文泠
2 years ago
ಠ_ಠ - 台灣遊戲業薪資與狀況分享先memo一下這個表單,這樣看才發現除了幾個獨立遊戲公司我根本不會認台灣的遊戲公司
latest #17
カヘリス
2 years ago
台灣目前遊戲業大宗都變成博奕遊戲了吧,之前有朋友面試遊戲業的程式10家有8家在做博弈…
文泠
2 years ago
yahsiang8107: 博弈比較賺嘛
カヘリス
2 years ago
sosei: 但是就很灰色地帶,要自己衡量
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文泠
2 years ago
我也是認命了現在去AR相關公司了,而且說真的現在遊戲公司受AI影響真的大,感覺以後更難
文泠
2 years ago
我現在這邊有些概念圖也是AI算的,開始用AI算概念圖的公司我知道不只我們這邊
文泠
2 years ago
yahsiang8107: 暫時沒打算去那類型的,以前有看同學接違法博弈公司外包,我覺得工作內容很無聊(而且公司最後沒付錢捲款逃逸了)
カヘリス
2 years ago
其實AI都有一個問題是用來訓練的素材著作權問題,不論是圖片還是文字,絕大多數的著作人都沒有同意拿去給AI訓練,只是目前在圖片這塊爆比較大再加上文字類也比較難辨認出來
カヘリス
2 years ago
sosei: 我朋友也是後來就從博弈公司跳回來正常的科技廠了,不過聽他說很多博弈的內幕也是蠻有趣的
文泠
2 years ago
yahsiang8107: 還要等法規跟上,目前來說用在概念圖上給甲方和設計師溝通算是主流做法,因為快速,但最後成品會是我們自己參考概念圖做出來的,所以還是有原創性
カヘリス
2 years ago
sosei: 只能說用目前的著作權保障架構下AI作品真的很難定義,只能比較消極的說反正著作權人沒出來靠北的話就當沒發生
不過就讓我想到之前日本麥當勞也自己研發一個AI產漢堡圖的網站,然後裡面註明他所有的圖片來源都是麥當勞自己的圖
文泠
2 years ago
現在就還沒辦法保障,反而如果自己不跟著學AI可能之後在就業市場上弱勢
我的大學都開AI算圖工作營了,之後工作上也有可能要我學
一堆投過然後沒然後的
文泠
2 years ago
RabbitCannon: 嗚嗚嗚
貓貓餵食機器兔兔砲💤
2 years ago @Edit 2 years ago
其實畢業前因為專題的原因有被唯晶主管盯上啦……
但後來暫時沒打算待在北部就先婉拒了
文泠
2 years ago
RabbitCannon: 感覺有點可惜
家裡有事
麻煩鼠了
文泠
2 years ago
RabbitCannon: 太慘
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