A-kin今天開工了嗎?
2 years ago @Edit 2 years ago
LARP復盤 《逃脫藝術家》
latest #26
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因為是第一次玩 所以大家對我的腦洞蠻包容的,十分感謝
本來應該要玩家到場選信封,但其實我們早就拉好群組選好要哪個腳色了
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複製一下主揪的資訊:
「時間的流逝,會留下歲月侵蝕的痕跡;質量的消失,也遵循能量守恆的原理;可在『逃脫空間』中,一切定律都不復存在。
我崇尚著極致的建築美學,因獨享逃脫空間而聞名於世,人們尊稱我為『逃脫藝術家』。」
《逃脫藝術家》
風格•硬核/還原/新本格
背景•洛聖都 308年11月4號
時長•4.5H
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作者以奧術的時空設定,寫了洛聖都這個架空背景,是一個由傳奇建築師打造的世界,每個建築物都有獨特的鋼印,作為萬能鑰匙還有儲存設計概念的芯片,有點機械蒸龐的感覺。
原以為每個角色都是傳奇建築師,大家會互相在作品裡面玩密室逃脫(然而劇本不是這個走向ww)。
建築詭計推理真的好有趣,揭開謎底的時候都會驚訝這房子真的蓋得出來嗎?
☝🏻還有體會到了筆記的重要性,每個人短短幾句分享就瞬間冒出很多個人名,NPC無敵多,人物關係跟情節之複雜也十分精彩,根本比我們玩家還忙,相較之下角色劇情幾乎沒有什麼描寫,但人設有立體感,只有前期互動小小拉扯了一波,如果能有深入的糾葛就更好了。
🥺硬核本也是有他的魅力存在啦,希望大家可以嘗試一下。
(以上心得改自主揪(欸
沒錯 大家作筆記做到手抽筋,這部時空背景大到一張A4抄不完
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傳奇-倫道夫:青翎
堅持-娜塔莉:Rita
不羈-恩里科:玄少
名望-歐林:Kin
優秀-戴維斯:梅亞
平凡-尤蘭達:水音
我抽到的腳色是一個富二代 因為喜歡推理開了一間偵探社結果來的都是女客人,被在場其他偵探嘲諷為「小白臉偵探」的推理偵探-歐林,26歲,體重60g(體重是破案關鍵)
剛到的時候我真的超侷促(因為遲到,但我不是最後一個到)
然後長年住彰化忘記台北會下雨 所以還淋雨...幸好外套很厚
我好想再揪一次去玩喔QQ
因為故事太複雜了,很多情景根本來不及筆記
有兩個命案需要先推理出兇手是誰
最後前兩個命案的凶手被在場的六位偵探其中一人殺掉了
所以我們要推理出在座誰才是兇手
所有命案都跟建築物構造有關
必須先推理出建築物構造後再推理出做案方法
做案動機從各自的偵探委託人的故事來推敲
彼此在分享自己委託人的故事之後
拉關聯線去推理出劇情走向
所以基本上就是腦子一直在運轉
GM分發本子的時候問:誰是第一次完劇本?
我舉手
GM:那完蛋了,今天是硬核本 (對,他真的這樣笑

4.5小時候...我:
然後我們有個小群組,直到現在(已經過了一個禮拜)
還會持續討論劇情
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微博抓來的空中阁楼案解題思路
首先玩家需要卷宗中提炼出几个关键信息:
1.297年洛圣都建築科技水平仅能做建出30層的高山建筑,但蘭斯卻號稱自己建了高聳入雲的大樓
2.空中閣樓建造圖外觀目測測量仅仅只有30层。
3.酒店顶层房间天花板处有一个天窗。
4.电梯没有上下运动的超重感或失重感
5.酒店扇形部分結構的電梯超重感或失重感較大
6.酒店层高与圆盘形建筑层高都是2米
7.悬浮电梯共有二个通往不同的楼层
警方調查的筆錄關鍵字:
大樓常年有雲層遮擋

蘭斯口述圓盤建築為使電梯無失重感的動力裝置
懸浮電梯為1-14層+15-34層
15-34層電梯雖為高樓層,但設計了無失重感的電梯

建造科技水平差異
公共區域和私人領域分割(34樓以上為建築師私人領域,賓客非請勿入)
頂層有天窗

关键词:扇形体、圆形体、动力装置的实际用途、电梯无超重,失重感
首先空中阁楼一定没有101層
它的真實層數應只有34層
因為只有34層供賓客居住或經過考證
經過推斷的34層依舊大於當時的科技水平(當時科技水平背景僅能建造30層)
所以酒店必定至少有4層樓並不是以傳統方式建造

從建築外觀(扇形與圓型)可以得出結論
右邊圓盤建築並不是動力裝置
而是數個扇形空間相接拼湊成的圓型建築
從兩個電梯的介紹可得知
扇形柱狀建築為1-14層(垂直電梯)
所以15~34樓所有的樓層都在右邊圓盤建築內 電梯以水平移動 兩者之間的長方形通道就是所謂的高樓層懸浮電梯
命案資訊:
死者死於34樓,判斷凌晨死亡
門窗緊閉屬於密室殺人案件

嫌疑人當晚住在12樓,雖在死者死亡時間有離開房間30分鐘
但監視器沒有拍攝到嫌疑人搭乘15-34樓電梯的影像

所以推斷排除嫌疑

但實際上所謂的頂樓有天窗,天窗就位於34樓房間

蘭斯躲開監視器從12樓下到1樓後
從實際上是1樓的34樓天窗內進入殺死死者。
光是推斷扇形和圓型的關係我們就花了快半小時
七間屋案更複雜...我就不想復盤了
群組裡有台北人拍下濃霧裡的101
然後說:跟空中閣樓案好像
但我們是真的101
七間屋等我想到怎麼解析在補充
現在我已經在約台中彰化圈的朋友一起來玩LARP
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