論點: PSO2NGS 現時點是傾向輕玩家的遊戲。
latest #9
。活動走向大多希望讓新人或回歸勢快速上手(操作技術行不行這點是另一回事)

。從舊時代主打的換衣服遊戲現在玩得更大

。部分關卡低評價懲罰比以前弱(獎勵少一兩支東西)

。意料之外?的蔚藍色協定的抽時裝機制之爛而引流部分新玩家來這邊(這邊有來源穩定口述資料)
。生活向的蓋房子 / 關卡遊戲吸引部分主力這邊的新玩家
排除我就爛型的不弄裝寄生玩家(因那裡都有),大量靠活動農就可取得的合格裝備讓輕玩可以隨時休息隨時再開−−雖然最好挑活動時回來,不然需要錢。

最後兩點確實有吸引新玩家入 GAME ,這時再出像舊時代防衛戰般整輕玩家的關卡會直接玩家數往下炸裂。

舊時代超大老團可最多 5 場的季節關現在是固定只打一場?的模樣,雖委屈趕時間型的(有這種需要可能…請組隊吧)但輕玩相對沒追趕壓力好生存多。
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國際服物品價格是個悲劇,日服則是看船。
基本就是……新人沒人帶別進 7 船?
對於戰鬥民族嘛……在現時點來講是不太適合你們,除非對戰鬥外的其他部分也有興趣。

不過容我說得過份一點,如果只聽加按你們這群沒考慮大多數只想營運出更多高難度關卡的人出新東西的話,遊戲可以等死。
問過情報源後修正:季節系是期間內集點數遊戲。不打緊急,新手碰地區滾滾刷寶團唯一?要注意的是努力保命。

情報源:新手拿導具在後面掃就好ww 死也不要緊,大家會救。問題要怎教穩定發動 PSE 呢…大家被火山二區寵壞了XDD
SEGA現在把強化和掉落率搞得體驗很差,就怕鬥爭勢沒事做,結果就是讓休閒玩的直接躺平,然後鬥爭勢靠北寄生變多。

例如6/4新出的武器,除了用財富自由價掛商店的外,我沒看朋友拿過。
儘管也有新開武器強化上限,但是61~70的素材需求遠大於1~60,還要先花3~8小時去農開上限的素材。
這兩個有聽說過。
對於 9 星武器,她的說法是:掉率低到當只在推特存在就好(覺得現時點非必要故當作炫耀用的效率型玩家)

接著 61 到 70 升級要求高沒錯,但這次季節任直接送 60、而開新 OP 洞是 61 就能做到。61 以後都是加數值之故,倒沒 60 → 61 的回饋大。素材…就只能滾 總之先武防全 61 再慢慢衝 70(真的肥)。

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寄生這點算是無解,無論任何共鬥型遊戲中的野團抽人都是完全隨機;以現在偏輕玩向的狀況下,沒其實歧見很大的專家制度一刀切就只能認命。想完全避免就只能組團打
這次把開洞設在61真的是戰鬥方面少數沒被罵的項目。

懷念千年前進房看到雷包/寄生還可以馬上退和自選房進。加上NGS的緊急王很重DPS CHECK,但戰力值又不是看輸出來決定,導致現在要組滿四人或鎖房打才有舒服的體驗。4人還比野團8人打的快
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