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Standard view
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
要五月了的五月噗
latest #52
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
這個月ㄉ目標是至少寫完js的所有題目…有沒有給別人看code就算了,其他的話暫時不知道耶
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
希望不定期的運動可以從三分鐘變成五分鐘,因為弱雞做一下下就快掛了
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
冥想…還是覺得有冥想的必要
立即下載
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
晚上回來要幹嘛其實我也不太確定,只覺得最近軟爛真的很快樂,再多看點英文好了,反正chatGPT最近也很容易掛掉
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
你尿
2 years ago
哇六央過得好充實,加油加油
運動習慣如果培養起來的話真的滿有幫助,會有種身心都上buff的感覺
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
youpee
: 每次看到你的結算都會覺得這人也太認真了ㄅ!其實我對運動還好,可能有陣子做了卻很無感…(可能肌力本來就不太好)後來想想是一個讓多巴胺下降的好事情
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
剛剛看一間擺滿遊戲的房間影片
突然想:有兩台ns的話就可以輪流充電了
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
不插電視玩真的超快沒電的ㄜㄜ
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
到電影院就好想要買飲料ㄛ
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
(講完就好)
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
總共有七排位子
我:第七排中間後面
???
你尿
2 years ago
XDDD我有時候也會坐去最後面,坐最後一排會有種背後有靠山(?)的安心感耶
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
youpee
: 最後面真的很棒…有一種不怕被擋到的感覺,不過我這個當下可能是想站在牆壁上才會這樣說ㄅ(???
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
是說都有指定網頁讓chatgpt讀圖片,有辦法讓chatgpt給插畫意見嗎
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
(突然想到)
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
今天六點十分醒來又睡回去,夢到很長的夢
夢到印象最深刻的某個畫面,是我坐在四人桌,前面跟身邊有認識的人,但斜前方有一個小女孩而且好像沒人看到,我用了一個類似菜單的東西擋住他的視線,用嘴型問走過來像是店員的人說:你看的到那個人嗎
然後那個人不理我,但好像被注意到了
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
然後我好像就被要脅了?在夢中我超怕講錯話然後就死掉的,真的很怕死
大意大概是他很難過還是怎樣的,就變成他跟著我了
我之所以會貼這張照片,是因為感覺跟個性真的很像這腳色,我在接下來的片段被其他人問話的時候,好像把他藏在椅子下還用一手擋她的嘴
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
總之好像是幽靈但又好像不是欸,不然就是我在跟別人講話怕被別人打斷吧...
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
Facebook
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
因為彩虹人真的太多了所以沒有每天看,但社築應該是從第一款薩爾達玩到最新這款?
就覺得超羨慕喔喔喔喔喔
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
前提是不是要有超人體質
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
一直在想這次的蜘蛛人動畫在台灣就是比較晚上嗎
如果要包場好像有點難度
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
又重看一次人龍7結尾,然後又啊啊啊啊啊啊了一次
真的是會想哭wwww太難受了
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
劇本演出跟角色情感很滿足吧
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
《薩爾達傳說 王國之淚》開發人員官方訪談彙整 正因為是「續作」才能實現的挑戰
擷取一下訪談中喜歡的部分
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
青沼:你是指右手吧。我們想呈現一種特徵,讓玩家一眼就能看出是本作的林克。還有不瞞你說,這隻「手」…… 應該說「手牽手」這點是本作故事的核心要素。
藤林:「薩爾達傳說」這款遊戲是由玩法、系統、故事這些要素互相結合而成的遊戲。本作想呈現出這些要素匯集在一起的感覺,所以將「手牽手」選為這次的主題。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
青沼:嗯,簡單來說「手牽手」 就是「連結」的意思吧。以故事來說,這次的內容也與海拉魯王國的過去有關,裡面將提及「封印戰爭」這個至今在海拉魯僅以神話傳承下來的巨型戰役。
藤林:而且主角的名字也叫「林克(Link)」呀。
青沼:啊!的確是這樣…… 我都沒發現(笑)。
青沼:說起來也挺神奇的。製作遊戲的時候明明沒意識到什麼,但完工後居然能發現這麼多事情都連結在一起。內心會察覺到「原來我們也是這樣啊……」。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
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▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
—— 天空中也飄浮著許多島嶼,思考如何抵達該處好像很有趣呢。
藤林:空島不管是移動還是探索都很有趣喔。由於新動作和天空的地圖實在太有新鮮感,我在上面驗證各種玩法的時候,空島變得越來越多。結果某天我就被設計師罵了。說我島嶼放太多,天空看起來很髒(笑)。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
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▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
若井:雖然音效是無接縫地連接在一起,但 BGM 非常需要配合場面變化進行切換,必須製作一個觸發器來決定要從哪裡切換 BGM……
堂田:以前都沒有想過「從哪裡開始是天空?」這件事,所以傷了不少腦筋呢(笑)。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
若井:還有哪種聲音適合用來當作「天空的聲音」,這部分也相當困難。
瀧澤:畢竟大家都只有在飛機上看過天空嘛。
若井:說得沒錯。如果是「在天空飛翔的聲音」就算了,「空島的聲音」是什麼啊(笑)。
青沼:根本沒人去過空島這種地方呀。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
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▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
青沼:…… 我這次究竟在除錯玩了幾次呢?一開始的 20 次左右都是從頭玩到過關為止,與前作相較,本作成了「抄捷徑會更有趣的遊戲」。
無論如何,在除錯、驗證階段都是能愈快過關愈好,但之後遊玩時再試著抄捷徑之後…… 發現樂趣完全不同!(笑)例如注意到「在這時候已經可以做這種事了!」之類的。
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
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▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
沒了XD很喜歡超捷徑快速通關跟慢慢~超慢慢來細玩都可以共存的遊戲
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
之前寫的一個自動偵測新論文並做摘要然後發通知... on Facebook
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
要生出參考圖也太方便了吧!!!!
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
#韋斯安德遜 最新力作《#小行星都市》 ... on Facebook
色調好看…
你尿
2 years ago
自動生圖那個也太帥了吧,超方便欸
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
ಠ_ಠ - #假面騎士 #風都偵探 做了假面騎士的自介表 ☆歡迎自由填寫、發佈 ☆來源標註寫這噗就好 ☆...
memo一下
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
youpee
: 這樣就不用擔心找不到最精準的照片了耶
根本靠近腦波生圖了
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
Facebook
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
可以直接把兩人套上去欸
你尿
2 years ago
完美呈現XDDDDDD,然後好想看康康開小車、阿達開大車(
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
youpee
: 好棒喔應該為這張圖來個段子吧www
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
剣持刀也⚔にじさんじ on Twitter
恭喜百萬個棉花糖
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
對於該不該辦讀書會的幾個感想
1. 是想跟別人討論出自己沒發現到的問題
2. 自己想讀某個東西但不起勁(但如果不想跟人交流,感覺比較適合為自己安排截止日)
覺得討論是重點,如果沒有討論,那就是一開始給的參考範圍有問題導致無法成立討論
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
我現在是2(好
▽▽▽(有劇透,慎點)
2 years ago
分享最愛的換毛季:
Shibainu fur remov換毛の季節がやってきた! 2023 柴犬抜毛処理
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