任務是最重要的
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現在的布儡,任務可說是以伊得為基礎,加上有感情,會給人害怕任務失敗的感覺。
那麼,過去的布儡呢?任務應該多是刺殺,只有追殺到底會有失敗的結果嗎?
沒有完成任務,布儡知道沒完成,可是會有感受嗎?
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請給我看任務失敗後被這樣那樣的本本(拖走)
話說曾經想想覺得敗給休伊說不定是布儡首次任務失敗。(假定布儡的任務類型以殺人為主的話。)
因為,任務無法完成的最大可能為戰敗死掉,但系統設定不會真的傻傻送死。
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