月木/逆柿果
2 years ago
昏昏沈沈的王國之淚感想[有雷]
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月木/逆柿果
2 years ago
開局 BGM 相對於一代真是惆悵
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
學了武術指導才注意到神廟裡好像都是生鏽武器,大概是配合背景的設計w(似乎不是
月木/逆柿果
2 years ago
大家進度好快…我挖洞挖不完,洞穴根本第四層地圖
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月木/逆柿果
2 years ago
四大戰友的主線有點美中不足,有兩組的劇情不大滑順(先從台詞最多的開始推,感受明顯),使用能力的設計也是微妙
月木/逆柿果
2 years ago
終於推完四大,我可以想見阿九到時應該狂喜
月木/逆柿果
2 years ago
另外這代應該要設計面紗的
月木/逆柿果
2 years ago
地底某方面說不定很像逆城
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
地底摸黑心得:
- 地面和底的地勢反轉,如果先掃完地面圖,可以依賴地面資訊摸黑走路
- 完全阻隔的地形的山壁(對應地面的水域等),好像沒有瘴氣
月木/逆柿果
2 years ago
四大英傑有五人 = = (就說是賢者了
三大龍有四隻= =(可能還更多
月木/逆柿果
2 years ago
看到第五人真的驚呆,我以為那場地了不起踩個大支線…
月木/逆柿果
2 years ago
幾乎不看任何多餘的資訊,只跟拐拐交流各自可能知道的小技巧。
今天成功在雷雨圈中摸黑打上級方塊。
陳巧人
2 years ago
speed run 看到壓在50分鐘內
雖然是用了不少遊戲內bug
月木/逆柿果
2 years ago
RTA 等玩完才會看
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
雷雨圈中挖廟 - kika_ on Twitch玩到現在最有成就的探索目標之一
月木/逆柿果
2 years ago
太好笑了今天看到假祝福神廟,製作者你們也知道祝福太多吼
月木/逆柿果
2 years ago
地底探索似乎告一段落,依蓋隊人真好
還看到裡面有骨馬粉絲,祝他康復QQ
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
二代福利之一就是能不限時間玩骨馬
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
這代神廟最後卡在自己思索的盲點,既深又強和鑲嵌之形是早早就看到,最後才解完的兩個神廟
月木/逆柿果
2 years ago
這樣剛好約兩個月推完巨型支線
月木/逆柿果
2 years ago
嗚嗚嗚挖完所有的洞穴了,第四層地圖還是有辦法靠遊戲內提供的機制推理出來,但卓拉地區真的很難
月木/逆柿果
2 years ago
最後一個動用三種標示器,加上地圖的介面全部考量進去推理才成功
月木/逆柿果
2 years ago
柯爾天線的結局,頗有古典童話故事的風格
月木/逆柿果
2 years ago
找完所有水井了 QQQQQ
可以安心破台了。
最後是觀察現有的水井加一點地理學知識去推理,還有運氣
月木/逆柿果
2 years ago
解最後任務,破台
月木/逆柿果
2 years ago
能解的支線都解了,除了圖鑑,沒心力全部翻出來
對樂高興趣意外的很低,心思都在探索上
月木/逆柿果
2 years ago
這樣大約花了 2 個月又 2 週,主機上的遊玩記錄 365 小時
月木/逆柿果
2 years ago
一代的兩倍時間(
月木/逆柿果
2 years ago @Edit 2 years ago
幾個前面沒講的想法:
- 賢者的設計美中不足,不是很強勢的工具人,更不是有力的戰友。不到很差,但真要說特別好用又不如萬能手模組。
- 不喜歡多人戰。樂高系統很適合有這種設計,可是後面又不給你玩樂高,只能進去體驗那種混亂= =
- 迴旋鏢粉絲這代很開心,實用性比法杖耐久
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