹭的累,兩人就跟鬼打牆一樣老是重複上演相似的橋段,然後有一半時間全在為自己幹的事互相道歉,有多個態度轉變點過渡的很奇怪,180°翻轉說變就變。
《全世界一起分化》芝芝貓貓
→普,直白口語式無虐日常甜寵文,台詞偏多,用來打發時間還行。
《黃金台》蒼梧賓白
→也是個完整的文,陰謀簡單明瞭,感情進展快,適合給想看感情線占比較多又不至於太過輕鬆小品的人看。
《神木撓不盡》綠野千鶴
→輕鬆甜寵,劇情只是輔助,全文主旨是哄貓、吸貓和貓拳,屬於獸型互動多的萌寵文類型,沒什麼太突出的優點,蠻多配角反應既樣板化又頗智障,但很適合就是想放鬆吸小動物的讀者。
《豹脾氣與豹可愛》齊天呆聖
→寫嗨時會放飛自我冒出作者自吐槽和顏文字,然後爽文真的不能帶腦袋看,不僅戰力全是唯心論,邏輯也很硬扯,越較真越能感覺到智商被侮辱,話說後面人設還崩了不少,多數劇情也被簡略帶過,撇除個人嗜好整體只能算普,可能還偏下。
《跟大人物結婚後我成了星際第一網紅》酒厘子
→萬人迷金手指無腦甜寵日常文,70章棄,糖不好吃,也沒什麼內容可以看,而且娛樂圈的部分真的非常無趣,有時候安排還會顯得很刻意,比如故意讓受的智商水平下降。
《豪門汪日常》婻書
→甜寵日常,前2/3人狗互動很可愛,毛絨動物吸好吸滿,後1/3狗變活人開始推感情線,全程無虐,黏糊到每天都是熱戀期。
至於膩不膩這點就見仁見智,受算討喜,攻偏完美,但也沒寵妻寵到腦子壞掉,雖然受隨著時間有逐漸狗化、智商下降的趨勢,不過文中的糖基本還是比較自然的,頂多文看久了會有點嫌棄受過剩的精力,跟實際養毛孩的感想差不了多少,可能把前世設定刪掉都不成問題,甚至還會更通順。
總之,比我預想中要好看很多,符合我想找的萌寵文類型,吸崽占比高又不會過猶不及,小缺點都是些不礙事的細節。這篇我想應該是因為攻有拉回平衡的關係,所以受才可以盡情撒嬌不用克制。
然後側面證明人要享受生活還是得有錢有權。
《界外區(獸人)》金銅錢
→偏歐美風格,邏輯反應不通順,前後連貫性差顯得劇情特別跳痛,蠻多地方的接續點選得頗奇怪,而且主線虎頭蛇尾,什麼都沒解釋清楚,感情線更是唐突,一切都在莫名其妙中展開,然後大量的伏筆和設定最終全沉入海底不見天日。
結論,完全不推。
《魚也是有尊嚴的》壹小糖
→54章棄,沒發揮長處反而揚了短處。
受戲多但沒長嘴,全在腦內講給自己聽就完結了,偏偏行動描述又非常不明確,老幹些不完全燃燒的事,這樣還能溝通怕不是周遭人都會通靈。
除此之外節奏也是特別拖,文筆不優、邏輯費解、戰力成謎、內容灌水。這之中唯有節奏相關的問題實在太影響閱讀體驗所以無視不了,打散焦點同時毀了情緒累積。
《我是一棵樹》鬼策
→生存考驗啊,人在家中坐,鍋從天上來,隨便路過什麼都會被追殺千萬里,沒一天能安生。
主線不多,真要說的話有點爛尾,在中途就完結了,留下很多東西未能展現,比較偏自爽文。
感情線的話,我覺得以大眾標準來說應該接近於0,主要在講長年陪伴的一體感,就算最後啵了一下嘴,那也沒多少愛情成分。
《追戮世界[星際]》半盞茗香
→全息網遊版吃雞+宅鬥,金手指復仇爽文,劇情豐富程度還行,節奏偏快,敵方智障多,而遊戲只為製造契機,非本文重點。
另外,此文常有不必要的贅述干擾解讀,偶爾描述方式還有點怪,攻也愛的太快,這些小地方扣分後得出的結論是文荒可看。
《萬人外迷》二白丶
→25章棄,不管哪個地方都透著股硬要的感覺,最明顯的是角色智商大幅下降,這點應該不說都能體會得到。
