月落 ≡ σ`∀´)σ
2 years ago @Edit 2 years ago
【遊戲】【Desperados III】Desperados III on Steamtag: RTS、等角、潛行、西部
latest #20
拖了一年多終於把最後一關打完了,來速發個心得
Desperados III 是 Shadow Tactics: Blades of the Shogun 的團隊出的續作,當初玩 Shadow Tactics 的時候非常喜歡,所以 Desperados III 在第一波還第二波打折的時候就購入了
我記得我明明寫過 Shadow Tactics 的心得文但我找不到 OrzzzShadow Tactics: Blades of the Shogun on Steam
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其實看遊戲畫面就知道,Desperados III 完全是前作的換皮遊戲,系統是 100% 一模一樣的
遊戲是關卡制,每個關卡有個任務目標,像是殺了某個NPC、或是逃獄後到某個點會合等
玩家操作主角群(1~5名,根據關卡劇情可出場角色不同),通常會從地圖的角落開始,往任務目標推進,
沿路上會有重兵把守,玩家必須靈活運用各個角色的技能,繞過/騙過/殺掉沿路的障礙抵達終點
這系列作的特色是,玩家是上帝視角,敵方的所有行為都是可預測的,玩家可以根據全開的情報來進行戰術推演
https://imgs.plurk.com/QCZ/l7G/Mebst8YL30nrjODOrUQ7Z8DnfS9_lg.jpg
儘管可預測敵方的舉動,關卡的設計上卻還是需要大量的巧思或操作才有辦法順利通關,我覺得算是滿需要動腦也滿累的遊戲
以上這些遊戲性上的亮點都跟前作一模一樣所以就不多談了,總之我還是很喜歡這個系統的
BUT
Shadow Tactics 要我評分我會給 9.5 / 10,但 Desperados III 大概 ... 7 / 10 左右吧
如果想嘗試這類型遊戲的話還是首推前作,真的真的很喜歡很中毒再考慮這款就好
條列一下原因順便吐槽
1. 中期之後,每關體感非常的冗長
不是說裡面的障礙挑戰不好玩,而是一關的地圖好大,初見打通動輒四個小時,真的有點太累了 orz
我也不知道是重複性的問題、還是處理敵人的創意會被疲累磨損,一關打完之後會累到隔天也不會想再打開破下一關然後我就這樣拖了一年多
2. 角色設計缺乏新意
雖然說是換皮遊戲,但角色的技能真的太接近啦 ... 五個可操縱角色裡面有四個是前作角色的技能排列組合,我是覺得、可以再、稍微用心一點啦,而且那些技能排列組合之後的包裝我覺得很瞎
一個可以隻身舉起兩個屍體、平常揮舞斧頭跟散彈槍的壯漢,副技能居然是吹口哨跟放捕鼠陷阱 ... 真的不知道從哪裡吐槽比較好
唯一比較有趣的是第五位入隊的女巫,可以 link 兩個單位在一起真的滿多花招可以玩的
3. 劇情爛成屎啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
也不是我對劇情有多要求,前作就是很普通的王道劇情,順順的過了,沒有留下太深刻的印象但也不會被冒犯;但 Desperados III 的劇情真的是、太、太、太爛了RRRRRR,男主角根本是個十成十的智障,玩家費盡心思運籌帷幄,就為了讓男主角去送!?!?
真的是很難接受,我從頭到尾都沒理解為什麼他的隊友們還能這麼死心塌地,不管是人設和劇情的走向都沒辦法給我一個交代,然後又看到男主角講一些白癡話跟做些雷事就一肚子火
黑幫復仇劇這麼經典王道的主題可以寫成這樣我真的是醉了 ...
因為以上幾點,這款給我的感覺沒有前作這麼洗鍊,明明是前作大受好評後的後續作品,真的有大幅有感進步的卻只有遊戲引擎的渲染畫面,讓人有點小失望就是了
雖然噴成這樣,但這是愛之深責之切 XD
綜合評價其實還可以啦,因為遊戲性我很喜歡、同類型的我也暫時找不到替代品,所以我還是把他玩完了,想盡各種怪招屠村還是很好玩的
這個團隊預計今年要出新作,我應該還是會支持吧(看售價決定什麼時候入手就是了)
遊戲背景看起來是加勒比海盜,角色的招式也脫離了冷熱兵器,走向了一個更奇幻的風格,那就期待新作品能在這個系統上作出一些有趣的改動啦批踢踢實業坊 - Steam
以上
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