tedylim
2 years ago @Edit 2 years ago
玄蒙紀 13、14章
紀錄劇情感想前,想要先讚美劇組團隊。
如果有人是看過前面「兵烽決」系列的老粉,大概蠻能感受到這檔在經費投入上相對沒之前寬裕。例如場景設計、道具、武器、配角造型等層面,相對外觀沒之前華美細緻。就連月刊也直寫,這檔配樂有曲數限制。

但,物理形式上的不華麗,並不代表劇組沒用心。與之相反,我心目中《玄蒙紀》的精彩,除了目前故事劇本穩定,更是靠肉眼可見的劇組投入,才更上層樓,尤其是在拍攝、操偶跟配音等演出面。
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tedylim
2 years ago
就我自己觀察,這檔在很多文武戲拍攝上無論是鏡位變化、運鏡方式選用都比過去幾檔的總體呈現更豐富。
透過切換不同鏡位(尤其是過肩鏡頭跟特寫的運用)、左右Pan移、Zoom in / out、變焦等方式,配合操偶上的小動作設計,都讓各個角色的性格形塑、人物間關係、當下的劇情氛圍等,都得到更好的表現。

基本上在影視拍攝中,每更換一次攝影鏡位,從攝影機、燈光、道具、演員等劇組成員都要重新設置才能新拍一條。所以當畫面鏡位變化多,相對在拍攝上也要花費更多時間。
tedylim
2 years ago
此外,這檔有些片段更是透過畫面創造出詩意優美的影像。
例如,圍攻死念花時,忘然跑去綺月樓疏散民眾。有個民眾聞言紛紛轉頭之慢速畫面很有武俠片的感覺,並透過前中後景的配置,做出畫面縱深這點真的很優秀。
或是上闋對父親刺出那一刀之前,透過一個小轉場顯示上闋的幽暗孤寂內心,以及狀似成人的他如孩子暗自悲傷落淚。亦或忘然受映芙蓉歌聲吸引,落入幻境的迷離。還有鴻心跟翦悅分手時,暗示兩人關係的細膩分鏡。
加上第十四章開場武戲中,畫面利用獸化忘然跟他之本相,交替象徵他的神智狀態,都是深具巧思的設計。
tedylim
2 years ago
配音部分,如果再回去聽戰紀系列或玄象的配音演出,蠻能感受到每位配音老師都各有進步。
例如之前忘然在獸化邊緣時,他發功的聲音有著由少年聲轉為嘶吼或是相反過來的變化,亦或14章末,談無慾面對兩次命君襲來的聲音層次,都有一些設計。

幾組性格屬性比較接近角色們——如內斂孤高型的道即墨跟雲上闋、靈活少年雲忘然跟亭子玦、偏向活潑亮麗的女角映殊絡、亭翦悅、文雅優美的大姊姊映芙蓉與紘,他們各自演出或同場對戲時,也能聽出詮釋上的區隔。賴老師的旁白flow還有聲音情感流露,我個人也頗愛。

總之,感謝劇組在明顯的資源限制中,用心拍出很棒的畫面。這種努力其實算是個人心中的影視布袋戲精髓。
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tedylim
2 years ago
這兩章當中滿血復活的命君選擇高調現世。彷彿這三十年來壓抑過久,甫一出場就用高手也難輕易抵抗之武力威壓四方,為寰界內武林創造新一波混亂。
《玄蒙紀》充分顯示出「一個塑造優秀的反派角色」對商業娛樂故事的重要性。演過半檔的《玄蒙紀》劇情比起先前暗流湧動的局面,轉而更緊張刺激。除了多數角色營造有一定累積外,命君孤羅的現世亦為重要因素。

命君雖能以武力威壓眾人。但「武力」只是他用以達到目的或獲得樂趣的工具,而非目的。況且,他名義上跟物理實力上都已是北寰界之主,也省去要靠武力站上巔峰的拼搏之路。與之相對,命君正是把自己擺在眾人之上的位置,隨他的心思選擇要潛藏或是如帝王君臨。藉此刺激眾人反應,創造他喜愛的眾生面貌。
tedylim
2 years ago
「怨憎交會,與愛別離,慾求不得。這樣的眾生相,才是世上最美妙的景象。」
仔細想來,「命君孤羅」這個反派很有後設作品(Metafiction)的氣質。

後設作品的創作者通常會在結構上有一些設計,進而讓讀者、觀眾甚至是敘事中的人物,意識到作品的「虛構性」,引出更多層面的視角跟思考。所以作為觀眾的我們,跟故事中的角色們其實還隔著一層譜寫眾人之命的角色「命君孤羅」。