加上劇情不算出彩,我猜之後的副本通關大概同樣是全靠金手指推動的模式,如果主角本身夠有魅力那倒是問題不大,但他全身上下的可看點只有那個特殊情趣設定,所以這篇體跟無內核賣肉番也沒什麼區別了,純粹賣設定。
《我是NPC,聽不懂玩家的話》書寫的稻草
→開頭不討喜,每句都在!!看得很累,注意力老被分散,據說這篇開頭普通結尾精彩,能忍受的人自己試試吧,棄了。
《那個饞人的傢伙》麥旋風不加冰
→嚮哨,美攻強受,肉多且香,劇情和肉55開,雖然主線不長,也不是主角衝鋒在前死扛到底或太燒腦的類型,但該有的起承轉合和伏筆回收都有做到位,是個完整的故事,而且兩人關係轉變自然,日常糖也夠甜,能飽餐一頓。
《怪物實驗室》抹茶面巾卷
→實驗體探索世界全過程,片段式寫文風格,偏群像日常,內容主要在講述觀念差、感情和成長,比較平淡,不過非常態的人事物本身就足夠有趣,所以可以當睡前讀物打發時間。
缺點的話,作者的文筆其實不算好,比如視角不明確時會混淆在說話的角色是誰,又或者偶爾拋接球節奏會有點卡。
《菌絲》sutu
→人外短篇肉文,主線是懸疑恐怖類,肉雖然多,卻是平均分配在主cp、副cp和路人甲乙丙間。
主角接受度很高,而且性格冷靜,加上攻基因突變想跟受談戀愛,所以除了人死的挺多以外並不虐,不是強制愛。比起主cp的小甜甜攻,副cp攻才比較偏執,不過作者為了控制篇幅長度把副cp的劇本給砍了,有點可惜。
《將四個巨佬寫進耽美文後》月離爭
→團寵爽文,文中文的反差和生態圈見解是本文最大的看點,除此之外都沒什麼營養,非正經向,笑點到後期也會變得無趣。劇情具體概括起來是這樣的:輕輕鬆鬆賺錢打臉→大佬通通都是我朋友→投好胎拿最好吃的果子→戰鬥力爆表身材極棒且是純1大帥哥的24孝人妻男友自動送上門→過上人見人愛拿錢打水漂不心疼的舒爽生活。
純攻控大概會踩雷,畢竟全程不僅貫徹受躺贏的主旨,受對攻的箭頭也很模糊,感情線中受給我的感覺就是隨意,開頭莫名其妙、分手了也只會覺得可惜不會痛苦。
最大原因在於作者從來只反覆強調攻有多愛受,本來該受走內心戲的篇幅都被占用,造就了以下情況:受只需負責享受絕世好男人的無私伺候,偶用一頓摸摸賞賜攻,攻便歡天喜地感恩戴德,日常自省對受還不夠好,非常好打發,根本不用受表示出攻對受的特別,反正攻又不會走人,最後再安插一段受其實很考慮攻想法,有在試圖改善攻予多求少的補丁,假裝前面沒發生過感情不對等。
總結,究其核心,這就是篇屌絲幻想,只是加上了一點容易刺激讀者興趣的題材而已。
《仙尊被叼回窩後》雲山有意
→一半棄,文筆還行,轉場跳痛,部分設定微妙,偶爾短時間重複用語多,對可接受的人算文荒可看。
首先,有兩個問題個人無視不了,需要知道,中途安插回憶殺的目的是為了釣足胃口的同時為後續情緒爆發做好鋪墊,那雖然是必要的補丁,卻不能多到主次顛倒。
這篇文問題在於太過性急,關鍵劇情一出就得立馬進入回憶殺解釋,沒有沉澱時間和轉場鋪墊,節奏一走一停,最扯的莫過於在時間線上反覆橫跳,短短一段內容能連續跳3次,切回現在線後很可能都忘了上次講到哪,反倒破壞了劇情的一體性。
而且作者實在太依賴同一招了,有些明明可以藉行動帶出的事也要靠做夢解釋,硬加在一起使得回憶殺中也有割裂感,動線安排特別差。
第二個問題點則比較偏個人標準,作者為了讓受慘給攻看,把大乘期形容的像是只比金丹期容量多一些的進階版蓄電池,然後到化身期又翻了好幾倍說碾壓就碾壓,這戰力幅度真的頗微妙,也不知道作者設定的階級順序到底是什麼。
《迷途》年終∇
→長篇西方奇幻文,個人和主角的波長都不合,看得有點焦躁,可能比較適合感性大於理性的讀者。
