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Standard view
紀山
2 years ago
@Edit 2 years ago
#Live2DWIP
#gif動圖注意
我一定是瘋了才覺得Vbridger只是多幾個參數的事情
下面都是亂叫
latest #21
紀山
2 years ago
因為一直搞不清楚範例藍頭的Mouth Funnel和Mouth Pucker的差別,想說稍微看一下中文意思就翻到iphone專門針對ARkit的參數說明
mouthPressLeft | Apple Developer Documentation
紀山
2 years ago
不看還好,一看覺得.......我們人類到底為什麼沒事要逼自己拿Live2D去模仿FaceID啊
紀山
2 years ago
@Edit 2 years ago
雖然範例針對個別參數有說明和圖解真的幫了大忙,而且終於能比對Vbridger是精簡了哪些部分去做這套系統
而且我數下來總覺得他還偷留一點東西沒公開在這些參數條裡
立即下載
紀山
2 years ago
也是啦那是人家的商業機密嘛
紀山
2 years ago
@Edit 2 years ago
藍頭試圖用算式精簡出來的那些公式筆記(只是想自己看懂
我知道他們開發那陣子有徵召各國語言翻譯,不過對著ARkit的說明書看下來還是覺得只能看原文
那些差異都太細緻了根本不能只用上揚下彎之類的兩三個字來解釋啊....!!!
紀山
2 years ago
但回過頭來繼續做的時候就碰到問題
比方說Vbridger(以下稱橋)強調嘴巴更符合ARkit ,所以會把作為皮膚的上下嘴唇和作為骨骼的下顎分開處理
下顎=下排牙齒,在人類做任何開口行為的時候都是上不動下動,所以做起來才會變成噗首那樣
紀山
2 years ago
但
紀山
2 years ago
但
紀山
2 years ago
我做模沒辦法拉一條bar 就看到效果啊啊啊啊啊啊啊
紀山
2 years ago
我得分開拉兩條!!不同時有個屁用!!
而且按照開口原理的話Live2D預設的MouthOpen和MouthFrom才是很難被配合的吧至少O是開口型但I不是啊⋯⋯!
紀山
2 years ago
紀山
2 years ago
紀山
2 years ago
唉不過看到牙齒和下顎一起動起來的感覺耶很好就是了
而且老闆的電腦比我好怎麼操都沒問題對吧嘿嘿
Üㄓ明
2 years ago
@Edit 2 years ago
Vbridger要綁的東西超多
雖然是照著他們的佛心參數調整,但也是天荒地老
那時也超不習慣上下顎開闔跟一般說話不是綁再一起這件事,但能重現咀嚼食物超可愛
紀山
2 years ago
sankakuyuusha
: 感覺這時候就可以靠BlendShape 出場了吧⋯⋯!我的新歡.....!
紀山
2 years ago
觀察了我自己的嘴巴
下巴粉刺好多
還是應該把嘴型另外做一個Site的綠框去控制下巴開合時的位移
因為實際上要開下顎的母音只有A和O但現在沒辦法用一個參數條去拉我要花轟
mouthClose | Apple Developer Documentation
而且照理來說唉鳳是可以辨別嘴巴開開和閉嘴巴但下顎是開的
不然其實我吃東西的時候明明有好好閉嘴但V皮老是阿姆阿姆
我嘴巴沒有開啦.....
紀山
2 years ago
而且閉嘴的時候開下顎反而上唇一起拉下去的幅度比較大XDDDD
開嘴的時候就幾乎只有下唇下去
紀山
2 years ago
圓點參數不能直接丟到方點真的很哭欸
紀山
2 years ago
紀山Braci on Twitter
我可以唱歌啦!!!!!!
紀山
2 years ago
感想:嘴巴這種要太多細調的東西還是乖乖pin 圓點吧⋯⋯
紀山
2 years ago
嚼嚼嚼嚼嚼嚼嚼嚼
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