今天故事中的角色面對道德之電車難題,勢必須做出回應。過程中,種種人性的樣貌也將隨其選擇而顯露。然而,這樣的處境卻同時是一名有心者為了自己的想法與取樂而刻意設置。
簡而言之,命君越使壞搞事,戲就越精彩。我覺得這真的是相當有趣的反派設計。
tedylim
2 years ago
重刷後似乎發現命君舉手投足間,溢出螢幕的變態感來源。
主要是他的每一舉止言行,幾乎都在吃人別豆腐並低幼化對方。若無其事、貌似優雅地踩別人痛點、嘲諷、威脅⋯⋯無時無刻都在刺激他人並以此為樂。
他心思無理可循(一切以他覺得好玩為主),但行事手法卻非常有邏輯且精準。這大概就是命君跟本質虛無,做事發言前後矛盾混亂的魔王子的不同。

他的戲劇呈現效果真的很棒。感謝除了編劇的編寫,造型組跟操偶師、拍攝組,還有配音的蔡老師,彼此配合,誕出生動精彩的人物。

BTW目前談談大概是唯一沒有被真正吃到豆腐的人吧?相反的,他在替身命君來的時候還先自我嘲諷。命君面對談談的強烈興趣,大概是一種因為吃不到所以感覺更好吃的狀態吧?XDD
tedylim
2 years ago
在一片江湖武林中,各種精彩的衝突與故事大多根基於人性刻畫與衝突設計。
不同角色面對命君勢力,其實都用各自的方式展現堅毅之抵抗:
侯侯不畏死亡威逼、忘然猶存守護意志、北隍應能屈於人下的耐性、宇文經武執著擺脫自身無力、上闋固守原則、澄澈映照他人子玦存在對「情」的嚮往、善良的翦悅在灰暗中用真誠又有分寸的方式重情。此外,紘有情有義的協助眾人,加上勇敢承認自己不足的道即墨⋯⋯
如此呈現明晦交織的眾生相,不只娛樂了命君,也讓作為觀眾的我更期待他們會走向什麼終點。
tedylim
2 years ago
看編劇QA有提到,這次故事編寫上採取更緊密的團隊合作。雖然不知改動原因,但這檔有許多角色塑造皆有著複雜多面的生動。如果這是通力合作後的成果,那真的不錯。

客觀看來《玄蒙紀》幾乎沒有哪個角色在純賣可愛或帥氣。
就連小朋友子玦也是有略為尖銳的稜角。很難用一些形容詞彙或人物類型直接對他們進行歸類。

目前沒有不愛哪個角色。
就連原本比較無感的北隍應跟武侯等人,在看到他們下跪順服命君後,感覺也變得有趣起來。宇文經武那份執著、焦慮,對應其身邊的親密他者之間的矛盾非常亮眼。

蠻期待神道師、鴻心跟胤日鶙之後的展現。希望神道師不要只是當古早言情作品的自我感動無嘴男(或是紘揍醒他也不錯)也想看鴻心跟胤日鶙辣起來爆發的樣子。
tedylim
2 years ago
最後補個延伸想法:
雖然翦悅跟忘然過往的回憶好像可以在提前一點補充,不過至少讓角色比較完整。
裡面最觸動我的部分,除了有忘然一心周全他人的溫柔,翦悅也讓我再次驚豔。
當初她選擇跟忘然玩,不是因為「感覺忘然很可憐」這種俗套氾濫的憐憫,而出於「舅父被說閒話」此合乎情理的出發點(這時候的她跟忘然還不熟,但舅父卻收養自己跟弟弟有恩)

真心感謝編劇組這樣的編寫,沒有讓這個角色硬要反性別套路而失真。翦悅的角色特質一直是善良而重情的,但她的情感卻很有分寸且不失常理。

例如翦悅雖心繫忘然安危,但身邊的人讓她先冷靜時,她也都明白且遵從。
或是她跟弟弟相逢,當下她掛心忘然是真、愛弟弟的情感也是真,沒有絲毫的矯飾。子玦也明白這樣的情感,他關心受傷的翦悅但沒有一直抓著大驚小怪,他很直率的撒嬌,同時也表達他明白姊姊心中的牽掛。
tedylim
2 years ago
後續子玦也不是真的輕輕放下。他沒有說出什麼「是誰讓悅姊受傷」這種弱化翦悅的噁心台詞,而是清晰理智的去針對加害者提出質問。

另一方面,針對身為事主的翦悅,我覺的她的回覆也很有趣。乍看之下她好像太天真跟心軟,宇文經武頗明顯是為了某種目的才放軟身段的說詞,她竟也相信?
tedylim
2 years ago
但翦悅聽完宇文經武一席話,開口第一句說的是:「盟主之意,是願意想信忘然了?」
這其實也是很有技巧的回話——在對方退一步時,順著對方的話意,將想更精準確認的資訊,反丟回去,讓宇文經武親口承認。所以最後翦悅說:「我接受盟主的道歉,也多謝你願意相信吾與忘然。」
透過一來一往的確認,宇文經武在眾人面前翻轉了對他們兩人的抹黑與追殺。

雖然還無法幫雲廣陵洗刷冤屈,不過翦悅卻藉由弟弟的超強助攻,用柔軟的姿態成功獲得俠盟針對此事上的政治平反,如果回頭對比她跟忘然之前被逼上絕路的處境,能有這樣的成就,這對姐弟都相當不簡單。希望後面還有更香香的姊弟互動。
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