DR|溫&安許
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-Chapter 11:鬥技(文字完整版)



<PVP❖阿蒙托鬥技場>

參與者:安許、溫
對戰房名:數據收集
血量倍率:2倍

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阿蒙托鬥技場
latest #29

安許VS溫
兩人按照規定,以猜拳決定先手。

安許(rock-paper-scissors) (rock-paper-scissors)
➤宣告回合
安許
血量:(10+2)*2=24
攻擊:10+1=11
.

血量:(5+2)*2=14
攻擊:15+1=16
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➤攻擊回合
安許|<物理攻擊>LV.47
當前血量:24
攻擊力/道具加成:10/【雕花鐵劍(紅色)】+1=11

➤安許發動了等級技能[破敵]
「主動技能。」
「發動後敵方此回合攻擊傷害反彈一半(有小數點則直接進位)到敵方,另一半傷害對你無效(敵方若是群體攻擊則對其他隊友有效)。」

➤安許發動了等級技能[領袖魅力]
「被動技能。」
「開場時友方全體獲得一次性護盾,護盾狀態則免疫一次敵方造成的5點(含)以下傷害。隊伍有相同技能者可疊加護盾回合數。」
➤安許進行職業技能:攻擊力之外敵方血量額外- (dice20)
安許造成傷害:11+13=24
➤攻擊回合
溫|<物理攻擊>LV.47
當前血量:14
攻擊力/道具加成:15/【雕花鐵劍(紅色)】+1=16

➤溫發動了等級技能[領袖魅力]
「被動技能。」
「開場時友方全體獲得一次性護盾,護盾狀態則免疫一次敵方造成的5點(含)以下傷害。隊伍有相同技能者可疊加護盾回合數。」

➤溫發動了特殊技能[深藍之夢]
「主動技能。」
「以水凝冰,於周身建構出防禦的冰盾進行防禦。」
(擲12骰,抵銷該數字骰出的敵方進攻數值;擲骰出10以上數值,可反彈抵銷後傷害的一半返還敵方。)
DR|溫&安許
2 years ago @Edit 2 years ago
➤溫發動了特殊技能[碧綠之夢]
「主動技能。」
「水母之身賦予的淬毒技能,有一定機率觸發即死效果。」
(擲20骰,骰出10以下則技能施展失敗;骰出10以上附加除以2的傷害;骰出18以上數值則敵人無論多少血量都直接毒發身亡)
➤溫發動了特殊技能[深藍之夢](dice12)
➤溫發動了特殊技能[碧綠之夢](dice20)
➤傷害計算……

溫:深藍之夢抵銷(10/2=5)傷害,並返還傷害5;[領袖魅力]抵銷傷害5,總共抵禦10點傷害

安許造成傷害:24
傷害計算……24-10=14
溫血量14-14=0
[系統]:勝者出爐!以聖劍之名祝福勝利者,奇蹟之國的日月與您常在!
【心神離亂藥水(限定道具):具備強烈衝擊感的藥水,據說喝下去會調換血量與攻擊力的數值一定時間。持續時間30分鐘。】
安許(rock-paper-scissors)(rock-paper-scissors)
安許(rock-paper-scissors)(rock-paper-scissors)
➤宣告回合(血量3倍)
安許
血量:(10+2)*3=36
攻擊:10+1=11
.
溫(心神離亂藥水作用中)
血量:(15+1)*3=45
攻擊:5+2=7

限制:不可使用等級技能與特殊技能
➤攻擊回合
安許|<物理攻擊>LV.47
當前血量:36
攻擊力/道具加成:10/【雕花鐵劍(紅色)】+1=11

➤安許造成傷害:基本攻擊11+額外傷害(dice20)
➤安許造成傷害:11+13=24
➤溫血量:45-24=21
➤攻擊回合
溫|<物理攻擊>LV.47(心神離亂藥水效果作用中)
當前血量:45-24=21
攻擊力:7
職業技能:攻擊力之外敵方血量額外- (dice12)
&敵方傷害上限(攻擊力+攻擊骰數)同我方造成的額外傷害骰數(最高12)
➤溫造成傷害:7+1=8,並使安許造成的傷害強制限制為「1」
➤攻擊回合
安許|<物理攻擊>LV.47
當前血量:36-8=28
攻擊力/道具加成:10/【雕花鐵劍(紅色)】+1=11(混亂,攻擊強制1)
➤安許造成傷害:1
➤攻擊回合
溫|<物理攻擊>LV.47(心神離亂藥水效果作用中)
當前血量:21-1=20
攻擊力:7
➤溫造成傷害:7+(dice12)=8,&敵方傷害上限(攻擊力+攻擊骰數)同我方造成的額外傷害骰數(最高12)
樓上數值計算錯誤 7+11=18
➤攻擊回合
安許|<物理攻擊>LV.47
當前血量:28-18=10
攻擊力/道具加成:10/【雕花鐵劍(紅色)】+1=11(混亂,攻擊強制11)
➤安許造成傷害:11
➤攻擊回合
溫|<物理攻擊>LV.47(心神離亂藥水效果作用中)
當前血量:20-11=9
攻擊力:7
➤溫造成傷害:7+(dice12),&敵方傷害上限(攻擊力+攻擊骰數)同我方造成的額外傷害骰數(最高12)
第二回合,溫勝出
明天再來整理文字版本,嗯……戰鬥描述果然還需要思索一下。瑟瑟還在想要如何開始。
將文字描述刪除,直接於完整版的文件中潤飾劇情。
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