Demi-human
2 years ago
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撿來有空寫寫。
#創作者向問卷40題
latest #32
Demi-human
2 years ago
1.最喜歡的作品?
「惟靜默,生言語,惟黑暗,成光明,惟死亡,得再生:鷹揚虛空,燦兮明兮。」——《地海巫師》
娥蘇拉.勒瑰恩,我一生的愛。
Demi-human
2 years ago
2.完結後依舊覺得「如果可以繼續看下去就好了」的作品?
《奇諾之旅》
從讀書到出社會就已經成了種習慣,如果它繼續出的話,奇諾的旅程也會繼續,我也會一直看,雖然羅馬數字我每次排都會頭痛。
Demi-human
2 years ago
3.會想讓不幸的角色變得幸福嗎?
以前不會,現在或多或少會,可能變得心軟了,或者知道本來就有很多無可奈何的事情,然而對幸福的定義也有些不同,也不會到強行轉變。
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Demi-human
2 years ago
4. 書寫/創作故事時的核心,或是故事想傳達的東西?
其實我不懂這題想表達是什麼,是指會透過創作傳遞出東西嗎?那是肯定的,即使沒有意識,依舊會透露出來。
Demi-human
2 years ago
5.故事演變成現在這個模樣的初始點或契機?
我寫故事最初一般都是會有個畫面,等於只有頭跟尾,然後中間慢慢去填或者看到底是什麼原因會導致這樣的結局。
方舟の姬
2 years ago
(我覺得第四題是在問創作時最常作為核心、想傳達的東西"是什麼"
之後砍掉回復
Demi-human
2 years ago
6.從作者的角度來看很可惜的角色?
辰,很久以前寫的小說,灰色之地的反派,是主角的雙胞胎哥哥,也是宿敵,超級老梗,花了很大篇幅在描繪,他的死亡也讓主角得以成長,但後來因為太喜歡這個角色捨不得讓他死掉,就強硬讓他復活了,結果後來整個故事怎麼寫都不對勁,後來就坑了。
Demi-human
2 years ago
asayorustory: 對蝦的愛可以留著。
Demi-human
2 years ago
7. 和自己最像的角色?
從很久以前,林茗郁就覺得,每個人從出生開始就被發下張白紙和一盒蠟筆,有個聲音告訴自己可以盡情在上頭畫自己想畫的東西,然而正當你猶豫不決時,時間也在大把流逝,等你總算下定決心想作畫時,時間到了,畫紙與蠟筆也被收走了。
茗郁她曾經想在白紙的角落畫上兔子以及鬱鬱蔥蔥的森林,然而,不知道從什麼時候開始,她已然忘記如何拿起畫筆,就連白紙大部分都被黑色顏料染黑,連下筆的地方都不復存在。

