【遊戲】【薩爾達傳說 王國之淚】 昨天終於登入海拉魯了
tag: 開放世界、冒險、解謎、動作
薩爾達傳說 王國之淚 | Nintendo Switch | 任天堂
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由於這個遊戲我預計可能會玩個好幾個月,所以這是流水帳集中噗
昨天晚了五個小時左右的感想速報:
1. 換圖讀取速度超大躍進,雖然還是有感的讀取,但跟前作(和大部份的開放世界遊戲)相比之下簡直是神一般的速度
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2. 戰鬥難度有感變難,前作我幾乎從頭到尾外鄉丟炸彈真的完全沒有認真想學怎麼用盾牌,但這代看起來沒有這麼輕易放過我
3. 初始空島有夠大,新手教學結束大概三四個小時,以面向大眾的遊戲來說是不是有點太久了?的感覺
4. 有運送呀哈哈的關卡真的太可愛了,超有愛
5. 自由組合東西的新要素,玩法比我想像中的有趣,我不是個很愛自由創作跟建造類型遊戲的玩家,但我還是在用組合來解謎的關卡上獲得了很多樂趣
喜歡扶正看板的小遊戲,那個真的好好玩
6. 這作拔掉了使用技能CD的設定+通天術,目前給我的感覺是探索跟試誤的節奏變快不少,我覺得是很好的改動,前作的技能CD(尤其是時間凍結)滿長的,有時候會等到很不耐煩
7. 要在箭矢上附加物件的操作我覺得好卡 ... 想要有像魔物獵人的 preset
目前就這樣,正在往西北方前進中
記錄地圖的時候我都會摔死個兩次才成功(嫩
Dontyou_Ardo: 我在拿到滑翔傘之前真的是瘋狂摔死 lol
我是沒瞄好水池,提早收傘還加速就(ry
昨天打完風神殿了來補個幾點
8. BOTW的馬!!!!嗚嗚嗚看來雖然林克的血跟體力條被瘴氣吸走了,但跟馬之間的羈絆還在嗚嗚嗚嗚
小細節意外的感動
9. 目前為止的神殿都滿容易的,這代好像有意把bonus寶箱做得比較明顯,幾乎不會漏
10. 比起天空跟地面,地底探索的吸引力有點低,整個場景都很暗還得自己開燈,地面我亂晃開了四個鳥望台,但地底除了第一個任務以外就沒再下去過了
11. 我可能逆風但我還是要講,每次聽到薩爾達開口我就出戲,真的不是我最欣賞的聲線&演技...
不過普爾亞超可愛!!!
12. 武器用途的配分在這代變得太重要了,要有可以斷招可以敲擊可以斬擊 ... 包包真的不夠用啊QQ
這代在沒有炸彈的前提下真的還有辦法只用樹枝通關嗎w
有炸彈花算有炸彈?
Dontyou_Ardo: BOTW的炸彈是無限的啊😂
炸彈花資源有限,捨不得用
話說馬,沒玩曠野/曠野沒抓巨馬的人在王國之淚可以看到曠野的巨馬嗎
Dontyou_Ardo: 這我也不知道欸,因為我也沒抓XDD
王國之淚好像也有特殊馬的樣子
王國之淚有新的巨馬<巨身白馬>,目前我騎著曠野巨馬到處跑,才會好奇沒抓的人在王國之淚會不會看到 w
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