窩不ㄗ道
芝門加油
大家好,我是來自台中女中的林邑娟
我身邊的人常笑我是個老人,也確實,我的喜好很像大家刻板印象中的老人,我喜歡聽相聲、看布袋戲,我對這些老東西有種執著,就像我喜歡歷史一樣,人類描繪出的歷史十分美麗,無論最後會是何種結局,都有留存在這個宇宙中的價值。
雖然喜歡關注過去的事物,但我的注意力也未曾離開過我生活的當下,我常關心一些時事議題、國際新聞,也參加了社會設計比賽,並且作為進入決賽的三組之一,我同時也會跟朋友討論、分享觀點,培養視野的廣度,以免被自身侷限。
我擔任過一個研究型社團的社長,擔任社長的期間訓練了我的領到力、溝通力,也加強了抗壓性,在準備社課的時候也習得了查資料以及驗證的方法,這對我之後所做的探究助益良多,沒錯,這個社團就是漫畫研究社。
出於對動漫及日本文化的喜愛,我也在學校選修了日文,目前考過了日檢N4,除了日文以外我對西文以及印尼文,也略有涉獵。
學這麼多語言其實也跟我內心一種想要把自己變成「瑞士刀」的目標有關,我稱之為瑞士刀理論,我希望自己可以多發展一些技能,不需要每個都學到精,我覺得如果那項新的技能足夠應付基本的情況就夠了,即使未來需要再精進,有了一定的基礎也會讓後續的學習更輕鬆,我相信這些東西一定能在我未來的某處幫助到我。
我的另一個嗜好也構成了我的瑞士刀理論,我非常喜歡看書,從書中汲取各種知識,我喜歡徜徉各類書籍當中,包含小說與知識型書籍,看書通常也會啟發我新的興趣,好比我對東南亞文化及歷史的好奇便是由一本《憂鬱的邊界》所啟發,而對西文的興趣則是由遺忘疏枝木系列小說所引起。就這樣,以書本為契機,一步步拓展我的能力及興趣。
正因為我的瑞士刀理論,我規劃在未來四年,除了本科以外也多加精進其他能力,像是第二外語,我計畫在畢業前考過N2、或甚至是我很有興趣但卻還未有機會接觸的程式設計,高中時曾自學過以Unity 製作簡單的小遊戲,有個小目標是製作一個以日治時期台灣為背景的遊戲。
有人說歷史系不好找工作,但我認為這只是從哪個角度來看罷了,大學不是職業訓練所,不可能只靠在大學所學的事情走完一生,我覺得靠著我的瑞士刀理論不斷的精進自己,才可以免於被淘汰。
以上是我的自我介紹,謝謝大家
宜祥再嗆歷史系阿

(不一定會讀