龍詩的爆散點感覺在p5死刻附近,因為那邊完全是個人機制+後面最終p前還有一個p6在等,所以這邊只要有成員一直出錯就高機率炸開
理論上應該也是p5,因為這個p5包含三大機制七個phase,其中包含很多隨機的個人機制,但因為p5之後就是最終p了,反而覺得沒有那麼強大的爆散潛力
然後因為p5後面三輪的你好世界其實是可以靠單人凱瑞的,就是一個可以精準下marker的人讓其他人不用思考
所以撇除p5的話剩下的險境就是p3檢知了吧,這邊站位其實很多細節,如果有人一直沒有透徹就會常常事故
p4其他職業不敢說但近戰我覺得以主流打法來講完全是送分階段,除了初見之外我應該完全沒死於機制
送分程度遠大於龍詩p4
簡單地說絕O感覺缺乏龍詩存在的某一個足以讓團隊爆散的壓力點
所以雖然好像已經公認比龍詩難了 (=吉田說謊),實際上也真的練比較久,但是卻覺得好像一定可以過
我覺得果然單人marker凱瑞是關鍵
龍詩沒有這種可能性
即使是p6邪念那邊單人marker,也還是要各成員在輸出跟走位的嚴苛條件下精準執行
(當時的日本固團我就是marker擔當者之一所以很清楚)
但絕O即使marker的情況複雜很多,但因為是無輸出環境加上大量時間可以走位,所以只要marker對了其實執行相對簡單很多