個人會覺得玄幻是個比較大的範疇,聊齋、仙俠、修真都在玄幻之下,想像成東方版奇幻的感覺。
武俠則是注重武術與俠氣的部分,腳色雖然有內力、甚至到氣功,但沒有神仙、妖鬼法術這類所謂玄幻因素。
反而仙俠稍微界於修仙與武俠之間,故事中可能會有神仙、妖精、鬼怪出現。但主軸都環繞在人與人、俠氣描寫,而不是修煉與突破境界追求飛升的部分。<<<以前比較多遊戲是這類的,仙劍、古劍、幻三等。
修仙則是更多超出了年歲、境界,故事的主軸聚焦比起人間,更多是各個小世界、法術與妖獸、突破境界與修行、資源爭奪等等的拉扯。
恩~會有妖丹這個說法,猜測是為了讓他與人類修行者有別而已。不過這個部分每個世界觀、每個作者都可以在故事裡發揮,沒有所謂的強制性