妖精:妖精妖(離場)、霏璃妖(533)
皇家:英雄、炎將、馬桶、砲擊、協作四軸混搭,多數是馬桶砲擊、炎將英雄or英雄協作,感覺財寶已經淡出了也許混協作還有一戰之力
巫師:融合巫、增幅法、下棋法
龍:武裝龍、屁股龍、巴哈控龍
死靈:謝幕死、葬送死(亡招體系)、葬送死(屍術王OTK)
血鬼:復仇、自殘
主教:奶教
仇:機械、傀儡、爆能,其中機械可以混搭傀儡or宴樂
以剛改版來說可以說是百家爭鳴,大家都有得玩
你總會找到你一定打得贏跟你一定打不贏的
龍族我個人覺得一定是T1 只要有跳上去有大屁股的758典獄長坐在那邊基本上誰都過不來
再加上有喬老師搭配學生的OTK 配合龍宮城更是可以做到單卡斬17
武裝體系基本上跟上一個版本差不多,沒什麼特別的變動
妖精...我個人覺得是個神經刀,雖然有著6費的超高上限但整體來說那波不打死人,要是對面有回復能力那就很尷尬了
離場妖的場面也跟上個版本的怨靈體系有異曲同工之妙,拉一排盾問對面有沒有想法,個人是覺得20離場的條件真的有點慢了
皇家的部分就是陽壽牌了,馬桶的高上限配合砲擊基本上可以無視龍族的大屁股盾,搭配上這個版本新加入的過牌,馬桶前期的過牌缺陷就被解決了
炎將系列就真的很看臉,炎將的進化效果導致前期檢索或是本體一定要來,進化回合沒有炎將這把輸一半,但是順起來搭配英雄的受傷效果可以完成一回合PP魔術+高傷害的斬殺
死靈我個人只有玩謝幕,恩跟上個版本一樣,但是可以抓蹲廁所的主教跟超大屁股的龍族,算是我認為現版本打這兩個職業的最佳解
屍術王那邊感覺就那樣,前期解場7T屍術王拿法術,8T奧利維拉+甚麼鬼天使OTK
主教就是奶一個字蹲,兩個字頂住,三個字控起來,四個字解的掉嗎,五個字斬不斬的掉
仇的話...感覺很過譽 機械體系4費金卡沒上來會很智障,打到主教會更智障 只能祈禱牢頭有上來幫炸廁所,傀儡體系退了很多核心卻只補強一張213,雖然夠超模但實在很難救快攻體系
巫師是我個人覺得跟死靈一樣萬能的牌組,有著不錯的前期節奏、中期的回復能力以及解場、後期的三罪人OTK或是奧莉薇拉+文豪
基本上就像你說的
中期節奏沒把握好對方會奶基本上就沒力了
黑百合沒來2費吸血沒來就算6費準時舖一排還是蠻容易被反殺
解場卡不足又沒什麼過盾手段就是前期超暴力後期還行