以個人來說,不停歇的看下來會很累,其他角色先不論,只提戲份最多的主角二人,心思敏感導致內心時常劇烈動盪,鑽牛角尖到必須有人拍拍才能喘上一口氣,同時這兩人富有同理心和責任感又慣於犧牲奉獻,很關心他人如何,對自己造成的傷害/影響感到極大的壓力,搶著當照顧者的角色,但他們是會被自己施予的善意反噬的類型,所以老是幹出傷敵零自損一千的事。
一個多愁善感到跟設定有不小衝突的假無情聖母,一個信念實為理想主義者傲慢aka我全都要的聖母騎士,兩個加起來等於雙倍的頭痛,我必須花更多精力用客觀去共鳴主觀。
雖然性格聖母不算壞事,但是無法根據自身極限收斂、沒有自知之明的人,我實在欣賞不來,幫不到人反而還把自己送下去。
偏好問題是這樣,手法問題的話,好比受的設定衝突,我覺得是因為作者沒把他想要的怪異感完整表現出來,旁白輸出浮於表面,所以就算一直重複聲明也沒用,更何況就恐懼反應的定義來說,受的表現並不符合恐懼是偽裝這項設定。
中途繞去看別的後就沒有補結局的興致了,以上心得是伏筆差不多全揭曉但主角還沒進地獄的範圍,所以如果是接受良好的讀者應該可以看得挺盡興,世界觀大,內容也不少。
《重生之宿敵》蜀客
→相愛1%相殺99%,劇情量充足,但全文貫徹謎語人風格,表面只會寫一半,所以作者說結果是什麼就是什麼,別多想了,過後會用老長一段對白復盤復盤再復盤,因為這點,此文的對白有點拖節奏,戰鬥只是順帶,Q&A才是正體。
配角塑造有點虎頭蛇尾,一開始戲份還挺多,看似正在逐步建構起來,但等回過神後就已經被從寫文重心中移除了。
再來是主角們,攻不用多說,就是個性格惡劣的愉快犯,一切隨心所欲,而受,因為作者非常愛藉受之口反覆強調攻有多無心無情無義,使得受的缺點反倒比攻更加顯眼。
受對攻的認知有八成以上都能反彈到他自己身上,講得越多就越突出,偏見、雙標、硬灌價值觀和命令式話術,可謂五十步笑百步,所以說實話我對他的好感度甚至沒有配角來的高,畢竟他簡直就是得寸進尺的代言人,而且非常地虛偽且蠻橫不講理,道義只是他用來實現目的的藉口,雖然他認為自己比攻好,但實際上他與攻也只有些微差異而已。
感情線,以大眾標準應該算0,真想嗑的話,攻發的糖體現在他直接放海放到地平線彼端去,畢竟如果他不放海故事展開不了,受發的糖則體現在他嬌蠻女友似的撒嬌,概念如「我不管,你一定要順著我」,結論就是一個願打一個願挨。
總之,我不推給想看感情線的人,攻控也需斟酌一下,裡頭還有一些金手指,比如創招速度幾乎是每打一場就創一招,委實浮誇了點。
《不重》河漢
→仿生人題材,大概是因為都在意料之中,沒什麼特別的感覺,只是覺得有些地方不太合理而已,文荒可看。
《劍靈下崗再就業指南》起個名那麼難
→輕鬆自嗨爽文,主線、感情線、角色、目的和背景設定都很模糊的明星大亂鬥,純粹圖題材樂子而已,套用現實吃瓜那套會比較順。
不推給想正常看文的,因為這篇80%都在聊八卦和看攻如何保養受,剩下20%則是攻在新手場虐菜,小白文都比這內容有追求多了。
《重生成仙尊的掌中啾》一叢音
→部分劇情槽點挺多,展開刻意,虐也撓不到癢處,除此之外都算文荒可看。
《我家劍靈不太對勁》兩江水
→主攻,超平淡,沒有任何劇情高潮或轉折的日常流水帳種田文,用-3-1+1=3之類的簡單算數水了一堆字數,個人是不愛看啦,30章棄。
《渣了道侶以後我重生了》濤山
→10章棄,角色集體弱智化,路人配角評論多到非常影響節奏和動線,閱讀體驗很差。