Vampire: The Requiem的林茗郁
Demi-human
2 years ago
不過也是因為當時跑初擁橋段,精魂導師ST表示就挑與自己最相近的角色就好,現在回頭看真的只差沒讓自己下去跑了。
雖然笑說概念就是個因為沒有辦法再吃到翡翠檸檬和滷味,而活得越來越頹廢的吸血鬼宅宅。
Demi-human
2 years ago
8.最合得來和絕對合不來角色?
範圍都超大的,想不到,我覺得幾乎都有很機掰的點。
Demi-human
2 years ago
9.有沒有過寫不下去的念頭?
always.
Demi-human
2 years ago
10.即便身為作者也想要默默支持的角色?
DND的艾可・米維森,信奉聖光的帕拉丁,那種活得比誰還要正直,卻一直不斷被世界的惡意欺壓的人,還是想堅持自我。
Demi-human
2 years ago
11.如何捕捉角色的性格或整體形貌?
觀察身邊的人,還有嘗試代入他的思維方式,偶爾會自言自語的習慣也是為了模仿他的說話,還有設一下較為極端的題目,把不同角色丟進去,猜想他們會怎麼回答。
Demi-human
2 years ago
12. 如果活下去,現在應該很不得了吧的角色?
清水,冰櫃的角色,只能出現在回憶中、影響主角心神的存在,她的標誌配備是白襯衫,跟斷掉的頸椎,還有似是而非的話語,我自己對這角色下的註解是,過於美好,帶點青澀但非常危險的憧憬。所以也只能永遠停在那一刻。
Demi-human
2 years ago
13.最喜歡的角色口頭禪?
「火之美就在於它可以摧毀責任和後果。」
出自雷·布雷德伯利《華氏451》,同樣清水掛在嘴邊最常說的話。
Demi-human
2 years ago
14.最欣賞的角色?
稻野和歌,COC跑團的角色,充滿知性且堅韌的大姊姊。
沒有看過的話,給你看。
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Demi-human
2 years ago
也喜歡和歌會用寬鬆的衣物遮掩,長期使用輔具走路練出來的上臂肌肉,還有讓她覺得異樣的義肢,多少會掩飾著自己的自卑。
Demi-human
2 years ago
15.可以和角色見面的話會選誰?
魏允容,同樣也是COC跑團,年輕的殯葬業者,感覺就會被她獨特的黑色幽默逗笑,雖然實際上真的看到就是個過勞社畜。
Demi-human
2 years ago
16. 想要和筆下的角色見面嗎?
no.寫過很多篇類似的搞笑紓壓文,都是我被殺死。
Demi-human
2 years ago
17. 被迫得在密閉空間共處一室,一起參加密室逃脫,如果可以選擇共處一室的對象,會選哪一個角色同行?
埃舒,SR的跑團角色,改造的超強大腦大概會快速通關,前提時要隱忍他嘴賤的性格。
Demi-human
2 years ago
18. 絕對不想要與之敵對的角色?
蘇我,心機重、報復心強,雖然當初寫得角色概念是為什麼會在野心被實踐的前一步選擇收手,但如果真的遇到還是轉頭就跑。 https://images.plurk.com/6nMyMTE2J1lEoQ5g5bxtJo.jpg
Demi-human
2 years ago
19.到現在還是覺得很不可思議的角色?
瑞秋,先祖和惡魔進行了無數場遊戲與競賽,幾乎都以平局收場,直到先祖死後,比賽才停止,而瑞秋因為無意間繼承到先祖的雕花鑰匙,又再次開啟了遊戲。(對,這個角色就是在捏他藍道夫.卡特)
可能是因為擔心太快弄死新的棋手,下次又不知道要等待多久,惡魔一開始對瑞秋處處手下留情,到最後反倒讓瑞秋培養自己的力量,掀起反攻的號角。
代價就是瑞秋沒有辦法回到一般的生活,她存在的時間線也不是以線性的方式運行,可以自由跳躍在過去任何時間點,直到屬於她的時間線收束時才會死亡。
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Demi-human
2 years ago
個人蠻喜歡有蝴蝶的頭像,有點半暗示她悲觀且注定的命運。
當時只是想捏他才寫的,但因為時間旅人的特性總會想要偷偷在某些地方多加她的戲份。
Demi-human
2 years ago
20.創作過程中寫得最開心的環節?
角色經歷的創傷、價值觀動搖、被迫做出選擇。
Demi-human
2 years ago
21.創造一個角色時最先想到的是?
標籤,還有符號,最基礎的印象接著去深入,但更多是先從他是和出現在劇情某個畫面,會想要慢慢去達成。
Demi-human
2 years ago
22.靈感通常來自哪裡?
書、夢、一些生活片段。
Demi-human
2 years ago
23.可以說是盡全力描繪出來的故事或篇章或段落?
染血的鐵十字,柏爾在防空洞最後的結局,當時還聽著詩歌邊寫,原本的柏爾其實是主角,但後來因為種種考量就移位成配角,而且從原本最直接主視角描寫變成只要在信件交流時會出現,更難去描寫他慢慢崩潰過程。
Demi-human
2 years ago
24.死得適得其所的角色?
蕭逝,研究史主角的弟弟,很功能性的角色,讓主角意識到好像連至親死亡都很難撥出情緒去哭泣的角色,會讓人懷疑是不是一部分的感情有點問題,或者連人的不算是。
「像現在,我死了......你會為我哭嗎?」

因為某種程度的重合,讓我好喜歡姬野前輩。
Demi-human
2 years ago
25.所謂「結局」的意思?
一個故事的結束,一個角色人生某個段落,有所改變並且有任何前後差別對照。但也讓我對於愛情達成或者結婚生子就是結局有點感冒
Demi-human
2 years ago
26.還沒嘗試過,但想要挑戰的題材?
硬科幻吧,雖然因為SR讓我有關於cyberpunk靈感,但實際上覺得好困難,工作量好大。
Demi-human
2 years ago
27.投注最多感情的角色?
小夕,根本我女兒。是很久以前就開始寫得校園題材的主角,年齡相近,又斷斷續續寫了很久,就好像投射某種校園生活嚮往。(但那是死亡遊戲題材)
但因為一開始是同人性質,所以中途就全部打掉重來,大概也是跟寫作同好談起了,即使對同人多麼有愛,但跟原創可以完全佔有的感覺又是不同的。

小夕給予的主題很大一部分是家庭關係、同儕、自我認同、生涯規劃等等,現在看還是覺得她個性認真到好可愛。
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