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諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
談到了筆下創作的角色,說實在我幾乎沒有對自己筆下哪個角色特別有感情,應該說會覺得個性有趣就是有趣,但不會把他們當成所謂OC來養。看過太多養OC的創作因為獨自寵愛角色所以造成劇情比例嚴重失衡(要不是太蘇要不就是太硬要賣慘導致劇情邏輯掉線),我所重視的是這場創作演出是不是精彩的演出,而不是讓角色出來讓讀者選秀。
我創作的是故事本身,角色只是故事裡面的棋子。
latest #7
諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
不過角色塑造也是很考驗創作者技巧就是了,我在寫故事的時候通常不會先設計角色,最先想到的一定是情節,然後再用情節去捏出適合的角色。什麼樣的棋子適合演這場戲我就讓他演。
諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
寫故事寫一寫跟朋友討論怎麼讓情節變得更精采都變成:我要多給他/她幾顆鏡頭
諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
好吧我寫文就跟拍幻想電影一樣🥴
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諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
太喜歡自己筆下的角色沒辦法拉出距離會失去分寸,我認為一個創作者應該要懂這個道理,當然這是我自己的看法,讀者就不一定了,讀者是概半被角色吸引而情節次之,說起來還是創作者自己要懂得比重讓作品看起來很舒服自然,不至於給讀者太多負擔才是最好的。
諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
或者說我認為讀者之所以喜歡上角色,他們以為是角色魅力,但我覺得其實是因為情節寫的好。不過輕小說我就不確定了##
諾嵐Δ🍩⍤⃝🥞
2 years ago
唉,合適的情節可以帶出角色最有魅力的一面,我一直是這麼認為的。
羊羹
2 years ago
我也是這麼覺得,不過還是看類型(?)聽說世界觀/情節/角色,有一個很優秀就能吸引讀者。但一般來說都還是情節推動角色魅力吧。我覺得養OC比較適合企劃時,實際創作除非就是主角(?),不然就要自己分得清,不然有時候失衡。但我也看過那種群像劇,但也是賣角色,情節倒還好
雖然真的是輕小說,一般好像比較少那樣。除了言情小說那種
說真的會喜歡角色大概還是因為情節,或是某些設定屬性,雖然真的很吃功力。再好的材料如果不會烹飪有時候也會可惜掉(但可能客人/讀者還是喜歡
)
不過諾嵐感覺角色跟情節都蠻平衡啊
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