須知,在不重要的部分進行適當的省略,才能突出整體的重點。這篇就是因為作者老是停下劇情花大篇幅描述路人們對此事的每個反應,再加上一整段完整劇情間很可能會跳轉不下4次的視角,反而亂了主次不說,還顯得特別蠢,我實在看不出這樣寫的好處何在。
跟你追番看得好好的,結果有人突然給你按暫停,在你耳邊閒聊不相關的事,好不容易打發走了,安生幾秒後又被迫停下一樣,我只感受到滿腔的煩躁。
《佛修有感而孕後選擇》白孤生
→古代修真+克蘇魯,謎語人般的意識流劇情,是不好get的類型,畢竟解釋不夠的意識流幾乎等於要人通靈,電波對不上的人只會覺得劇情特別跳痛,這是此文的缺點,不過作為少數題材的古代克蘇魯題材,還是可品味一下的。
《沈總總在逼氪》大圓子
→500章↑健全遊戲版無限流大長篇,受被完美老公一路親親抱抱帶飛的黏黏糊糊躺贏爽文。
設定框架大,但為了揚長避短浪費許多,其背景設定大多只能遠觀不能近看,否則在意之人可能會感到有點出戲,且容易發現不管在現實還是虛擬,所有文明的相似性都太高了,明明有發揮的舞台卻把自己侷限在狹小的範圍,挺可惜的。
主線因上述原因,所有遊戲模式也都是現代背景換湯不換藥的產物,闖關並不是重點,作者只是想藉不同題材給攻受秀的恩愛增加調味,關卡劇情有長有短,可以知道的是,主線劇情有可能被加速,但感情戲是肯定會原樣保留的。
而感情線較大的盲點是,實際在讀者可觀察的範圍中,攻受關係轉變的過程並沒有足夠的過渡,這點尤其體現在受的認知上,難不成還得讀者自己靠分辨受反駁別人調侃時到底是真是假來猜測兩人關係在何時確定的?
再來是可能成為雷點的要素:
1、不知是作者的榮譽感還是求生欲在作祟,裡頭很常刻意強調同胞愛,然後宣揚黨、讚嘆黨,紅領巾戴好戴滿。很多時候那些前綴完全沒有提起的必要,每次看到就出戲一次,讓我對男配沒啥好感。
ex:新時代中國特色社會主義xN、旁白自帶立場,我國xN、民主選舉的隊長xN、優秀的人民導師xN、共青團員xN。
2、對白在科普設定時都會變很長,頗有硬灌的感覺。
3、偶爾有些不太通順的贅述或選詞奇怪的小地方。
4、中國料理天下第一,只要會做辣菜會加孜然,不管是誰都會愛上它,反正以過往經驗來說我是覺得網文常見的這點挺扯的。
5、天選種族(人類)、天選之人(主角)。
個人迷惑的點:
1、長得像程序員到底是個怎樣的長法,至今還是不明白。
2、在別人失憶的時候喊人以前的綽號,期待人家認出並回應?
再補充一句,想看主角成長過程的可以先撤了,受頂多變得比較有上進心而已,自發性的訓練雖然有一些,但實際會起到一點推進劇情作用的也只有那個機關術,他只要會抽卡和抱大腿當啦啦隊就是表現100分了。
攻蘇是蘇,但太完美造成沒有受沒有成長空間也是事實,受脫離攻的庇護獨力突破的關卡寥寥可數。
《我能怎麼辦,我又不是人[快穿]》緋色世家
→112章撤,文筆普偏下,主線應該就是快穿文普通的雙向救贖,劇情可以看,但中途有太多扣分的干擾存在,所以個人不愛。
以下是很可能扣分的要素:
1、全文最深的主題是「性」,不光每個副本都是黑深殘性侵題材,文中也有很打斷節奏又重複性高,且自以為好笑的黃段子爛梗老是安插在一段嚴肅劇情後,舒緩氣氛的手段挺差。
2、作者的黃色笑話功力就跟男→男和男→女一樣,聽者的感想差異很大,前者興奮起哄大捧場,後者在心裡腹誹噁男快滾。
3、副本套路都一樣,攻先被背叛、眾人聯合溜著玩,並陷入絕望, 再經過受堅持不懈的安慰後,成功挺直腰板打臉所有敵人。
4、人性化系統,但常態性擺爛,常不看人眼色和場合各種花痴、嗑cp。
5、哭包攻一受委屈就會跟受哭訴,好色受有時跟系統一樣不分場合的惹人厭。